面白まとめ_2010年8月

己チョイスの面白物事メモ。 【印象物事】 ミツバチ 第5回MMD杯 続きを読む
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muhaku @muhaku96

HandyARがiPhoneで動いてる動画 http://bit.ly/bjcfHG 手で印や術モーションを行ってボスを倒すNARUTOゲームとか、数年後に作られそう。今はまさに「体を動かす」がキーワードの時代なんだろうなと。まあいい。

2010-08-11 22:34:59
muhaku @muhaku96

ルービックキューブの全パターンを分析、最大20手と解明 http://bit.ly/bkPdJ8 解明記念に「誰でもすぐ解けるルービックキューブトレーニング」とか出てこないかなと。ちょっとした遊びの習得シリーズって面白そうだメモ。

2010-08-11 22:37:09
muhaku @muhaku96

【Project DIVA 2nd】KAITO達で「ミツバチ(遊助)」【エディットPV】 (4:11) http://nico.ms/sm11688815 #nicovideo #sm11688815 はちゃけて元気ある変態は、周りに元気を与える効果があるのではと思うメモ。

2010-08-12 00:17:00
muhaku @muhaku96

3Dで「放課後ティータイム」を作ってみた【ねんどろいど風】 (6:35) http://nico.ms/sm11696685 #nicovideo #sm11696685 ねんどろいど風3D演出は良いなメモ。2Dも3Dもデフォルメ演出を基本にやっていくとす。

2010-08-12 00:50:03
muhaku @muhaku96

女戦士が…僧侶が…かわいい:“拡張現実RPG”を体験――iPhone向け「セカイカメラ v2.4.2」 http://bit.ly/cingLh 位置情報とRPGの連動コンテンツ。出歩かなきゃいけなくて面倒と思えるけど、多数の人と連動して遊ぶ要素があれば違うかも。

2010-08-12 12:37:07
muhaku @muhaku96

バーコード星雲からやって来た!? バーコードカノジョ http://bit.ly/cAZmA7 「要素のモンスター化」から「要素の恋人化」の時代なのか。萌え系コンテンツにて、関わる時間・人数・手段・継続ってポイントだなと。まあいい。

2010-08-12 12:48:58
muhaku @muhaku96

秋葉原に出現した鉄の城 -「実物大ARマジンガーZ」開発秘話 http://bit.ly/9T9sqK AR観光はボチボチやられてるし、次はAR都市・テーマパークかなと。ARアバターを所持し、有志で作ったARコンテンツポイントで見たり遊んで楽しむ。可能性を感じるメモ。

2010-08-12 13:00:34
muhaku @muhaku96

位置情報とARをテーマにしたSNSとか狙い目かも。他社のSNSコンテンツに乗っかるも良いけど、自分らで新テーマのネットワーク作る方が面白いし熱いよなと。まあ、自分が思いつくぐらいだから、もうどこかで動き始めてるのだろうなと。まあいい。

2010-08-12 13:03:16
muhaku @muhaku96

「何に絵を写すか」って演出キーワードだなと。球体、天井、地面、体、服、ガラス、空、水、本、地図、マインドマップ、映像内に映像。広がるぜ! RT @abagames 建物にプロジェクタで3次元映像を投影することで生まれるリアル3Dっぽさ http://bit.ly/a2RdB6

2010-08-12 13:21:36
muhaku @muhaku96

ミツバチ【ラップ版】とかマジ勘弁wwwwww (4:25) http://nico.ms/sm11720591 #nicovideo #sm11720591 元気が出る歌メモ。最近のミツバチ祭りを結構楽しんでる自分。ノリはノリを呼ぶと思う。

2010-08-12 14:14:19
muhaku @muhaku96

ARでスーパーロボット大戦のバトル観戦イベントとか面白そう。お台場を舞台に空がロボットで埋め尽くされる。プログラミングで演劇を作るって面白そうだなぁ。

2010-08-12 15:55:14
muhaku @muhaku96

ネットでゲームのシステムセーブデータを共有するローカルオンラインゲームとか。RPGならイベント・アイテム・シナリオをユーザー各自で発見し、データベースを完成させるとか。STGなら巨大艦10万を潰せとか。神話の獣を育成するゲームとか、人生に余裕あれば作りたい。とりあえずメモ。

2010-08-15 17:12:41
muhaku @muhaku96

単体ゲームやシリーズ作品に「終わりがない」要素が多い昨今、「終わり」に注目すると面白そう。育成、萌えシミュ、STG、MMO。20時間プレイくらいで笑い・熱さ・感動を味わえ、大団円感ですっきり終わる演出、狙ってみる。

2010-08-15 17:22:04
muhaku @muhaku96

Tips For Better Ideas http://bit.ly/5GPa52 仕掛け本メモ。

2010-08-16 07:37:25
muhaku @muhaku96

ポケモン百五十一鬼夜行絵巻 http://bit.ly/63Qexq 和風デザインメモ。

2010-08-16 07:39:38
muhaku @muhaku96

親子のためのパンツ・・・・ http://bit.ly/8Poat9 コンセプトの始点・視点がGJメモ。

2010-08-16 07:44:51
muhaku @muhaku96

ゴスペル調の石焼き芋屋 (0:50) http://nico.ms/sm9072148 #nicovideo #sm9072148 定番物事のアレンジメモ。

2010-08-16 07:50:07
muhaku @muhaku96

【MIDIアニメ】 ニコニコ水族館 【オリジナル】 (4:03) http://nico.ms/sm8704489 #nicovideo #sm8704489 見せる(魅せる)音楽メモ。音楽展覧会とか面白そう。

2010-08-16 07:55:25
muhaku @muhaku96

お天気チャンネルを、初プレイ実況 (12:24) http://nico.ms/sm9426416 #nicovideo #sm9426416 想定外の遊びメモ。

2010-08-16 07:58:31
muhaku @muhaku96

タカラトミー「チョロQハイブリッド! マリオカート Wii」 http://bit.ly/9nigHA アナログ+デジタル遊びメモ。

2010-08-16 08:02:28
muhaku @muhaku96

【MikuMikuDance】ねこみみスイッチ踊ってみたよ Short.ver (2:54) http://nico.ms/sm9427464 #nicovideo #sm9427464 魂実装済みの3Dアニメメモ。萌え系。

2010-08-16 08:05:20
muhaku @muhaku96

【MikuMikuDance】またどっかいっちゃいました。 (1:28) http://nico.ms/sm9438748 #nicovideo #sm9438748 魂実装済みの3Dアニメメモ。表情、仕草など。

2010-08-16 08:05:47
muhaku @muhaku96

狭い家でも夢は大きく、子どもの想像力を育てる折りたたみ式プレイハウス「My Space」 http://bit.ly/94p0rz 遊びギミックメモ。

2010-08-16 22:09:31
muhaku @muhaku96

たくさんのキャラが芝生の上に寝そべるっていう構図がテンプレ化している http://bit.ly/ax3ei7 定番デザイン_構図メモ。

2010-08-16 23:32:20
muhaku @muhaku96

これが世に言うサンライズ立ち http://bit.ly/bdumD6 定番デザイン_構図メモ。

2010-08-16 23:33:32
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