せんべいさんのゆるゆるCoCイメージまとめ
三田タカユキのステータスは「STR:11、DEX:16、INT:13、CON:7、APP:14、POW:7、SIZ:14、SAN:29、EDU:20」でした。DEXは器用さも含んでいるので俊敏性だけなら6~8です。
2012-12-26 21:05:23我らの女神仙道エイコさんは「STR:15、DEX:16、INT:15、CON:15、APP:15、POW:12、SIZ:14、EDU:15」でした。NPCも含めステータスだけなら最強です、PCの運を持っていった感がすごいです。
2012-12-26 21:08:36加村カズサくんは一応「STR:14、DEX:10、INT:11、CON:14、APP:11、POW:11、SIZ:14、EDU:13」となっております。
2012-12-26 21:13:58メモ:全員分のステータス。本家について。千本と千木。死亡フラグ。加村カズサ関係。剣持が引き摺っていたもの。三田ヨシキ関係。妹とお兄様。事件の犠牲者、杜若トウジと千木アヤフミ。三田家について。坂の上の洋館導入。
2012-12-26 23:41:31本当にフラグべっきべきで震えているのですが……千本と千木、加村カズサ関係、剣持が引き摺っていたもの、妹とお兄様、事件の犠牲者関係は回収されていてもおかしくないんですけど……。
2012-12-26 23:42:59(((´д`)))いま確認しましたがルルブとにらめっこしたらカズサの正体だけは分かるかもしれません、でも推理小説を犯人確認してから読む方は暫しお待ちください。
2012-12-27 00:54:08折れたフラグも含めて一通り簡単にまとめましたので気になる、という方はどうぞ。本編中には出せなかった情報まとめですのでネタバレです、ご注意ください。坂の上の洋館のネタバレは含まれておりません。【http://t.co/jy264NxK】
2012-12-27 14:11:07坂の上の洋館はそこに至るまでの積み重ねが大切なシナリオなので、序章と腕に刻まれる死を通らずここまでフラグがべっきべきだとシナリオの一部をまるっと変えないと世に出せません……。
2012-12-27 15:08:05ルルブがあれば謎が解けるかも。というのはアレンジを含んでおりますが色々と裏で動いているあれそれについて特定できそうな表現を含んでいるからです。三田ヨシキの装甲なども明かしておりませんが一度シナリオ読んだ事がある方はそちらも個別に調べているのではないかなと。
2012-12-27 20:06:46アヤトとミヤコはご近所というかお隣さんとかで、幼稚園時代からの付き合い。小学生になって遠足の班決めとかの時に人付き合いの微妙なトウノに困った先生が面倒見が良いミヤコと穏やかな性質のアヤトと同じ班にしたのがきっかけとかそんなイメージ。
2012-12-28 21:42:46トウノくんに関しては「となりの子と手を繋いでー」が出来なかった子だという勝手なイメージを押し付けながら本編を書いていた事をまず謝りたいです。
2012-12-28 21:52:04設定していたロールプレイ傾向のテーマは千本アヤトが初代OPのアイチくん+ロールプレイの楽しさが伝わったら良いなーを何か間違えた結果。都鳥ミヤコは王道主人公でヒロインなロールプレイ。茅之間トウノはどのようにも動けて他PC二人が動けなくなった時のヒーロー、でした。
2012-12-28 22:26:55クトゥルフTRPGはルルブ通りにダイス振れば大体簡単に死ねるので「これは2D6いくかな」みたいな事を考えてしまうと経験者ほどHPマイナスからの応急手当の方を取ってしまうと思うのですが、櫂くんならきっと掴んでくれるという勝手なイメージを押し付けた結果があれです。
2012-12-28 23:23:57やっと補足動画を作り始めたのですが「大体千本アヤトのせい」という言葉が頭の中をぐるぐるしております……最終ステータスを見ても本当に罪深い……
2012-12-31 14:48:08