第三のモバイルOSが必要な理由

自分の失言の記録を含めて なんかタイトルが正しくないけど、あとで
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Kazuki Kasahara @KazukiKasahara

インフラの変革って本当時間かかるっすよ…しかも今目の前で起きていないから記事書いても全然ヒットしないしね…ここは書き手として悩ましいところです…

2013-04-03 08:51:33
Munechika Nishida @mnishi41

ローカルへの処理依存度がぐっと減る「本当にクラウドな時代」が来た時、トラフィック間欠的でなく持続的になり、総量は圧倒的に増えるが、多分今の動画とは違う形になるはず。単純な動画はサーバー・網側(特に基地局に近い側)でのキャッシュやマルチキャスト化が進む。その辺の技術開発は活発。

2013-04-03 08:52:54
Kazuki Kasahara @KazukiKasahara

@mnishi41 クラウドゲーミングはマルチキャスト必須ですからね…これはISPには新しい収益源になると思うので、積極的に取り組んで欲しいと思うです…問題はキャリアからユーザーのところの帯域をどうするのか、本当そこは真剣に議論が必要だと思っています

2013-04-03 08:54:34