iADに関するファーストインプレッションと現状、課題。

イギリスにいる小生が何か協力できないかとStudioLoupeさんのiAD広告を確認したことから始まった質問タイム。基本的には、無知な小生がルーペさんにiADについて聞く、というもの。あまり知られていないこともあると思うので入門者用にまとめておきました。
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佐々木和宏@in the house @KAZUGIMI

@StudioLoupe その変化をどっちでとるかですよね。予想より少なかったのか多かったのか。。

2010-09-08 10:08:14
LEO(リオ) @byleorivas

まだ見えない所ですねぇ。開発者としてはFill Rateが100%近くになるまではもっと頑張って欲しいところですが...。RT @KAZUGIMI: @StudioLoupe その変化をどっちでとるかですよね。予想より少なかったのか多かったのか。。

2010-09-08 10:19:47
佐々木和宏@in the house @KAZUGIMI

@StudioLoupe ここでいうfill rateとはどういう意味でしょう?

2010-09-08 10:26:41
LEO(リオ) @byleorivas

表示率の事です。アプリが起動される度にiAd広告を要求するのですが、その要求にどれだけ答えられたかが表示率です。例えば10回要求されて1回しか表示できなければFill Rateは10%になります。RT @KAZUGIMI: ここでいうfill rateとはどういう意味でしょう?

2010-09-08 10:36:08
佐々木和宏@in the house @KAZUGIMI

@StudioLoupe なるほど。今はその確率が低い、ということですね。

2010-09-08 10:37:44
LEO(リオ) @byleorivas

そうなですよ〜。今UKで35%くらいの表示率なので、大体アプリを3回起動して1回くらい表示される感じだと思います。RT @KAZUGIMI: @StudioLoupe なるほど。今はその確率が低い、ということですね。

2010-09-08 10:42:28
LEO(リオ) @byleorivas

@KAZUGIMI ちなみにFill Rate(表示率)が必ず100%にならない理由が今の広告の数の少なさです。現状では全てのアプリの全ての起動に対して広告枠を埋め尽くすだけの広告が足りていないと言う事なんですよね。

2010-09-08 10:39:24
佐々木和宏@in the house @KAZUGIMI

@StudioLoupe なるほど。ということはやはり絶対的にAppleの見積もりよりも盛り上がってなくて、企業が参入してきてなくて、仕方なく自前の広告だしてるから、2セントにあげても100%にはできない、ってことですね?

2010-09-08 10:41:02
LEO(リオ) @byleorivas

企業が十分参加していないのは間違いないですが、アプリの広告はアップルの自前ではなく開発者が広告費を払って出しているはずです。RT @KAZUGIMI:なるほど。ということはやはり絶対的にAppleの見積もりよりも盛り上がってなくて、企業が参入してきてなくて、仕方なく自前の広告だし

2010-09-08 10:45:18
佐々木和宏@in the house @KAZUGIMI

@StudioLoupe イギリスでもそのくらいですか。。ちなみにUSは?

2010-09-08 10:45:19
佐々木和宏@in the house @KAZUGIMI

@StudioLoupe すいません、あのデベロッパープログラムみたいなやつでも払ってるんですか?あれAppstoreと同じような感じなのにw

2010-09-08 10:46:38
LEO(リオ) @byleorivas

開発者(アプリ)によって違うみたいですが、僕の場合はUSが50%前後です。USでさえこんな感じなので、まだまだという印象です。RT @KAZUGIMI: @StudioLoupe イギリスでもそのくらいですか。。ちなみにUSは?

2010-09-08 10:48:01
佐々木和宏@in the house @KAZUGIMI

@StudioLoupe なるほど。。苦しい感じですね。参入の為の敷居が低くなることはないのかなぁ。。

2010-09-08 10:49:34
LEO(リオ) @byleorivas

アプリ広告の事でしょうか?開発者がアプリの広告を出す場合は企業より数段安いようです。でも元はとれないとかw RT @KAZUGIMI: @StudioLoupe すいません、あのデベロッパープログラムみたいなやつでも払ってるんですか?あれAppstoreと同じような感じなのにw

2010-09-08 10:51:45
佐々木和宏@in the house @KAZUGIMI

@StudioLoupe 企業が期待している程の効果が得られないとなれば参入してくるところは少ないでしょうし、アプリの広告を出すデベロッパーが少なければFillRateも上がらないから無料版アプリで広告代で儲けるってことも厳しい。これ大丈夫かなぁ。

2010-09-08 10:54:00
LEO(リオ) @byleorivas

参入のネックはお金だけじゃないようですよ。アップルが広告作りにも関わってくるらしく、なかなか企業側が自由に作らせてもらえないとか。CHANELはそれで降りたそうです。RT @KAZUGIMI: なるほど。。苦しい感じですね。参入の為の敷居が低くなることはないのかなぁ。。

2010-09-08 10:56:29
佐々木和宏@in the house @KAZUGIMI

@StudioLoupe アップルのそういうところは好きじゃないですw 箱を作るだけならわかりますがそういう部分のモノ作りにまで口出ししてくるのはどうかと思います。

2010-09-08 10:58:10
LEO(リオ) @byleorivas

悪循環になり得る可能性はありますね。RT @KAZUGIMI:企業が期待している程の効果が得られないとなれば参入してくるところは少ないでしょうし、アプリの広告を出すデベロッパーが少なければFillRateも上がらないから無料版アプリで広告代で儲けるってことも厳しい。これ大丈夫かな

2010-09-08 11:00:08
LEO(リオ) @byleorivas

やり過ぎなところはありますねw 徹底していればまだいいんですけど、今回はアプリ広告に関しては凄い手抜きだし、そこが中途半端でちょっと心配です。RT @KAZUGIMI:アップルのそういうところは好きじゃないですw 箱を作るだけならわかりますがそういう部分のモノ作りにまで口出しして

2010-09-08 11:03:05
LEO(リオ) @byleorivas

iAdのアプリ広告は、せめてアプリの動画が見れるとか、もう少しアプリの魅力を伝える工夫をすれば、もっと効果的なものになるはずなのに、勿体無い。

2010-09-08 11:04:44
佐々木和宏@in the house @KAZUGIMI

@StudioLoupe 今回のPingとiADのことを見る限りやはりアップルも完璧ではないな、という印象です。特にそういったモノ作りを離れた複数のファクターが絡んでくる場合のいなし方が非常にへたくそな気がします。だからいつも力技、みたいな。

2010-09-08 11:05:04
LEO(リオ) @byleorivas

でもまあ、アップルはいつも最初は微妙なモノを出してきて、後から改善していく感じですよねw 初期のiPhoneもそうだったと思います。だからPingもiAdも今後に期待するしかないと思ってます。RT @KAZUGIMI:今回のPingとiADのことを見る限りやはりアップルも完璧では

2010-09-08 11:10:36
佐々木和宏@in the house @KAZUGIMI

@StudioLoupe そうですね、そこが唯一の拠り所ですねw

2010-09-08 11:14:14