NEYさん自作の12PMワイルドタイガー用顔パーツを塗らせて頂きました

ぐっとリアル寄りの造形、眼球可動ギミックが素敵なNEYさん自作の12PMワイルドタイガー用フェイスパーツを塗らせて頂きました。
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梅🔥@ねんバディ錬成中 @BTBume
TLが布おじやtkbおじプライズに湧く中、東京旅行後にこっそり購入していた12PMガワおじを開封してみることにしました。 http://t.co/hCxWLdWt46
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梅🔥@ねんバディ錬成中 @BTBume
お安くなっていたとはいえ、私が過去購入した中では最高額のフィギュアということで、緊張の瞬間・・・!! http://t.co/sontzksdpn
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梅🔥@ねんバディ錬成中 @BTBume
各部を光らせてみました。 昼間の写真で分かりにくいですが、カッコいいε=(///ω///)=33!! http://t.co/lUXO28o1wX
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梅🔥@ねんバディ錬成中 @BTBume
おじさんのフェイスパーツはいきなりとんがった鼻の先の塗料が剥げていましたが、あまり気にしないことにします(;´∀`) http://t.co/NZ09DKoXqD
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梅🔥@ねんバディ錬成中 @BTBume
何故って、模型のお師匠様であるNEYさんがプレゼントして下さったこちらの視線可動ギミック付きのリアルタッチフェイスパーツを組み込むべく、いきなり分解・加工しちゃうからw!! http://t.co/qM3NgvyCnh
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NEY @rna_ney
[12PM虎徹] なかなかやる人はいないと思いますが、12PMオープンフェイスの加工について。顔面パーツとガワヘルメットの分離の仕方その1です。 http://t.co/35rVTNtpQJ
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梅🔥@ねんバディ錬成中 @BTBume
どう考えてもこれは私の為のツイですよね~(;´∀`) ありがとうございますww>RT ドキドキもので顔パーツとメットの隙間に刃を入れなんとかデフォの顔パーツを切り離しました。 http://t.co/ps6K3H9TJN
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NEY @rna_ney
[12PM虎徹] 顔面パーツとガワヘルメットの分離の仕方その2です。可動眼球でなくともドールアイを仕込む場合には、ヘルメット内の刳り貫きがある程度必要になります。 http://t.co/Oda9IPNTNz
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梅🔥@ねんバディ錬成中 @BTBume
そしてさらに先程RTしたツイを参考にしつつ、可動ギミックの収納スペースを確保するべく、彫刻刀の丸刀(小)でゴリゴリと中を削りました。 ミニルーターも持っているんですが、それ用の刃がなかったんですね~。 http://t.co/3Qxq75BdLf
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梅🔥@ねんバディ錬成中 @BTBume
かなりの力技を行使した末、NEYさんのフェイスパーツが無事はまりました。単にはまるだけではなく、眼球のギミックがちゃんと動作するスペースを確保しなくちゃいけないのですが、やり過ぎると、フェイスパーツが奥に落ち込むので注意が必要でした。http://t.co/e6d0aXvfuo
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梅🔥@ねんバディ錬成中 @BTBume
斜めから。 とくに隙間もガタつきも生じてないので、加工は成功だった模様。 http://t.co/tCO1lqwolw
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梅🔥@ねんバディ錬成中 @BTBume
能力発動&開口バージョンもはめてみました。 うおお、テンション上がってきた~:(*`・ω・´*):!! http://t.co/ZY5AtY6EFx
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梅🔥@ねんバディ錬成中 @BTBume
とりあえず一番の難関は突破出来たようなので、ひと休みして家事をします(;´∀`) おじさんのデフォ顔の修復も兼ねておじ肌色を調色しないとな~。
NEY @rna_ney
@BTBume 彫刻刀で作業ご苦労様です。やや粘りのある材質ですのでやりにくかったのでは無いでしょうか?
梅🔥@ねんバディ錬成中 @BTBume
@rna_ney こんばんは~☆ 普段扱っているのが、ねんどろ等の、NEYさんがおっしゃるところの軟質素材ばかりなので、ちょっと勝手が違いましたが、彫刻刀でなんとかなって良かったです(;´∀`)=3 うっかり力を入れ過ぎてパーツを折ってしまわないかドキドキしましたねw
NEY @rna_ney
@BTBume お疲れ様でした!眼球ギミックの干渉を避けて削るのは少しずつ進める必要があるので面倒だったと思いますが、上手くいったようでこちらも一安心しました。
梅🔥@ねんバディ錬成中 @BTBume
@rna_ney  おつありで~す( ´ ▽ ` )ノ やり過ぎると顔パーツが奥に入り込んでしまいそうだったので、NEYさんのまとめて下さっていた画像をガン見しながらちょっとずつ頑張りました。 無事にはまった時は相当嬉しかったですねw
梅🔥@ねんバディ錬成中 @BTBume
NEYさん作の12PMガワおじのセミリアルタッチフェイスを仕上げるにあたり、自分なりの工夫をしてみたいとは思うけど、造形の完成度が高過ぎて、丁寧に塗るくらいしか思いつかないわ、ほんと(;´∀`) http://t.co/IXBNhKTk0A
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梅🔥@ねんバディ錬成中 @BTBume
サーフェイサーは買い置きが見つかったけれど、結局使わず、メタルプライマー+Mr.COLOR GXのホワイトを下地にすることに。ホワイトを吹くことで今まで気付かなかった傷や気泡が見え、それを処理してはホワイトを吹いていたらタイムアップ。http://t.co/u1CsIFB7sc
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梅🔥@ねんバディ錬成中 @BTBume
特に目の周りは非常に繊細な造形の為、バリや傷なのか、意図したものなのか判断が難しかったり(;´∀`)
梅🔥@ねんバディ錬成中 @BTBume
ほとんどの気泡や欠けはNEYさんが予め処理をして下さっていたので非常に助かりました。 これを全部自分でやっていたら大変(;´∀`)
梅🔥@ねんバディ錬成中 @BTBume
下地の乾燥を待つ間におじさんの肌色作り。 NEYさんの調色レシピを参考に、薄茶色、ダークアース、キャラクターフレッシュ(2)を混ぜた中に、手持ちのカリーナちゃんのスカート色(笑)やRLMO4イエロー等を足し、おじさんの肌の影色に。 http://t.co/nky8geTqIf
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コメント

cinefuk 🌀 @cinefuk 2013年4月20日
可動ドールアイはぐりぐり表情付いて良いですね。12“PMワイルドタイガーは通販すごく安くなってるな。
sakanaya@こんぺん @sakanaya701 2013年4月20日
目に動きがあるだけでも、変わるなぁ。すごくカッコいい!
梅🔥@ねんバディ錬成中 @BTBume 2013年4月29日
まとめを更新しました。 NEYさんがネジ穴修理の為に里帰り中の12PMガワおじの顔パーツ(原型NEYさん、塗装梅)を撮影されていたので追加させて頂きました。
梅🔥@ねんバディ錬成中 @BTBume 2013年5月23日
おじさんんのニヤリ顔を追加しました~。 造形も表情もまさに理想のおじ*\(^o^)/*
梅🔥@ねんバディ錬成中 @BTBume 2013年5月23日
100ふぁぼありがとうございます*\(^o^)/* NEYさんのおじの造形の素晴らしさが皆様に伝われば嬉しいですヽ(*´∀`)ノ
梅🔥@ねんバディ錬成中 @BTBume 2013年6月28日
NEYさん自作のF6ワイルドタイガー用のオープンフェイスパーツのお試し塗りをさせて頂いたんですが、12PMと同じ造形なのでまとめました。
梅🔥@ねんバディ錬成中 @BTBume 2014年4月8日
まとめを更新しました。 サフレスおじをどうやって塗ったかちょっと追加しています。 http://t.co/WYJyt3cwOL
梅🔥@ねんバディ錬成中 @BTBume 2014年4月26日
まとめを更新しました。 ガワフェス2の写真を追加しました。
梅🔥@ねんバディ錬成中 @BTBume 2014年5月2日
まとめを更新しました。塗り目バージョンの作業工程を追加しています。  pic.twitter.com/jxutzmAWNV
梅🔥@ねんバディ錬成中 @BTBume 2014年5月6日
まとめを更新しました。 サフレス仕上げの開口フェイス追加。
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