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TLが布おじやtkbおじプライズに湧く中、東京旅行後にこっそり購入していた12PMガワおじを開封してみることにしました。 http://t.co/hCxWLdWt46
2013-04-17 15:28:35![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
お安くなっていたとはいえ、私が過去購入した中では最高額のフィギュアということで、緊張の瞬間・・・!! http://t.co/sontzksdpn
2013-04-17 15:30:20![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
各部を光らせてみました。 昼間の写真で分かりにくいですが、カッコいいε=(///ω///)=33!! http://t.co/lUXO28o1wX
2013-04-17 15:31:29![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
おじさんのフェイスパーツはいきなりとんがった鼻の先の塗料が剥げていましたが、あまり気にしないことにします(;´∀`) http://t.co/NZ09DKoXqD
2013-04-17 15:33:03![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
何故って、模型のお師匠様であるNEYさんがプレゼントして下さったこちらの視線可動ギミック付きのリアルタッチフェイスパーツを組み込むべく、いきなり分解・加工しちゃうからw!! http://t.co/qM3NgvyCnh
2013-04-17 15:35:43![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
[12PM虎徹] なかなかやる人はいないと思いますが、12PMオープンフェイスの加工について。顔面パーツとガワヘルメットの分離の仕方その1です。 http://t.co/35rVTNtpQJ
2013-03-28 00:15:15![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
どう考えてもこれは私の為のツイですよね~(;´∀`) ありがとうございますww>RT ドキドキもので顔パーツとメットの隙間に刃を入れなんとかデフォの顔パーツを切り離しました。 http://t.co/ps6K3H9TJN
2013-04-17 15:42:14![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
[12PM虎徹] 顔面パーツとガワヘルメットの分離の仕方その2です。可動眼球でなくともドールアイを仕込む場合には、ヘルメット内の刳り貫きがある程度必要になります。 http://t.co/Oda9IPNTNz
2013-03-28 00:17:08![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
そしてさらに先程RTしたツイを参考にしつつ、可動ギミックの収納スペースを確保するべく、彫刻刀の丸刀(小)でゴリゴリと中を削りました。 ミニルーターも持っているんですが、それ用の刃がなかったんですね~。 http://t.co/3Qxq75BdLf
2013-04-17 15:49:13![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
かなりの力技を行使した末、NEYさんのフェイスパーツが無事はまりました。単にはまるだけではなく、眼球のギミックがちゃんと動作するスペースを確保しなくちゃいけないのですが、やり過ぎると、フェイスパーツが奥に落ち込むので注意が必要でした。http://t.co/e6d0aXvfuo
2013-04-17 15:52:38![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
能力発動&開口バージョンもはめてみました。 うおお、テンション上がってきた~:(*`・ω・´*):!! http://t.co/ZY5AtY6EFx
2013-04-17 15:55:53![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
とりあえず一番の難関は突破出来たようなので、ひと休みして家事をします(;´∀`) おじさんのデフォ顔の修復も兼ねておじ肌色を調色しないとな~。
2013-04-17 15:58:58![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@rna_ney こんばんは~☆ 普段扱っているのが、ねんどろ等の、NEYさんがおっしゃるところの軟質素材ばかりなので、ちょっと勝手が違いましたが、彫刻刀でなんとかなって良かったです(;´∀`)=3 うっかり力を入れ過ぎてパーツを折ってしまわないかドキドキしましたねw
2013-04-17 21:34:32![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@BTBume お疲れ様でした!眼球ギミックの干渉を避けて削るのは少しずつ進める必要があるので面倒だったと思いますが、上手くいったようでこちらも一安心しました。
2013-04-17 19:24:43![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@rna_ney おつありで~す( ´ ▽ ` )ノ やり過ぎると顔パーツが奥に入り込んでしまいそうだったので、NEYさんのまとめて下さっていた画像をガン見しながらちょっとずつ頑張りました。 無事にはまった時は相当嬉しかったですねw
2013-04-17 21:41:39![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
NEYさん作の12PMガワおじのセミリアルタッチフェイスを仕上げるにあたり、自分なりの工夫をしてみたいとは思うけど、造形の完成度が高過ぎて、丁寧に塗るくらいしか思いつかないわ、ほんと(;´∀`) http://t.co/IXBNhKTk0A
2013-04-18 10:55:49![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
サーフェイサーは買い置きが見つかったけれど、結局使わず、メタルプライマー+Mr.COLOR GXのホワイトを下地にすることに。ホワイトを吹くことで今まで気付かなかった傷や気泡が見え、それを処理してはホワイトを吹いていたらタイムアップ。http://t.co/u1CsIFB7sc
2013-04-18 17:02:12![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
下地の乾燥を待つ間におじさんの肌色作り。 NEYさんの調色レシピを参考に、薄茶色、ダークアース、キャラクターフレッシュ(2)を混ぜた中に、手持ちのカリーナちゃんのスカート色(笑)やRLMO4イエロー等を足し、おじさんの肌の影色に。 http://t.co/nky8geTqIf
2013-04-18 17:08:20