- tmatsuhisa
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同人誌のデータでも『無駄な透明効果は使わない』を印刷屋さん側から言ってもいいのよ…。ってーか、そういうノウハウを提供すべきなのかもね。トラブル防止のためにも。
2013-05-25 15:28:10乗算はOPよりも遅い・重い。OPを活かせば乗算を使った重いデータを作らなくても済む。 #dtpstudysp3
2013-05-25 15:32:28ノセ活きチェックは導入すると幸せになれると思うの。 ただそれをきちんと全員に提示できなきゃ意味なくなるの。 そうなると問題は
2013-05-25 15:39:22CMYKで描画モードを使うのはあんまり意味が無い(使い回しができない)から、制作時に頼るのは効率が悪い、とか? RT @you_ss: イラレの透明効果の描画モードは、よくわからないなら使わない方が良い。 #dtpstudysp3
2013-05-25 15:44:04これは、制作側が知っていることも大事だけれども、印刷側から提案していかないとどうにも広まらないよぬ。「してくれ」言っても実際中で具体的になにしてるかは分からない、これ以上突っ込めない、ヘタれる、の悪循環がが
2013-05-25 15:46:08データ制作者の顔も名前も見えないようなフローじゃ無くて、データの制作意図から制作者の名前くらいは読めるようなフローとか?
2013-05-25 15:48:15多分hamkoさんのデータは円しかないけどアピアランスで料理作っててそこそこ複雑だけど、RIPでは出るってやつ、twitter追っかけてる人しかわからないと思うな。 #dtpstudysp3
2013-05-25 15:49:06@akatsuki_obana 確かにCMYKでは使わないですよね(見た目楽しくないというか)。あとは、無理に描画モードで変えなくても、軽いデータにする工夫はデータ作成側で出来る場合がありそうだと感じました。
2013-05-25 15:50:33マイター処理の問題は、文字を太らせたり、フチ文字作成の時によく遭遇する訳だから、きっちり押さえておかないど。 #dtpstudysp3
2013-05-25 15:52:57営業が問題になることはそうなんだけども、その前に自分はどれだけの基礎を築いてきたのか、と問われると自信をもって「俺は悪くない」とは言えない。
2013-05-25 15:53:32