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村上福之 Fukuyuki @fukuyuki
ブログ書いた!-- モバゲーをけなす30代男性を見て思うこと::村上福之の「ネットとケータイと俺様」:ITmedia オルタナティブ・ブログ http://t.co/hXdx4T4 via @fukuyuki
minemaz @minemaz
まんまそうだと思うわ。: モバゲーをけなす30代男性を見て思うこと::村上福之の「ネットとケータイと俺様」:ITmedia オルタナティブ・ブログ http://t.co/Phmk3wW via @fukuyuki
yuki_yu @yuki_yu
歴史繰り返しすぎ RT @fukuyuki モバゲーをけなす30代男性を見て思うこと:村上福之ITmedia オルタナティブ・ブログ http://t.co/hXdx4T4
Go @krevafor0614
@fukuyuki 結論w 確かに理解ない恥ずかしい大人にはなりたくない。相変わらず纏めのスライドがわかりやすくて秀逸。
繋がれたひよこ @tomo_watanabe
面白いww 僕は大人になってしまったなぁ RT @fukuyuki: ブログ書いた!-- モバゲーをけなす30代男性を見て思うこと::村上福之の「ネットとケータイと俺様」:ITmedia オルタナティブ・ブログ http://t.co/hXdx4T4 via @fukuyuki
みのふぃーど @jpmino_feed
モバゲーをけなす30代男性を見て思うこと:: 南場社長の「ソニー・任天堂は還暦」発言のスレッドに本ブログのデータがコピーされて、「はちま」や「痛いニュース」やニュー速VIPやその他あっちこっちに飛び火してる。ディスりかたが... http://bit.ly/aGv4nX #IT
パトラッシュ@昇進エンジニア @patorash
ただ子供の頃はテレビ必要だったから、時間制限付けられてた。今は…。 QT @fukuyuki: ブログ書いた!-- モバゲーをけなす30代男性を見て思うこと::村上福之の「ネットとケータイと俺様」:ITmedia オルタナティブ・ブログ http://t.co/hXdx4T4
Taquaki Satwo @taquaki_satwo
モバゲー層と任天堂・ソニー層は若干違うかも。だから野次馬的には任天堂・ソニーよりグリー・mixiともっと戦って欲しいです。 RT @fukuyuki: モバゲーをけなす30代男性を見て思うこと::村上福之の「ネットとケータイと俺様」 http://t.co/hXdx4T4 via
はいまうんと @hghmnt_twt
この筆者の方は私の少し上の世代なんだろう。発想が根本的にズレてる気がした。 http://bit.ly/cxmwdK
m.tokuoka @goodhuntstalker
http://blogs.itmedia.co.jp/fukuyuki/2010/09/30-d031.html?ref=rssall これの最大の問題は「大人」「若者」という範囲の設定なんじゃ……
まさき @masaki_tokio
自分がやらないのは友達が居ないのでソーシャルゲームなのにソーシャルにならないから(T-T) VIPPERも友達いないんじゃ?w RT fukuyuki モバゲーをけなす30代男性を見て思うことhttp://t.co/hXdx4T4 via @fukuyuki
MSL_Sanatorium @MSL_Sanatorium
どうして恣意的に課金の幅の話を避けるのかなー! どうしてかなー! RT @goodhuntstalkerhttp://bit.ly/aJ72kZ これの最大の問題は「大人」「若者」という範囲の設定なんじゃ……
@Depression_corp
クレイジーな論理武装だの RT @Sanatorium_Vix: どうして恣意的に課金の幅の話を避けるのかなー! どうしてかなー! RT @goodhuntstalkerhttp://bit.ly/aJ72kZ これの最大の問題は「大人」「若者」という範囲の設定なんじゃ……
m.tokuoka @goodhuntstalker
ううん、このスライドの結論に到達するためには、「GREEやモバゲーでソーシャルゲームをプレイしているのは若者である」という大前提が必要なのだけど、それって成立してます? という疑問が。 http://bit.ly/aT0krG
山本一郎(やまもといちろう@告知用) @kirik
モバゲーのメインの利用動態は子供じゃない(建前含む)し、パワーユーザーは20代後半なので、子供が遊んだファミコンと比べてるお前の言ってることはたぶん完全に間違ってると思うんだが、どうなんだ。 RT @fukuyuki ブログ書いた!-- モバゲーをけなす3
gnfjmt @gnfjmt
これがオルタナティブということ自体面白い。RTモバゲーをけなす30代男性を見て思うこと::村上福之の「ネットとケータイと俺様」:ITmedia オルタナティブ・ブログ http://t.co/kgRzeTn via @fukuyuki
@t_kato_white
モバゲーけなしてるのはもっと低年齢層だと思うんだが。 モバゲーをけなす30代男性を見て思うこと::村上福之の「ネットとケータイと俺様」:ITmedia オルタナティブ・ブログ http://t.co/S5CXnV1 via @fukuyuki
猫の餌係 @teehah
@kirik (三十年以上前にできた企業ではいくつかあるが)過去30年間に生まれた日本企業の中で, 世界のトップになった企業は無いと南場は言ったはずなんですけどねぇ.
@kawagen
昔「ファミコンって、儲かるんじゃない?」今「グリー・モバゲーって、儲かるんじゃない?」という大人もいるよ http://bit.ly/9nt5Tg
@OG29
いや、出会い系が絡んでるから叩かれてるだけでしょ>モバゲーをけなす30代男性を見て思うこと::村上福之の「ネットとケータイと俺様」:ITmedia オルタナティブ・ブログ http://t.co/UJs8QOF via @fukuyuki
猫の餌係 @teehah
@kirik あー自分はDeNAの面接の際に同じような話を聞きました. その際の文意としては, 昔の日本企業はグローバルNo.1を目指して達成していた. だが最近ではそのような企業がなくなった. 我々はここ30年で初めての日本初グローバルNo.1を目指したいという話でした.
田中隆 @tttanaka
どうもです。自分が中学生のときとかに怪盗ロワイヤルがあって、クラス中でやってたりしたらどんな感じなんでしょうねー。授業中に盗み合いとか、すげー楽しそうですけど。 RT @kirik そのクラスタもありでしょうね。
シャト @shatorin
あー、なるほど…僕も若者の域を外しちゃったか、理論武装じゃなんとでも言えるし RT: モバゲーをけなす30代男性を見て思うこと::村上福之の「ネットとケータイと俺様」:ITmedia オルタナティブ・ブログ http://t.co/IkPK8SL via @fukuyuki
カシオ松下@レゲー @matsushita_8bit
眠れないので…。 全く正しい指摘! RT @kawagen: 昔「ファミコンって、儲かるんじゃない?」今「グリー・モバゲーって、儲かるんじゃない?」という大人もいるよ http://bit.ly/9nt5Tg
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コメント

さっこ@眠れる森の人妻 @sakko_o 2010年9月13日
中2長男はネットでのコミュニケーションには全く興味を示さないけど、ゲームは好き。携帯を持つ気はないけど、私が取得したモバゲーのアカウントで時々ゲームしてます。長男曰く、暇つぶしに丁度いいらしい。どっぷりはまる子はそんなにいないんじゃないでしょうか。
Ryo Shi3z @shi3z_bot 2010年9月13日
すげー、このひとたちこんなに喋ることあるんだ。こんなにソーシャルゲームとファミコンの世代論について語る暇があるなら仕事するわ
ねぎみそ @negimisou 2010年9月13日
内容以前に訴求力が高い文章で斜めに構えたくなってしまうけど、内容自体にあんま反論はないなー。もしソーシャルゲームやGREEがエンターテイメントの主流に(この先の未来で)ならなかったとしても、今までの実績がある以上、最低でもカセットビジョンやATARI2600程度は語られることでしょうw
i_say999 @Isay_BLUNIN 2010年9月13日
これはまあモバゲーの話見たら思わざるを得ないけどさw課金については子供が自分の財布以上は絶対買えなかったビックリマンレベルじゃ済まされないよってのは忘れちゃいけない。
i_say999 @Isay_BLUNIN 2010年9月13日
後なんてーか精神論だが、ゲーム作ってたダメな大人は基本的に自分はコレが面白いもんだってのを作ってた(作ろうとしてた)けど、ソーシャル系は講演いくつか聞いたらそうじゃないんだよなあ…
i_say999 @Isay_BLUNIN 2010年9月13日
大体よーファミコン叩いてたのって30代じゃなくて50代だよな。30代のダメな大人が自分がおもすれーと思うモンを作って、それにガキがアホみたいにハマって、50代がけしからんっつってた。
i_say999 @Isay_BLUNIN 2010年9月13日
モバゲー作ってるのは20後半から30代じゃあないのか?「夏の終わりのセミ」が自分で面白いのかどうかも分からずに作ってるモンにガキはハマって釣り竿2000円とか払ってんのか?
i_say999 @Isay_BLUNIN 2010年9月13日
まぁゲームしかとしてモバゲーソーシャルゲーには知られてるのなら、それはモバゲー忍者で汚いからじゃなくて、ゲーム開発者がだらしねぇからだと思う。 最近のゲームはこれまで積み上げてきたゲームの論法を初心者に押し付け過ぎだよ。 カードゲーとか出して子供に上手くドラクエの論法を教育してDQ9に見事釣り上げたドラクエはその点やはりすげーわ。
@takanoha 2010年9月14日
ここ( http://bit.ly/apvCcj )見るべし。課金してるのは20代後半が大半で若者は課金してない。つまり「ぱちんこ」の替わり。
@takanoha 2010年9月14日
ただしくは20台後半「以降」ね
ハヤクネナサイ(:3[_] @glasses_king 2010年9月14日
年代別課金率みたけど、これ年代別人数書いてないけど正確なデータなんじゃろか?50代が3人のうち1人が課金・・・てか登録してるのじゃろか。有効回答1766人のうち課金してるのは10%ぐらいだから180人?そのうち10代は何人だろうか。たしか5%課金率で御の字じゃなかったけとか色々・・
大木 @n_ooki 2010年9月14日
これってゲーマーと非ゲーマーってだけで別に年齢関係ないよね。複雑化したゲームにウンザリした(ついていけない)人たちがこういう単純なゲームにハマるのって別に今に始まったことじゃないし。アイテム課金はネトゲでも同じようなのあるんだからどうこう言う筋合いないと思う。
藤堂考山 @ko_zan 2010年9月14日
これはいいトゥギャ。アイテム課金がビックリマンシールの比じゃないとか掻いちゃってる人は本質を捕らえてない・・・というか、ここで書かれてることをまだ理解できてないんじゃないかな? 同じだよね。
neotoro @dogmuse00 2010年9月14日
記事のタイトルしか読めない人が、タイトルに脊髄反射でギャースカ騒いでるのを、さらに世代間云々に曲解して盛り上がってる。なんぞねこれ。 
みかん(ボット鯖管理者) @na_sisuka770 2010年9月14日
おおざっぱ、と言うかこう、視野を広く、的を大きくすると当たってるなーと思いました。
neotoro @dogmuse00 2010年9月14日
モバゲー社長「還暦の任天堂に比べ若い企業だが世界のトップに立ちたい」と発言 → 産経「モバゲーの社長が任天堂に挑戦状!」と煽り記事 → はまち起稿が「モバゲー社長が任天堂を老害よばわり」と煽り記事 → このタイトルにネット住民(のゲーオタ)が反発。モバゲーたたき → それを何故かオルタナブログが世代間抗争と曲解 → Twitterで非実在30代男性に物申す人が大量発生。そしてはまち起稿のタイトルに脊髄反射しモバゲー叩きも継続的に発生。 (←いまここ)
アリアワース @aotororo 2010年9月14日
この「したり顔ロワイヤル」をゲーム化できないかなぁ。新規参入者が「初心者ですはじめてですおねがいしますぺこり」というかわりに「まったく愚かな戦いだ…○○ともあろう者が何をしているのだ」といきなりいい気で入ってこれるのは冗談抜きでスゴイと思う
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