TUTプロ演ゲーム制作20130515

TGS2013、3年生3チームの発表時のツイート
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Ryota Takeuchi @rttk_gp

おーKinectのカーソル動作、リファレンス通り実装したんだ。いいね。 #tutgp

2013-05-15 19:29:21
さっちゃんだった @lsariiil

なんか前よりパンチした感が出てなーとおもったら エフェクトか! #tutgp

2013-05-15 19:29:24
寝狐! @SleepingFoxNEKO

ボム系は誘爆したりとかどうかな.爆炎で敵が見えなかったw #tutgp

2013-05-15 19:29:48
ノラ@本信者 @Salomon_nora

すごく面白そう、パンチエフェクトがいいですね #tutgp

2013-05-15 19:29:59
さっちゃんだった @lsariiil

HPがバッテリーなのが気になる #tutgp

2013-05-15 19:30:01
おおまり @komari0714

影だけで敵を殴るNGNM大先生 #tutgp

2013-05-15 19:30:08
たまごぉねこ @TAMAGO_JP

コレはプレイヤーを見てた方が楽しいな #tutgp

2013-05-15 19:30:10
竜宮ぬこ @nukkonuko112600

今のはデモンストレーションです! NGNM先生の本気ではありません! #tutgp

2013-05-15 19:30:29
nitori @twotori

いどう だけひらがななのはなぜ?あとミギが一瞬読みづらい #tutgp

2013-05-15 19:30:30
Ryota Takeuchi @rttk_gp

これ、吹っ飛ばした敵がぶつかって連鎖が起きると気持ちよさげだなぁ #tutgp

2013-05-15 19:31:01
おこめ @104rice_

体力ゲージが意外とシビアになった気がする #tutgp

2013-05-15 19:31:40
ノラ@本信者 @Salomon_nora

#tutgp 飛んできた雑魚敵を飛ばして敵を攻撃するというシステムいいですね

2013-05-15 19:32:19
コウドウ @tnaganom

キンクリボタンがあるのかwww #tutgp

2013-05-15 19:32:34
スワロー @SwallowClaw

炎とか使って後ろに行く要素を持たした感じが良いですね。でも、炎の威力強すぎな気もしますね。 #tutgp

2013-05-15 19:32:46
島流しのoira @oira6

ボホムートの顔が見えるような影の位置にできないんでしょうかお顔みたいです  #tutgp

2013-05-15 19:32:54
竜宮ぬこ @nukkonuko112600

BGM、SEは一切フリー素材ではないです #tutgp

2013-05-15 19:33:19
Koji Mikami @mkmtut

ロードの画面の背景が白になっているね.これは黒のほうがいいです.モニターはなんもなければ黒,紙面は何おなければ白が基本です.あえて逆の色を使うと凄いコントラストが出ます.わざわざLoading画面にコントラスを与える必要はないです. #tutgp

2013-05-15 19:33:44
to-yo-ta @Dhinorz

オープンキャンパスで遊んでもらう範囲が決まってていいね! #tutgp

2013-05-15 19:34:06
Koji Mikami @mkmtut

@aleksherr ゲームプロデューシングではなくゲームプロダクションだったかも・・・.ゲームプロデューシングはメディア専門演習の名前だったので・・・ #tutgp

2013-05-15 19:35:23
やまぎし @sg_ymgs_MaM

BGMに消えてる効果音あるからちょっと直して欲しいです #tutgp

2013-05-15 19:35:28