Agile Japan 仙台サテライト Day1

Agile Japan 仙台サテライト Day1の様子です。
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Yasunobu Kawaguchi @kawaguti

"TDDやってるひと?やってるひといますね。ユニットテストやっている人いますよね?ユニットテストは重要です。このシステムでのテストはいくつ必要ですか?システムレベルでテストだと膨大にいります。でもユニットテストは50個くらい" #agilejapan #agilesendai

2013-05-24 10:41:47
Yasunobu Kawaguchi @kawaguti

"テストと開発の工数の比率。これが比例していると考えていることが多く、それが問題。バイブルには、「動いているシステムは触るな」と書かれている。それだとシステムを変えることが仕事の私たちは仕事がなくなる。" #agilejapan #agilesendai

2013-05-24 10:43:23
Yo+Ichiro パラレル・クリエイター @yTanaka1024

#agilejapan #agilesendai あとでやろうとすると、めんどくさくなったりするけど、作っている時のノリがあればスムーズにテスト出来るしね。 気持ちの変動を捉えて、自分を効率的にハンドリングするのは自分にとってはかなり大切。

2013-05-24 10:43:57
Yasunobu Kawaguchi @kawaguti

"システムのバグのうち25%は触ってないところ。システムは複雑だから気をつけなければいけない。開発とテストの工数は同じではない。第2スプリントが終わったとこで第1スプリントの結果もテストしなければいけないから、増えていく" #agilejapan #agilesendai

2013-05-24 10:45:04
bangucs @bangucs

"テストしない余裕がないんじゃないすか?" #agilesendai #agilejapan

2013-05-24 10:46:05
Yasunobu Kawaguchi @kawaguti

"テストをしない理由の一つに、余裕がない、というのがあるが、テスト書かない暇はない(自動化しないと継続できない)。" #agilejapan #agilesendai

2013-05-24 10:46:18
Yasunobu Kawaguchi @kawaguti

"技術的卓越性はテストを通すことではない。マーティンファウラーはどんなばかでもコンパイラを通るコードを書くことはできる、しかしだれでも理解できるコードを書くことが必要と言った。" #agilejapan #agilesendai

2013-05-24 10:47:17
Yasunobu Kawaguchi @kawaguti

"コードが10年経って、変えられなくなったら、コードの価値はなくなる。ケンシュエイバー: 問題を直視しなさい ジェフサザーランド: 毎スプリントで動くコードを。 TDDやってますか?なにが障害になってやらないのですか?" #agilejapan #agilesendai

2013-05-24 10:49:17
bangucs @bangucs

"ソフトウェアが10年経って、変えられないってなっちゃうと、ソフトウェアの最も重要な価値「変えられる」というのが無くなっちゃう。"言い得て妙。 #agilesendai #agilejapan

2013-05-24 10:49:24
小泉勝志郎 @koi_zoom1

#agilesendai #agilejapan テスト導入の障壁は「時間がない」というより「技術者にそのスキルがない」「テスト分の予算確保が出来ない」ところにあるような気がする

2013-05-24 10:50:41
Yasunobu Kawaguchi @kawaguti

"時間がないというけど、バグを追いかける時間はあるわけでしょ?自分のやっている仕事を見えるようにして、Scrum ないし Agile はうまくいっていなくてもそれを誰の目にも明らかにしていく。3ヶ月後に...は透明じゃない" #agilejapan #agilesendai

2013-05-24 10:50:59
Yo+Ichiro パラレル・クリエイター @yTanaka1024

#agilesendai 「逆に考えるんだ」と言えばこの人 「ジョージ・ジョースター1世」

2013-05-24 10:51:07
bangucs @bangucs

今からやるべきこと:自分の仕事を透明に視えるようにする。新しい事をやる。自分の組織のアドバイザーになる。 #agilesendai #agilejapan

2013-05-24 10:51:48
Yasunobu Kawaguchi @kawaguti

"ここにいる人は各組織のアドバイザーになってほしい。組織の能力の限界はわかっていなければならない。上司がやらせてくれない?でもここに来ることを上司の人は許してくれたんですよね。あなたを高い目標であなたをモチベートするのが役目" #agilejapan #agilesendai

2013-05-24 10:52:42
bangucs @bangucs

"モチベーションを上げるのは難しい。でも下げるのは簡単。" #agilesendai #agilejapan

2013-05-24 10:53:28
Yasunobu Kawaguchi @kawaguti

"モチベーションを下げるのはすごい簡単。例えば、絶対できない締め切り、真実を責める、信頼関係がない。品質の低い仕事をさせる。マネージャの人は気をつけて" #agilejapan #agilesendai

2013-05-24 10:53:58
Yasunobu Kawaguchi @kawaguti

"学生の頃はコンピュータの仕事なんて絶対したくないと思っていた。でもソフトウェアを作ることが楽しいってことを発見した。マネージャの人はモチベーションについては気にしなくていい。" #agilejapan #agilesendai

2013-05-24 10:54:53
小泉勝志郎 @koi_zoom1

#agilesendai James:エンジニアは自分の仕事を見えるようにすること。モチベーションは上げるのは難しいが下げるのは簡単

2013-05-24 10:55:04
Yasunobu Kawaguchi @kawaguti

"少なくともプラクティスを知っていること。2日間のスクラム研修でやったことをそのままずっとやっている職場がある。ふりかえりしているのに..。チームが進化していくということ。新しい技術プラクティスをスクラムと一緒に取り込むこと。" #agilejapan #agilesendai

2013-05-24 10:56:00
Yo+Ichiro パラレル・クリエイター @yTanaka1024

@koi_zoom1 職場環境によるけどチームであっても実際は一日話もせずに仕事をしている人は多いだろうから、まずは、ひとりからかもね。 #agilesendai

2013-05-24 10:56:21
Yasunobu Kawaguchi @kawaguti

"人は自分の知っている範囲での最適化しかできない。だからまず知っていることが重要。スクラムはスクラムのドグマのままやるのではなく、そこで見つかったものを直すことが重要。" #agilejapan #agilesendai

2013-05-24 10:56:50
bangucs @bangucs

スクラムマスターのやること:チームが、最新のプラクティスを(少なくとも)知ってる状態にすること。悪いことは直す。新しいことをどんどん取り入れる。ScrumMasterじゃなくてScrumSlaveになってないか?? #agilesendai #agilejapan

2013-05-24 10:57:18
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