東京テクノボーイズ・マーキー氏の「明日から始めるジャイロゼッター」

「超速変形ジャイロゼッター」に関する@mcmarkey氏の入門用TIPS。 カード資産ゼロから大会で戦えるようになるまでの骨子がまとまっておりますので、「アニメ見てやってみたけど/子供がやりたがるけど訳わからないよ!」という方にお勧めします。 13/5/29 今朝がたの追加分をまとめました。 13/5/30 29日夜分の追加分をまとめました。 続きを読む
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マーキーさん @mcmarkey

ジャイロゼッター、大会出場者のメンツが固定化してきている。いい加減新規開拓しないとヤバいと思うので次のツイートから初心者勧誘の意味も込めて「明日から始めるジャイロゼッター」的なことをまとめてみようと思う。#gyrozetter

2013-05-27 21:52:15
マーキーさん @mcmarkey

とりあえず勧誘するにあたり「何のマシンカードがお勧めか?」という話になると思うが、個人的に一番お勧めなのが「コングローダー」。壁にぶつかってもEPがほとんど減らない上、車体がデカいのでアイテムも回収しやすい。5弾収録なので入手も容易。しかも主人公機体(続く)#gyrozetter

2013-05-27 21:56:41
マーキーさん @mcmarkey

コングローダーは古本屋だと100円しないのでその辺で手に入れてもらうとして、あとは今月号のVジャンプの付録のドルフィーネTA、そしてカードスキャンしないでライバードを組み合わせることでとりあえずはアルカディア二重デッキ完成。(続く)#gyrozetter

2013-05-27 22:01:42
マーキーさん @mcmarkey

本当は5弾ドルフィーネ、オラクルアヌビアと組むとそこそこ戦えるデッキになるのだが…「実車じゃないとイヤン」という向きにはアルシオーネ・エクシーガ・レガシィが5弾だけで揃えられてしかもドライブ・ロボバトルともに遊びやすいのでお勧め。初心者はレガシィメインで。 #gyrozetter

2013-05-27 22:12:21
マーキーさん @mcmarkey

「SPカード」についてはとりあえず1枚持ってもらわないと対戦で悲しい思いをすることになる。最初に1枚持つならとりあえず「アナライザー」でいいと思う。理由は「古本屋で安い」「攻防両対応」「コングローダーとの相性がいい」「初心者殺し対策」(続く)#gyrozetter

2013-05-27 22:18:10
マーキーさん @mcmarkey

ドライブモードだが、前述の通りコングローダーは壁接触のペナルティが少ないので、とにかく最初は完走をするということを目標に「カーブではブレーキ!」「白アイテムは絶対に取る!」の2点に気をつけるといいと思う。あと、練習コースよりY1やC27の方が練習になる #gyrozetter

2013-05-27 22:50:26
マーキーさん @mcmarkey

そういう意味では慣れるまでグリップ走行でOK。ドリフトは「レバーを一瞬上に」→「同時に90度ハンドルを回しすぐ戻す!」を何度も練習。「ブレーキレバーは一瞬」というのがポイント。長いとドリフトにならないので注意。(続く)#gyrozetter

2013-05-27 22:58:09
マーキーさん @mcmarkey

慣れてくると「カーブの最中はハンドルキープ」→「出口近くでハンドルを戻す」のタイミングが取れてくる。Uターンの場合、ナビ表示目視でブレーキ&ハンドル切る→切ったまま1秒保持→戻すぐらいのタイミングでいいハズ。ハンドルの切りすぎは失敗の元。(続く)#gyrozetter

2013-05-27 23:03:59
マーキーさん @mcmarkey

@suzushirosan あ、そうですね。ブレーキなので「下」です。間違えてました。

2013-05-27 23:04:52
マーキーさん @mcmarkey

初心者の場合、ブースト(レバー上)は忘れてもらって構わない。どうしても使いたい場合、C27のスタート直後&ゴール手前に上2回(ワゴンの場合)ぐらいでOK。むしろゲージを残してロボバトルに持ち込むことのほうが重要。#gyrozetter

2013-05-27 23:10:10
マーキーさん @mcmarkey

ロボバトルのポイントだが、CPU戦はある程度適当にやっても勝てる。CPU戦で練習するのは「コマンド入力のタイミング」。「収束する輪っかとコマンドの輪っかが重なったタイミングで入力」するが見てタイミングを合わせるのは大変難しい。(続く)#gyrozetter

2013-05-27 23:16:01
マーキーさん @mcmarkey

実際、「NICE」判定でよければ、かなり遅い入力(タイミングバー表示が消えてからでも!)でも受け付ける。なので、最初は「判定はどうでもいいから、指示どおりに入力する」ことを心がけること。慣れてきてから上位判定を狙うぐらいで十分。#gyrozetter

2013-05-27 23:19:58
マーキーさん @mcmarkey

バーストアタックとノーマルアタック、カウンターアタックについて。バーストアタックがヒットすると、特殊効果が発動するものが多い。例えばコングローダーなら「攻撃力アップ」ドルフィーネTAなら「相手を行動不能にする」など。その代わりカウンターアタックで返される #gyrozetter

2013-05-27 23:24:03
マーキーさん @mcmarkey

また、バーストアタックの効果は相手の妨害効果のあるバーストアタックを喰らうことで打ち消されてしまう。「絶対に喰らいたくない妨害効果」を持っている機体にはカウンターアタックを積極的に狙っていくといい。#gyrozetter

2013-05-27 23:29:06
マーキーさん @mcmarkey

対人戦について。こればかりは「経験を積んでね」としか言えないが、公式大会で初心者がジャイアントキリングするためのTIPSをいくつか。条件は前述の通り「C27を1分15秒」「コングローダー・ドルフィーネTA・ライバード」SPは「アナライザー」持ちの場合で。 #gyrozetter

2013-05-27 23:32:40
マーキーさん @mcmarkey

1:1T目から容赦なくアナライザーを使用するべし。大会になると1T目に自己強化型SPを使うことが多いので上手くいくと潰せます。コマンドはコングローダーは赤、他は黄色or青で。または1T目にSPカードを温存、「3機全部黄色」というのも上級者には有効。(続く)#gyrozetter

2013-05-27 23:41:50
マーキーさん @mcmarkey

2T目にアナライザーを打つ場合、ドルフィーネTAにカウンターを合わせられやすいので注意。逆に1T目だとコングローダーにカウンターを合わせられやすいので赤推奨。(続く) #gyrozetter

2013-05-27 23:46:09
マーキーさん @mcmarkey

2:「青・緑のエクシーガ」「ライバードSE(HS)」「スプリンタートレノ」「スープラ」「GT-Rブラックエディション」を相手にした場合、対応する機体は基本「黄色」を選ぶこと。全くの不発弾で対戦終了することはまずあり得ないので確実に半分は攻撃が通ると考えよう。#gyrozetter

2013-05-27 23:55:26
マーキーさん @mcmarkey

3:合体マシンを相手にする場合は、1T目にアナライザーを使うと良い。また、相手がGT-RRRだった場合は、全て青技を選ぶこと。こちらで出来ることは限られている。また、ZEROの場合はライバードを黄技、ドルフィーネTAを青技にしておくと幾分マシになる、かも。#gyrozetter

2013-05-28 00:00:14
マーキーさん @mcmarkey

4:初心者の場合、「読みあいなんて分からない!」って場合も多いと思うので、どうしていいか困ったら「青技×2+黄技×1」でいいと思う。1で書いているが、「3機全部黄色」なんていうのはまず選ばない奇手。また、大会では2ターン終了時に決着が付く作戦が中心。(続く)#gyrozetter

2013-05-28 00:18:36
マーキーさん @mcmarkey

黄色を混ぜる理由は1つ。「ハマると相手のバーストゲージを減らすから」。例えば、バーストゲージが振り切れた状態で3人目の攻撃時にカウンターが発動すると、そのターン終了時のファイナルバースト発動は免れる。逆もまた然り。つまり、そこを押さえる事で勝率は上昇する #gyrozetter

2013-05-28 00:25:10
マーキーさん @mcmarkey

5:ちなみに、この条件下で3ターンを凌げれば、自力でファイナルバーストを撃てる…かもしれない状況になる。その為にも「コマンド入力は速攻で」!また、相手が誰なのかはバトル開始前のステータスアップ演出時に表示されるので確認する意味でもデモは飛ばさないように!#gyrozetter

2013-05-28 00:36:32
マーキーさん @mcmarkey

以上のことを踏まえて経験を積んでいけば、大会で1勝を上げることはそこまで難しいことではない。問題は「練習をするための対戦台があるゲーセンが少ない」「あっても対戦拒否が多い」「そもそも人がついていない」…まあ、その状況を改善したいが為の連続ツイートなんですが #gyrozetter

2013-05-28 00:36:46
マーキーさん @mcmarkey

とにかく面白さが分かるまでに時間を要するゲーム内容の上に自動車に興味がなければさっぱりアレなところがありますが、今日日100円のゲーム密度としてはえらく濃い内容と味付けになっています故、このまま時代の仇花として散らすにはあまりに惜しい! #gyrozetter

2013-05-28 00:43:06
マーキーさん @mcmarkey

アーケードゲーマーとしてかれこれ四半世紀以上生き抜いてしまいましたが、面白いゲームが正当に評価されないまま埋もれていくのはイカンと思うのですよ。つうても俺に出来る事はコインブッ込んでロケのインカム支えることぐらいなので、一つ皆さんも頑張って行きましょう(?)#gyrozetter

2013-05-28 00:47:48