み~にょん
@meenion
主要NPG(ノンプレイヤーゴリラ)にゴリとラーが居るがワイルドアームズのトカとゲーのパロディだと勘違いされる。 #ゴリラTRPGにありがちなこと
2013-06-08 22:09:20
冒険企画局
@Bouken_jp
久しぶりにタイムラインを見たら、安定の信頼されっぷり RT @nico_nicotine: 協力:冒険企画局 #ゴリラTRPGにありがちなこと
2013-06-08 21:39:33
イナバシアヤカ(下水のすがた)
@ayaka_inabashi
#ゴリラTRPGにありがちなこと の伸びっぷりがやばい。みなさんありがとうございます。みなさんのゴリラパワー(絆パワー的なあれ)で数々のゴリラが救われますので引き続きご協力おねがいしますゴリ
2013-06-08 22:44:25
タカマキ
@takamaki524
あらゆるゴリラは1シナリオに1回だけ「ゴリ押し」が使える。このルールはGMの次に権限がある #ゴリラTRPGにありがちなこと
2013-06-09 00:42:30
イナバシアヤカ(下水のすがた)
@ayaka_inabashi
GM(ゴリラマスター)はPG(プレイヤーゴリラ)の行動や判定について絶対的な権限を持ち、時にルールに反する裁定を下しても良い。これをゴーリラン・ルールと呼ぶ。 #ゴリラTRPGにありがちなこと
2013-06-09 00:38:59
イナバシアヤカ(下水のすがた)
@ayaka_inabashi
パラメータ「野生」はサタスペの性業値みたく高いと野生寄りになり低いと知性寄りになる。例えば友達になるためにバナナを渡すときは相手の野生が高いほうが有利だけど賄賂にするなら野生が低いほうがいいみたいな。なんかガチっぽいルールになってきた #ゴリラTRPGにありがちなこと
2013-06-09 05:58:10
峰
@inabamine
人間(一人)【筋力】1【力】1【パワー】1【野性】1 豹【筋力】5【力】1【パワー】2【野性】9 ゴリラ【筋力】3【力】3【パワー】3【野性】2〜7 (平均、ただし人間は群れると累乗していく) #ゴリラTRPGにありがちなこと
2013-06-09 07:17:44