でふ氏にトランプゲーム「ディスコース」のルールを思い出してもらう
中学生くらいのとき、トランプで互いの持っている手札を推理しながら場札を集めるみたいなゲームをつくって弟と遊んでた。その後、一人でも遊べるようにポケコンでプログラム組んで相手をさせたことがあったのだけど、これはアナログゲームといえるのだろうか。
2013-06-15 13:48:51@ReijiAbe 僕の脳内の奥深くにあります!! チラシの裏に書いたのが学習机に眠ってるかもしれないのでいまから探してみます。出てこなかったら必死で思い出します(
2013-06-15 13:54:18さっきのトランプゲームのルールを書いた紙きれを探すべく学習机を漁ろうとしたのだけど、名状しがたい黒歴史なものが瘴気を吹き出していたので慌てて引き出しを閉めた。
2013-06-15 14:29:14.@ReijiAbe チラシなかったのでとりあえず大まかにルールをお伝えしておきます。まずカードを赤と黒に分けます。1P側が黒の山を2P側が赤の山を持ちます。各人、山札から3枚ずつをとって手札にし、7枚ずつを場札として並べます。場札を手札に加えていって先に役を作るのが目的です。
2013-06-15 14:52:32.@ReijiAbe 1Pからの先手で始めます。各人、自分の番になったら出ている場札14枚の中から1枚を手札に加える「ゲット」と、自分側の場札7枚から1枚を相手に取れない状態に移動する「キープ」を1回ずつ行います。番が終わるたびに場札が14枚になるよう山札から補充します。
2013-06-15 15:02:48@defplus おおお、どもです。拾ったカードと捨てたカードから手札に何が残っているか推測して相手より強い役で戦いを仕掛ける系と想像しますた。イメージ的には変則的なポーカーに近い…?という第一印象です。
2013-06-15 14:57:08.@ReijiAbe 1Pからの先手で始めます。各人、自分の番になったら出ている場札14枚の中から1枚を手札に加える「ゲット」と、自分側の場札7枚から1枚を相手に取れない状態に移動する「キープ」を1回ずつ行います。番が終わるたびに場札が14枚になるよう山札から補充します。
2013-06-15 15:02:48.@ReijiAbe 手札の中で役を先に作った方が役に応じた点を得ます。山札が無くなるか、一方の場札が全てキープされたら引き分けです。これをどちらかが目標点に達するまで繰り返します。相手が何を必要としているか見極めてキープすること、キープした札の回収の時機などが勝負の鍵です。
2013-06-15 15:10:51@defplus メモ:先攻ターン開始⇒先攻ゲット⇒先攻キープ⇒先攻場補充⇒先攻エンド ん、なんか違うな。最終ターンのことを考えると、先攻ゲットよりも後攻キープが先か…?
2013-06-15 15:07:50.@ReijiAbe そうですそのとおりです。ただし先攻の第一手のみ、ゲットかキープのどちらか一方しかできません。(先攻有利なのでハンデ) 役はポーカーに似たような感じでした。手札は増えていきますがその中で一つ役ができればよいです。肝心の役と得点のリストはありません(泣)
2013-06-15 15:19:00@defplus 先攻そうですよね。納得です。手札を捨てるフェーズが無くて増えていくのが特徴っぽいです。役と得点は想像でもどうにかなるかと…!まだ謎はあれど、基礎の部分がわかってスッキリしました。ありがとうございます。
2013-06-15 15:22:02@ReijiAbe こちらこそ久しぶりに思い出せて面白かったです。どもどもでした。どこかからひょっこりチラシ出てきたら、またご報告させていただきます〜w
2013-06-15 15:25:13@ReijiAbe ディスコースって呼んでた気がしますよー。「対話」って意味だったような気がします。役もぜんぶ理論言語学にちなんだ名前にしてたんですけど、弟には「覚えにくい」って不評でした(
2013-06-15 15:30:25