モバマス人狼

2013/06/27~ 「モバマス版人狼ゲーム」の解説
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たかがき楓 @Kaede_Takagaki

【宣伝】 今週の金曜日22時から、「モバマス人狼」をプレイしたいと思います。 https://t.co/YxmFqfkSvz https://t.co/jVPDYLf90o

2013-06-27 22:24:42
たかがき楓 @Kaede_Takagaki

ここは立ち上がって間もない弱小プロダクション。 メンバー全員で事務所を大きくしていこうと意気込む傍ら、 他のプロダクションから派遣されたライバル達が既にこのプロダクションに潜んでいるというのです。 事務所が致命的な被害を受ける前に、全員で協力してライバル達を追放しましょう!

2013-06-27 22:25:26
たかがき楓 @Kaede_Takagaki

参加希望者の方にDMを送るよう伝えているのですが、これは人数を把握する目的と、 ゲーム内でのGMとPLの間でのやり取りをDMで行うため、そこをスムーズにする目的があります。 また、ゲーム開始後にDMが送れない(相互フォローになっていない)事態を回避するためでもあります。

2013-06-27 22:26:08
たかがき楓 @Kaede_Takagaki

まずは「モバマス人狼」での役職の言い換えについて。(http://t.co/AYXYUhFcXo)

2013-06-27 22:26:31
たかがき楓 @Kaede_Takagaki

シンデレラガールズの世界観に合わせるため、GM=社長、村人=アイドル(P)、人狼=ライバル、 占い師=事務員、霊能者=受付、狩人=リーダーアイドル(敏腕P)、 共有者=トレーナー、狂人=スカウト、狐=スパイと言い換えています。

2013-06-27 22:27:30
たかがき楓 @Kaede_Takagaki

世界観を維持するためにも、「吊る」「噛む」「殺す」「占う」などの用語はなるべく使わないようにお願いします。

2013-06-27 22:27:47
たかがき楓 @Kaede_Takagaki

ゲームの流れについて。 一日を「ミーティング」(昼)と「お仕事」(夜)の二つのフェイズに分けて進めていきます。

2013-06-27 22:28:13
たかがき楓 @Kaede_Takagaki

「ミーティング」では皆が集まって話し合い、投票によって待機してもらうアイドル(P)を決めていきます。このフェイズはおよそ10分です。延長はありません。相談が終わったら投票です、社長(GM)にDMで投票してください。このとき、間違ってリプライを送らないように注意してください。

2013-06-27 22:29:23
たかがき楓 @Kaede_Takagaki

数分が経過しても投票が確認されなかったプレイヤーには、GMが呼びかけを行います。それでも反応がなかった場合、翌日に「待機」となります。

2013-06-27 22:29:59
たかがき楓 @Kaede_Takagaki

特殊ルールとして、初日と二日目のみ本投票をする前に意思を統一する時間として仮投票の時間を5分間設けてあります。つまり合計15分の相談ができます。仮投票はチャットでのみ行い、社長に伝える必要はありません。もちろん仮投票と本投票で投票先を変更しても問題はありません。

2013-06-27 22:30:19
たかがき楓 @Kaede_Takagaki

自分に投票する行動はあまり好ましくないものとして扱っています。 また、このゲームではゲーム終了まで投票の内訳が公開されることはありません。終了後にGMが公開したりしなかったりします。

2013-06-27 22:30:45
たかがき楓 @Kaede_Takagaki

同数票の処理について。10人のPLがいて、Aさんに5票、Bさんに5票ずつ投票したとしましょう。この場合、GMからAさんとBさんが同数票であることが告知され、AさんとBさんの二人のみを対象に再投票が行われます。再投票でも同数になってしまった場合は両者とも待機となってしまいます。

2013-06-27 22:31:27
たかがき楓 @Kaede_Takagaki

「お仕事」では、皆はプロダクションを留守にしてしまいます。ライバルは留守のプロダクションを狙って工作活動をし、アイドルにスキャンダルを起こそうとしてきます。リーダーアイドルはライバルの卑劣な手口から皆を守ってくれます(防御が成功したときもリーダーは謹慎になりません)。

2013-06-27 22:32:55
たかがき楓 @Kaede_Takagaki

事務員と受付は所属アイドルの資料をチェックしています。ライバルの資料はありませんが、準備のいいスカウトとスパイの資料はあります。ただし、スパイは事務員に資料が見つかってしまうと翌日にはプロダクションから姿を消してしまいます(「待機」として処理)。

2013-06-27 22:34:00
たかがき楓 @Kaede_Takagaki

受付は「待機」になったアイドルの資料だけを調べることができます。謹慎処分中のアイドルの資料は受付に届く前に紛失してしまいます。フシギダナー(棒読み)。

2013-06-27 22:34:17
たかがき楓 @Kaede_Takagaki

『初日脱落者への救済』 初日に入れられた票が一番多かったアイドル(P)は、「待機」ではなくロケ(出張)に行っていただきます。扱い自体は「待機」と同じため受付が調べることは可能です。ロケに出たアイドルは手紙を送ることができます。

2013-06-27 22:34:48
たかがき楓 @Kaede_Takagaki

ロケに出たアイドルは2日目の仕事中GMに対して、現在いるプレイヤー一人がプロダクション側の人間かそうでないかを尋ねることができます。ライバル、スカウト、スパイは「プロダクション側の人間ではない」として扱われます。この手紙でスパイが「待機」になることはありません。

2013-06-27 22:35:28
たかがき楓 @Kaede_Takagaki

質問の答えを聞いたアイドルはその結果のみを(人づてに聞いたという風な)文章にしてGMに渡し、3日目のミーティング開始後に送り先のプレイヤーを指定します。この時、プレイヤーの指定が開始後5分を過ぎてしまうと手紙は送られなくなってしまうので注意してください。

2013-06-27 22:36:09
たかがき楓 @Kaede_Takagaki

手紙を受け取ったプレイヤーについて。手紙を受け取ったプレイヤーのみが手紙を受け取ったことをCOできます(COしなくても構いません)。手紙の内容はそのまま読んでも構いませんし、ウソをついても構いません。

2013-06-27 22:37:06
たかがき楓 @Kaede_Takagaki

Wikiとはルールが異なってしまうのですが、トレーナーやライバルが手紙を受け取ったときに相方のトレーナーや他のライバルが手紙を読むことはできません。

2013-06-27 22:37:10
たかがき楓 @Kaede_Takagaki

トレーナーについて。 片方が「待機」となってしまった場合にのみ、相方も翌日「謹慎」になってしまいます。(「待機」扱いのロケも同様) ライバルの攻撃で「謹慎」となった場合、相方は無事です。

2013-06-27 22:37:23
たかがき楓 @Kaede_Takagaki

プレイルームとは別に待機室が用意してあります。そちらのチャットルームでは観戦者の方と「待機」または「謹慎」になったプレイヤーが一緒に入りますが、もちろんロケに行ったアイドルも一緒に入ってしまうため、3日目の手紙が送られるまでは役職COや推理を控えるようにお願いします。

2013-06-27 22:38:04
たかがき楓 @Kaede_Takagaki

連続ツイートすみませんでした。

2013-06-27 22:38:56
たかがき楓 @Kaede_Takagaki

説明が足りていない部分もあると思います、質問があったらお答えできる範囲で答えます。

2013-06-27 22:40:07