最近周りで話題の艦これをやってみた
戦艦これくしょんとやらをやってみた。
なかなかに面白い感じだった。
ただ、時間短縮アイテムって売れるのかなと素朴な疑問は残った。
- nanamisnow
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ななみ
@nanamisnow
DMMか。 最近PC前提のプラットフォームのがふえてきたな。 音楽、効果音、声を入れられるのはかなりメリットかもかも。 マネタイズしっかりしないと死ぬがなw 誘導、導線ってやつな。
2013-07-14 00:33:24
ななみ
@nanamisnow
あっ、なんか久々だな、この感覚ww MMOで開始早々投げ出されて何やっていいかわからないって感覚w 一応誘導してるんだろうけど、惜しい、足りてないww
2013-07-14 00:54:28
ななみ
@nanamisnow
まあ、最初はそんなもんかー。 きっと涙なしには語れないエンジニアの苦労があるんだろうてw まあフラッシャーもたいへんだろうがな。
2013-07-14 00:58:15
ななみ
@nanamisnow
ネットゲームにおいて、失敗するとクリティカルになる箇所は、一に課金、二にデータ、三は通信だ。 通信て軽視されがちだけど、ユーザビリティに直結するから、お金払うかどうかの指標になる。 ユーザーが意識しようがしまいが。
2013-07-14 01:18:12
ななみ
@nanamisnow
なるほど、図鑑機能を最初の要件として入れてたのは正解だな。 待ち時間があるシステム設計である以上はそれをつぶす何かを用意しとく必要はある。
2013-07-14 01:45:13
ななみ
@nanamisnow
ロストってきついなw 育てたキャラをロストしたら泣くになけないだろうに。 とはいえ、それがまたいいってなりそうだなw ファイアーエンブレムしかり、トルネコしかり。
2013-07-15 02:07:19