TRPG呟きまとめ #trpg 更新日8月3日9:00

TRPG関連をてきとーにまとめてみました。 自分がよんで記録するのが目的ですので、かなりいい加減かつ自分勝手です。    このまとめに掲載されたくないと思われた方は自主的に削除してください。   続きを読む
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【プレイログ】

妖怪帽子 @funtail_the_cat

エンカウンターズ明け。手ごわい戦闘遭遇でした。一人戦闘不能まで行ったし。#dndj #trpg

2013-07-31 21:40:29
Fumbleguy @Fumbleguy

サイキックハーツRPG、クライマックス始まるよ。敵は強大、しかもダークネス二体。見学ならどどんとふむせるの177まで。 #TRPG

2013-08-02 20:59:28
Fumbleguy @Fumbleguy

【オンセ中継】サイキックハーツ、先陣を切ったPCの全体攻撃が出目100でファンブルするところからスタート。大丈夫だ、まだ命中判定は5回も残ってるじゃないか(虚ろな目) #TRPG

2013-08-02 21:35:00

【TRPGの説明&面白さ、楽しみ】

【GM】(マスタリング・シナリオ)

にゅい @lanuit2012

シナリオの題材として「いじめ」を取り扱うつもりで調べていたら、色々分かれば分かるほどこれは根が深く、安易に扱うべきテーマでないと確信。あまりに残酷で、重く、醜く、狂っている。PLさんたちに楽しんでほしいのに、こんな題材を扱うわけにはいかない、と破棄を決めた。 #TRPG #DX3

2013-07-31 17:24:31
にゅい @lanuit2012

これでシナリオは白紙に戻ってしまったと落胆しながら午前中は過ぎ、仮眠を摂る。目覚めてふと気づいたのだけど、別に「白紙」に戻ったわけじゃない。登場人物は列挙して、それぞれに性格付けや過去、心理、相関関係などを細かく書き留めてある。これはそのまま流用できるんだ。 #TRPG #DX3

2013-07-31 17:27:46
にゅい @lanuit2012

白紙に戻ったのはあくまでいじめという「事件」の部分なのだから、この人間関係を使って別の「事件」を起こせばいい。たったそれだけのことなんだ。裏設定を書き込みすぎたと反省していたけれど、今回はそれが吉と出た。新しい「事件」を題材に、書き進めよう。 #TRPG #DX3

2013-07-31 17:30:56
林来州@会社勤めのDOOMGUY @raisu_hayashi

改めて自分と向き合い、自分が心の底からGMをやりたいと思えるシナリオを描いてみるが、そーゆーシナリオほど身内からPLが集まりそうにない。 #TRPG

2013-08-01 21:19:03
林来州@会社勤めのDOOMGUY @raisu_hayashi

①人間の醜さ、ひいてはPC自身が己の醜さと向き合うシナリオ ②ハードボイルド風味なシナリオ ③プロレスもの ④冒険もの ⑤SAN値0系ヒロインとキャッキャネチョネチョするシナリオ ⑥不幸体質な人外娘をひたすら愛でるシナリオ のいずれかがやりたいけど(続く) #TRPG

2013-08-01 21:25:38
林来州@会社勤めのDOOMGUY @raisu_hayashi

(続き)身内を鑑みるに、システム云々の前にどれも叶いそうに無いんだよなぁ。 ネクロニカを嬉々としてやる奴もいるけど、残念ながら俺は幼女が絶望のなかでヒイヒイアヘアヘ行ってる姿に興味が無いし、むしろネクロニカの世界はメタルマックスっぽく冒険するためのフリとしか思えない #TRPG

2013-08-01 21:29:54
林来州@会社勤めのDOOMGUY @raisu_hayashi

ハードボイルドものは一回ぐらいやりたいなーとは思うけど、皆、ハードボイルドな空気を知らないからな―。 中二病かギャグが入ってハードボイルドの欠片も無くなりそうだ。 #TRPG

2013-08-01 21:49:05
林来州@会社勤めのDOOMGUY @raisu_hayashi

やっぱり俺らしいシナリオを書けば書くほどPLが集まる気がしねぇ。 #TRPG

2013-08-01 22:25:44
林来州@会社勤めのDOOMGUY @raisu_hayashi

SAN値0系ヒロインを出すにはどうすれば良いか? まずSAN値0なんだからその思想は狂気のそれである。幾ら見てくれが良くてもこの段階でPCとPLが引く。 しかし、これが「狂気の愛」、分かりやすく言うなら「ヤンデレ」ならどうか?(続け) #TRPG

2013-08-02 00:37:12
林来州@会社勤めのDOOMGUY @raisu_hayashi

@raisu_hayashi (続いた)PCの誰かに酷く依存した狂気のヒロイン。前言撤回。ヤンデレというかむしろメンヘラだな。 しかし、この構図ならむしろPCやPLが引いてもヒロインの方から追っかけられる!!あとはシナリオの目的を「ヒロインから逃げる」にすれば良い。 #TRPG

2013-08-02 00:40:36
西園厳吾郎@7/15島原殿だちオフ @nzggr

そういえば俺いつもGMやるとき1分・3分・5分の砂時計を用意してたわ リミット切った上でそれを見えるようにしておくとPLが能動的にアクション起こしてくれるから便利 #TRPG

2013-08-02 18:23:43
林来州@会社勤めのDOOMGUY @raisu_hayashi

多分このシナリオは映画とか小説とかではよくあるような話の内容なのだろう。 でも、それをTRPGのPCに架すにはあまりにも重い。PCは多少なりともPLとリンクしているのだから。 #TRPG

2013-08-02 21:35:45
林来州@会社勤めのDOOMGUY @raisu_hayashi

なんかPC①に助走をつけて全力で殴られてもおかしくないシナリオが出来上がったんですけど……。 #TRPG

2013-08-02 21:28:59
林来州@会社勤めのDOOMGUY @raisu_hayashi

鬱展開と言うかもはや悪意の塊みたいな……。俺の中にあるアンチヒーロー願望がドス黒くなって浮き出てきたというか……。 これ全力でPLのモチベーションを刈りに行ってるなぁ。 #TRPG

2013-08-02 21:33:55

【プレイヤー雑感】

【キャラメイク】

【ロール】

てぃーかず @TKorAZ

PC1:主役 PC2:準主役 PC3:脇役 PC4:面白黒人 言い得て妙である。 #TRPG

2013-07-31 21:26:53

【コミュニケーション】