TRPG呟きまとめ #trpg 更新日8月3日9:00
- toya_minazuki
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【プレイログ】
サイキックハーツRPG、クライマックス始まるよ。敵は強大、しかもダークネス二体。見学ならどどんとふむせるの177まで。 #TRPG
2013-08-02 20:59:28【オンセ中継】サイキックハーツ、先陣を切ったPCの全体攻撃が出目100でファンブルするところからスタート。大丈夫だ、まだ命中判定は5回も残ってるじゃないか(虚ろな目) #TRPG
2013-08-02 21:35:00【TRPGの説明&面白さ、楽しみ】
【GM】(マスタリング・シナリオ)
シナリオの題材として「いじめ」を取り扱うつもりで調べていたら、色々分かれば分かるほどこれは根が深く、安易に扱うべきテーマでないと確信。あまりに残酷で、重く、醜く、狂っている。PLさんたちに楽しんでほしいのに、こんな題材を扱うわけにはいかない、と破棄を決めた。 #TRPG #DX3
2013-07-31 17:24:31これでシナリオは白紙に戻ってしまったと落胆しながら午前中は過ぎ、仮眠を摂る。目覚めてふと気づいたのだけど、別に「白紙」に戻ったわけじゃない。登場人物は列挙して、それぞれに性格付けや過去、心理、相関関係などを細かく書き留めてある。これはそのまま流用できるんだ。 #TRPG #DX3
2013-07-31 17:27:46白紙に戻ったのはあくまでいじめという「事件」の部分なのだから、この人間関係を使って別の「事件」を起こせばいい。たったそれだけのことなんだ。裏設定を書き込みすぎたと反省していたけれど、今回はそれが吉と出た。新しい「事件」を題材に、書き進めよう。 #TRPG #DX3
2013-07-31 17:30:56改めて自分と向き合い、自分が心の底からGMをやりたいと思えるシナリオを描いてみるが、そーゆーシナリオほど身内からPLが集まりそうにない。 #TRPG
2013-08-01 21:19:03①人間の醜さ、ひいてはPC自身が己の醜さと向き合うシナリオ ②ハードボイルド風味なシナリオ ③プロレスもの ④冒険もの ⑤SAN値0系ヒロインとキャッキャネチョネチョするシナリオ ⑥不幸体質な人外娘をひたすら愛でるシナリオ のいずれかがやりたいけど(続く) #TRPG
2013-08-01 21:25:38(続き)身内を鑑みるに、システム云々の前にどれも叶いそうに無いんだよなぁ。 ネクロニカを嬉々としてやる奴もいるけど、残念ながら俺は幼女が絶望のなかでヒイヒイアヘアヘ行ってる姿に興味が無いし、むしろネクロニカの世界はメタルマックスっぽく冒険するためのフリとしか思えない #TRPG
2013-08-01 21:29:54ハードボイルドものは一回ぐらいやりたいなーとは思うけど、皆、ハードボイルドな空気を知らないからな―。 中二病かギャグが入ってハードボイルドの欠片も無くなりそうだ。 #TRPG
2013-08-01 21:49:05SAN値0系ヒロインを出すにはどうすれば良いか? まずSAN値0なんだからその思想は狂気のそれである。幾ら見てくれが良くてもこの段階でPCとPLが引く。 しかし、これが「狂気の愛」、分かりやすく言うなら「ヤンデレ」ならどうか?(続け) #TRPG
2013-08-02 00:37:12@raisu_hayashi (続いた)PCの誰かに酷く依存した狂気のヒロイン。前言撤回。ヤンデレというかむしろメンヘラだな。 しかし、この構図ならむしろPCやPLが引いてもヒロインの方から追っかけられる!!あとはシナリオの目的を「ヒロインから逃げる」にすれば良い。 #TRPG
2013-08-02 00:40:36そういえば俺いつもGMやるとき1分・3分・5分の砂時計を用意してたわ リミット切った上でそれを見えるようにしておくとPLが能動的にアクション起こしてくれるから便利 #TRPG
2013-08-02 18:23:43多分このシナリオは映画とか小説とかではよくあるような話の内容なのだろう。 でも、それをTRPGのPCに架すにはあまりにも重い。PCは多少なりともPLとリンクしているのだから。 #TRPG
2013-08-02 21:35:45なんかPC①に助走をつけて全力で殴られてもおかしくないシナリオが出来上がったんですけど……。 #TRPG
2013-08-02 21:28:59鬱展開と言うかもはや悪意の塊みたいな……。俺の中にあるアンチヒーロー願望がドス黒くなって浮き出てきたというか……。 これ全力でPLのモチベーションを刈りに行ってるなぁ。 #TRPG
2013-08-02 21:33:55【プレイヤー雑感】
【キャラメイク】
【ロール】
【コミュニケーション】