バストアムーブ開発記

1998年にエニックスから発売されたプレイステーション向けゲーム「バスト・ア・ムーブ」、 開発を担当したメトロのディレクター「白須 昇」氏による開発記をまとめした。
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nobomac @nobomac

そのままエニックスにプレゼンしたのでした。 つづく!

2010-11-13 15:12:27

nobomac @nobomac

【バストアムーブ】つづき ふとログを見返して。「新宿ららばい」も「ダンスメーン」もどちらも元ネタは「ビートたけし」じゃん!今気づいた!

2010-11-18 14:20:01
nobomac @nobomac

「ダンスメーン」プレゼンは、正直あんまり覚えてません。が、なぜか通過しました。 おおらかな時代です・・・

2010-11-18 14:22:59
nobomac @nobomac

一方僕はというと、「ウルトラマンFigthingEolition」のβ版提出前というタイミングで、とても企画立案なんかできる状態ではありません。

2010-11-18 14:25:55
nobomac @nobomac

β提出後に、ADを今枝くん(テクノパンクデザイナー)に交代してもらうことに。

2010-11-18 14:27:46
nobomac @nobomac

彼は「ダダ」のモーションデザイナーで、のちの「オカマダダ」演出した男ですw

2010-11-18 14:29:14
nobomac @nobomac

で、とりあえずウルトラマンのレンダラーを使って対戦格闘チックに作ってみよう!ってことになりました。

2010-11-18 14:30:58
nobomac @nobomac

また、この辺りからエニックス渡辺さんが登場!そしてその紹介で、僕が最も影響を受けたデザイナーの一人、田中秀行さんが登場します。つづく・・・

2010-11-18 14:33:04

nobomac @nobomac

【バストアムーブ】エニックス渡辺さんに、なぜこの企画が通ったのかを聞いたところ、何か新しいことをやりたい!とちょうど考えていたとのこと。

2010-11-19 14:40:11
nobomac @nobomac

で、決め手となったのはある1本のテレビCMがきっかけでした。

2010-11-19 14:40:23
nobomac @nobomac

それは「FILA ボディーボード」のCMです。電気グルーブの曲に合わせて戦隊もの風のCGの女の子がモーキャプで踊ったりする、とてもカッチョイイCMでした。 映像が見つからなくて残念です・・・

2010-11-19 14:43:42

※ニコニコ動画に上がってました → 【CM】 FILA ボディーボード ('96年) ‐ ニコニコ動画(原宿)

nobomac @nobomac

そんなとき「ダンスメーン」の企画提案があり、これだ!と思ったそうです。

2010-11-19 14:46:24

nobomac @nobomac

【バストアムーブ】田中秀幸さんは最初の印象は、あまり芳しくありませんでした。 終始ニヤニヤしているような印象です。

2010-11-22 18:12:25
nobomac @nobomac

ですが、デザインワークはとても「面白い」ものが上がってきました。 僕はその頃永井豪に傾倒していたので、主役は不動明っぽい感じで!なんてリクエストにも答えてくださいました。

2010-11-22 18:15:47
nobomac @nobomac

それが、もなもな温存でおなじみw ヒートくんです。

2010-11-22 18:17:13
nobomac @nobomac

同時にデザインされたヒロインキャラが、フリーダでした。 が、人気が無いということで「2」ではあっさり無かったことに。。。

2010-11-22 18:18:20
nobomac @nobomac

基本的にキャラクターは音楽のジャンルに合わせて決め、デザイン案を持ち寄って決めるといった流れでした。

2010-11-22 18:21:22
nobomac @nobomac

この時の田中さんの考え方に大きな影響を受けています。当たり前ですが、知識、経験に裏打ちされたものでないと、人々の共感を得られないんだなあと。 25歳の僕は、あまりにものを知らなすぎました・・・

2010-11-22 18:24:56
nobomac @nobomac

若さとは怖いもので、MTGでキレたり、ムチャを言ったり、かなりウザかったと思いますwww

2010-11-22 18:27:16
nobomac @nobomac

さてゲームの方ですが、詳細は何も決まらず、ひたすらモデリングやらの実験がつづきました。まあ、逃げていたわけです。

2010-11-22 18:31:23
nobomac @nobomac

で、先にモーションキャプチャーのスケジュールが決まってしまい、なんとかアイデアをひねりだす必要が出てきました。

2010-11-22 18:33:39
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