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【発展させた空想】 この比較から読み取れる、「250-251だと、ホロ艦載機の分、電探出現率が明確に食われている」は戦艦で開発する時にも言えるのでは?と思います。戦艦で250-251の電探レシピを回して流星が出てしまうのはちょっと…… #艦これ
2013-09-13 08:00:59そして、大した回数を回してはいないですが、個人的なデータでは大和(Lv80後半~93)で251-250を回した時と遜色ないと言えそうなレベルで高性能電探が出ています。まぁ大和さん14号ばっか5つも作ってくれてるんですが。 #艦これ
2013-09-13 08:00:09前者で電探が出ないわけじゃないですが、とても見合うとは言えません。ただの非常に効率が悪い艦載機レシピです。烈風が251-250だったら32号だったのかもとか思えて切ない……。 #艦これ
2013-09-13 07:59:50【簡単な考察】 どこからどう見ても開発テーブルが全く違うため、少なくとも正規空母での電探開発を狙う場合は250-251よりは251-250を選ぶ方がいいでしょう。誤差とか検証回数とかそういう次元じゃないです。 #艦これ
2013-09-13 07:59:37めったに見ない、正規空母での一応まとまった電探レシピの検証結果です。 http://t.co/sMa87Y2ls2 【とりあえず結論】 個人的に、大和と赤城でSホロ電探開発率は変わらない感があります。 #艦これ
2013-09-13 07:59:08さて64回目で出たなら128回目で2個目出るよね という訳で124回目で出た。終了 使用した材料 燃料:2490 弾薬:3720 鋼材:1240 ボーキ:49601
2013-09-03 08:45:51@RemiLia_wQ ボーキ食いまくるいつもの艦載機レシピにげんなりして、最小限レシピこと20/30/10/40をぐるぐるやった。
2013-08-27 18:47:28搭載機狙い:20/60/10/110 主砲狙い:10/260/250/10 91狙い:10/30/90/10 電索狙い:100/100/250/250?
2013-08-21 06:13:59@RemiLia_wQ 1。烈風1機しかなかったから、制空権取ろうと思うと艦載機の中の艦戦の割合が増えてめんどかった。 なので制空権互角にすることだけを目的にして1隻。 空母4案も一応実験はしたが、あんまり強いとは感じなかった。
2013-08-11 23:06:18暇だからレべリングしながら計算 3-2-1を1回で旗艦には480exp入る 改にできるレベルまでの最低回数は Lv12まで 6600exp 14回 Lv20まで 19000exp 40回 Lv30まで 43500exp 91回 Lv50まで 122500exp 255回
2013-08-08 19:05:11【艦これ】兄者、時代は火力だよ!E4攻略の要、ハイパー北上様のお力とは! http://t.co/W0gxxIJaxM : 艦これ速報 #艦これ #kancolle
2013-08-06 21:01:39@mw_94gA つまり 潜水艦GET:3-2-1で潜水艦・軽空母2・レベリング2・戦艦(疲労なし)ここであげて ある程度育ったら:北方海域のどっかとか、イベントマップ
2013-08-06 05:43:42@RemiLia_wQ 潜水艦旗艦(攻撃吸収&レベリング)+軽空母2隻+レベリング対象2隻+戦艦(こいつだけはローテして疲労溜まらないようにする)
2013-08-06 05:38:11