【小説書きさんのココが気になる!メイキング☆(ください!)】
(続き) 逆に苦手なのは、真面目な説明シーン。ジャンルは「何本書いても駄目、苦手」と言えるほど数書いているジャンルがファンタジー以外に無いので何とも言えないです。 あと、キャラにしろ話にしろ、中々突き抜けた物を書けないでいます……。
2013-08-14 16:56:074.流れ(どこから書く・どこで詰まる) 冒頭から書き出して、大体冒頭で詰まる。次に、盛り上がりどころの直前で詰まる。最後に、ラストシーンの直前で詰まる。
2013-08-14 16:56:175.ラスト(オチの考え方、締めの文どうしてる?) 綺麗にまとめたい、幸せになったキャラを書きたい時は後日談で締め。クライマックスとラストシーンを兼ねたい時は、事が起こった瞬間で止め。 話の流れから考えて、無理のない終わり方にはしたいと思っています。
2013-08-14 16:56:281.プロット:最初は頭の中で言わせたいセリフ、流れ、シチュエーションとかがパッと浮かぶとこから。そんで書きたいとこだけ頭の中で流れつくる。プロットはあんま作らないけど、多いのは書きたいと思ったセリフだけ忘れないようにバッと書き出してそれから肉付け。
2013-08-14 20:17:312.時間配分と所要時間(プロット〜完成+インターバル):プロットがないから何とも言えんけど、あんま考えずに書くから遅筆ではないと思う。時間配分ってほど作業もないです。暇な時に頭の中であれこれ展開する時間と、それを書き出す時間だけ。所要時間は気分次第よのなぁ
2013-08-14 20:18:443.得意/苦手分野(何をもって得意/苦手?):これ一番難しい…得意なぁ…得意というか気を付けてるのは、その場の状況がなるべく分かりやすくなるようには一応。さっきまで座ってた奴がいきなり殴ったりとかはしないように。苦手は圧倒的語彙の少なさ辺りですね。気持ちを文字にするのが苦手です。
2013-08-14 20:19:254.流れ(どこから書く・どこで詰まる)何というか、書き方が、この場合のこのキャラはこういう行動を取るんじゃないかってのを必死に書き出す方に気を取られ過ぎて、予定とは違う方向に流れちゃったりとかすると詰まる。あと逆に自分が感情に流されちゃってキャラが言わないセリフ言わせちゃったり…
2013-08-14 20:24:595.ラスト(オチの考え方、締めの文どうしてる?):んーあんま考えたことなかったけど、完全に締め切らない形で終わること多いかも?終わった後でも更にどんな展望があるか分からない、みたいな。物事をハッキリ言い切るってのが苦手なんで、作品もどういう方向に振れてもいいようにしてるかも。
2013-08-14 20:25:24キャラ設定・世界観設定から作っていくタイプ。
【メイキング☆】1.人物設定書いてから、頭の中に浮かんだ場面の書き出し2.プロット:二時間、本文:ノッてれば二時間くらい?進撃は一話四時間くらい。3.得意:心理描写?/苦手:戦闘、論理的な思考してる人物を書く。 4.最初から最後まで雑に書いてあとで話の整合性を取る 5.決め台詞?
2013-08-14 15:53:071.ぱっと思い浮かんだ設定と描写をネタ帳に殴り書き そこから全体の流れを書いて細かい流れを考えていく 2.支部にあげる短編なら一、二時間とかだし、本は1,2ヶ月から半年かかるものもある 3.得意といっていいのか…パロ考えるのと泥沼関係かなぁ 普通のほのぼのしてたりは実はあんまり
2013-08-14 19:53:194.詰まりまくってばっかりだよw 5.言わせたかった一言とか、雰囲気で。 進むときは進むし、進まない時は本当進まないです…
2013-08-14 19:54:571.パロの場合キャラ設定から、稀に原作設定でもキャラ設定書く2.プロットは流れが全てできるまで 本文所要時間は1ヶ月あれば一冊できるはず 推敲はあまり時間かけない ネタ出し~プロットが時間かかる3.エロと暗い話(好きだから)/ほのぼの(明確なオチがないと書きにくい)→つづく
2013-08-14 20:48:274.最初から書く 飛ばして書けない 詰まるのは考えていないところ 5.オチはネタ出しの段階で決まっている事が多い(オフ本の場合) 締めの文は………なんとかして捻り出す >RT これで全部かな
2013-08-14 20:52:43続いて、プロットなんて作らない勢。
【小説書きさんのココが気になる!メイキング☆(ください!)】1.プロット→なにそれおいしいですか?2.時間配分と所要時間→3.得意/苦手分野→おもいつかない/会話(わざとらしくなる)4.流れ→順番通りにのろのろと5.ラスト→なげやり!
2013-08-14 19:47:291.プロットなにそれおいしいの? 2.書くまでに数週間~数か月 直打ち30分で1500文字(姿勢的な限界) 3.短編/長編 4.頭から書く→途中で飽きる 5.ラストのオチが決まったら書き始める。そのシーンを書きたいがためにモチベーションを保ち続ける。
2013-08-14 16:15:501.プロット→プロットとか考えたことないです…、大体言わせたい台詞とか、させたいこととか考えてそこに突き進むだけ…、プロットって何ですか← 2.時間配分と所要時間→短いものだと半日あれば完成します…流れに、乗れたら…、詰まると書ける様になるまで大分かかります、
2013-08-14 16:37:473.得意/苦手分野→得意というか好きなのは想いを伝えるまでとくっつくまでかな。気持ちの動き方とか視線とか感覚みたいなのが好きです。ふんわりゆったり好きです。でも鬼畜も好きです。苦手なのは原作沿い…?まだ世界観をちゃんと掴めていないので、、
2013-08-14 16:38:334.流れ(どこから書く・どこで詰まる)→最初から書き始めます。はじめから終わりまでしゃーっと。途中で詰まったときは最初から読み直して加筆修正しつつ気分が戻ったら続きから…みたいな。詰まるのは大体前戯とか情事です。勢い大事。
2013-08-14 16:38:585.ラスト(オチの考え方、締めの文どうしてる?)→そのときにぱっと浮かんだ感じので…、なので大体ふんわりしてます、締めれてません
2013-08-14 16:39:061.読切のプロットは作りません。連載も殆ど作りません。○○編として一言で纏めてプレイ内容決めて終わり。2.滾った時に滾った分だけ。全力だと一時間で1500字位。書くのにはそれ程時間がかからないけれども読み直しと修正で酷い時に3日消費する。
2013-08-14 16:02:073.得意:切ない・重い・暗い・恋愛(なんだかんだでこの系統に雪崩れ込む辺り得意なのだと推測) 苦手:ほのぼの系・日常・学園ドラマ・ミステリー・ラブコメ・純愛(練る段階で何回も止まるor無理だと初っ端から決めているので苦手だと推測)
2013-08-14 16:05:124.上から順番に。起承転結でどーん。詰まる部分は読み直し。もう無理。色々無理。投げ出したい、捨てたい。 5.まあ終わっとけよって思って終わらせてる…えーと…ラストでタイトルの本当の意味が解るようにして終わってる。なし崩し、なし崩し。
2013-08-14 16:08:08