遠藤
@end_ki
これから何が語られるのか怖い。というか既にほん怖なんだ。 10年近く双子だと思っていたキャラクターについて、製作者の一人が「双子だっけ?」と言い出した上、双子設定のソースは続編の攻略本のちょっとした一文のみであった………とかほんとこの今更感な…
2013-08-20 01:10:32
Northern(ノーザン)
@fureet
コナミマガジンだとキャラについて色々詳しく書かれていたりするよね。 http://t.co/d3ZlZc962u
2013-08-20 01:11:58
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えあドッ夕ー
@air_dotter
双子考察その7。さて、ここで話はボクタイ制作初期に遡る。ボクタイは元々、主人公に特定の名前を付けないスタイルが想定されていた。ウィザードリーやドラゴンクエスト同様、主人公=プレイヤーというスタンスである
2013-08-20 01:12:04
Northern(ノーザン)
@fureet
初代ボクタイの時点でアンデッド退治の専門家だったらしいジャンゴさんはパナいと思います。 http://t.co/OSYqRMNIBg
2013-08-20 01:14:15
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えあドッ夕ー
@air_dotter
双子考察その8。1作目のジャンゴさんが「…」しか喋らないのはその名残だ。さて、主人公がプレイヤー自身だとすると、その家族関係はどうあるべきであろうか?
2013-08-20 01:14:22
しおかけ
@shiokake1018
ゲーム内でジャンサバを似ているって言ったのは、直接的にはキッドさん、間接的にはおてんこさまとスミレちゃんで合ってましたっけ…?
2013-08-20 01:16:59
えあドッ夕ー
@air_dotter
双子考察その9。プレイヤー自身の投影である主人公に、勝手な家族関係を設定はできない。助けるべき女性も、立ちはだかるライバルも、プレイヤーの意思を反映した存在としたい。制作者はそう考えた
2013-08-20 01:18:37
kaimu㌠
@kaimu_Blaziken
@shiokake1018 仮に双子だったとして 顔の同じ人が違う色の服を着て前に立ってたら別人と思うよりも前に着替えた?と思うと思います
2013-08-20 01:21:01
えあドッ夕ー
@air_dotter
双子考察その10。そんなわけで、初期段階の月下美人は母親なのか妹なのか恋人なのか、主人公との関係を言及しない存在として設定された。ゲーム中、最後までマーニがその姿を見せないのは、その名残である
2013-08-20 01:21:09