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西村琢 Tak Nishimura
@tak_nishimura
パズドラを生み出したガンホー社長のスライド。最高だねこれ。 http://t.co/VMQWbwuig0
2013-08-23 10:38:21
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リンク
ITpro
[CEDEC 2013]「パズドラの成功に縛られていては新しいものは生まれない」、ガンホー森下社長
「氾濫していたソーシャルカードゲームの世界をぶち壊したくてパズドラ(パズル&ドラゴンズ)を作ったら、たまたま大ヒットした。今度はパズドラのフォーマットを崩していかないと、ユーザーに驚きを与えられない」。ガンホー・オンライ...
molio
@molilom
これいいな QT @tak_nishimura: パズドラを生み出したガンホー社長のスライド。最高だねこれ。 http://t.co/CM0uS599fB
2013-08-23 15:59:03
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ミヤギハジメ
@miyagihajime
説得力、あり過ぎw>“@tak_nishimura: パズドラを生み出したガンホー社長のスライド。最高だねこれ。 http://t.co/5ap9tboe7C”
2013-08-23 15:18:08
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ちびべっち@松葉杖引きこもり
@chibi_sao328
ヒットの方程式「やっぱ、ない」--ガンホー森下社長が語った“開発讃歌” http://t.co/kO5no3X0BA @cnet_japanさんから パズドラでたまたまヒットしたからなーwwラグナとか早くにクソゲーになったし運営体制も・・・だったからな。
2013-08-23 14:54:02
やまもり@マジカルミライ2023ありがとうございました!!!
@t_yamamori
「この世に無駄な企画なんかはない」という言葉は勇気をもらえる。/[CEDEC 2013]「パズドラの成功に縛られていては新しいものは生まれない」、ガンホー森下社長 http://t.co/NSS3yfdzCx
2013-08-23 09:56:30
じぇい
@kasajei
おもしろい / “[CEDEC 2013]「パズドラの成功に縛られていては新しいものは生まれない」、ガンホー森下社長:ITpro” http://t.co/BeadUfc2Tz
2013-08-23 11:40:56
Tomoaki Masuda
@moonmile
ヒットの方程式「やっぱ、ない」--ガンホー森下社長が語った“開発讃歌” http://t.co/XOZUKQCV75 via @cnet_japan -- 「ない」というか、パズドラが異例な訳で。「ヒット」を打ち続ければ、たまに「ホームラン」というスタイルかも。
2013-08-23 10:41:21