TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 8月30日

TRPG関連をてきとーにまとめてみました。 自分がよんで記録するのが目的ですので、かなりいい加減かつ自分勝手です。    このまとめに掲載されたくないと思われた方は自主的に削除してください。   続きを読む
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【プレイログ】

ダイス @DICE_DN4

『ファランクスまで』城壁まではなるべく実際のものに近づけたマップだったけど思った以上に時間がかかったので後半は省略複合したり。変身魔法で交渉や偵察したりはテーブルトークならでは。ミランダのほうにも行けるようにしてプレイヤーの選択肢を増やしました。 #デモンズソウル #TRPG

2013-08-28 11:57:52
しんたろー @xxLisaxLisaxx

きょうのえんかうんたーず、かおす #trpg #dndj http://t.co/2JQnw3pTwZ

2013-08-28 21:16:47
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妖怪帽子 @funtail_the_cat

エンカウカンターズ明け。うちの卓のレイヴンガード氏のセリフ「この拳の力の使い方で正しさを証明するのだ!」で仕事の内容聞く前から入団させかねないナイスガイですた(笑 #dndj #trpg http://t.co/LvePf1rJYC

2013-08-28 21:58:03
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名古屋のツクエアソビ! @Ai_TRPG

D&Dエンカウンターズin名古屋YS レポ① 本日は8人の遭遇… もちろん敵もいっぱい。 #TRPG #dndj #ツクエアソビ http://t.co/hpWcylBxce

2013-08-28 22:05:49
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名古屋のツクエアソビ! @Ai_TRPG

D&Dエンカウンターズin名古屋YS レポ② 本日は代表すおうさんと副代表しんたろーそして広報オダギリで参加致しました。 そしてなんと外人のプレイヤーさん迄いらっしゃったのでビックリ。 目指せ国際派サークルw #trpg #dndj #ツクエアソビ

2013-08-28 22:09:26
名古屋のツクエアソビ! @Ai_TRPG

D&Dエンカウンターズin名古屋YS レポ③ そして8人3ラウンドの死闘を抜けて 制限時間ギリギリでなんとか撃退!! やはり多いと楽しいけど時間掛かってしまいますね… #trpg #dndj #ツクエアソビ http://t.co/PbccRFmKuF

2013-08-28 22:11:59
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名古屋のツクエアソビ! @Ai_TRPG

D&Dエンカウンターズin名古屋YS レポ④ そんなこんなで 本日のシナリオは終わりましたが ダイスやシナリオで使用された小冊子にもかなりこだわっておりましたので 機会があれば参加する事をオススメ致します!! #trpg #dndj #ツクエアソビ

2013-08-28 22:14:27
周防蘇芳 @suo_torg

D&Dエンカウンターズより帰宅。久しぶりの8人プレイヤーで大混戦でしたな。 そういえば、今日、TRPG書籍の強い三洋堂書店とイエサブに寄ったのですが、両店ともに「神我狩」は売り切れでした。大人気。 #TRPG

2013-08-28 23:55:51
🎲小宮山サンバ🎲 @komiyama_trpg

さて、そろそろ初カードランカーの時間。 既にメンバー1人が30分程遅刻確定してるので昼ご飯とお菓子を買って来よう。 #TRPG

2013-08-29 10:10:39
🎲小宮山サンバ🎲 @komiyama_trpg

カードランカー初プレイ終了! プレイ前に思ってたのと全然違った(褒め言葉)けど面白かった。 #TRPG #カードランカー

2013-08-29 17:49:19

【TRPGの説明&面白さ、楽しみ】

【GM】(マスタリング・シナリオ)

水無月冬弥 @toya_minazuki

[#TRPG] / “「GMとして準備していること」の話 - Togetter” http://t.co/MmmpAd3xTM

2013-08-30 16:37:58
白金桜花 C103土曜東ヨ18b @YamanekoOuka

クソGMの特徴: ・PCに文句言われても開き直る ・このシステムはこうあるべきだで凝り固まる ・無駄に難易度を引き上げて殺しまくるのを美徳と考える ・PLがどう楽しく遊べるかを考えない ・PLの意見に対し譲歩できない ・プレイングの違いで無意味に衝突を起こす #TRPG

2013-08-28 11:43:34
自由闊達🖤⚜️🍓 @mamorusuki

クソGMの特徴に気にしすぎたGM: ・PLの意見を全て受け入れる ・システムの背景を無視 ・苦労のない戦闘 ・PLがどう楽しく遊べるかを考えすぎてシナリオが出来あがらない ・PLとの衝突は全力で避けるが、PL同士の衝突の時に対処出来ない #TRPG ほどほどがいいね

2013-08-28 12:37:18
Ashrelly_灰色さん(Vtuber) @Ashrelly

#trpg GMは楽しい。皆は1人しか動かせないPCを、幾らでも動かる。PL全員のPCと幾らでも、どんな形でも絡めて。PC達と仲良くすることも敵対することもできる。そして、罠を作ったりモンスターを配置したり皆が潜り抜ける危険を演出することが出来るのだから。たまにやりすぎるけどね。

2013-08-28 12:37:35
Ashrelly_灰色さん(Vtuber) @Ashrelly

#trpg PLが一人作るのに時間が掛かるPCを必要な数だけ作らなきゃいけなかったり、それと張り合えるくらいの敵を用意しないといけなかったり。GMのやることは多い。けど、それは「やらなきゃいけないこと」ではない。最初はPLの作ったPCと宿屋の親父しかいない。そんな物語でいい。

2013-08-28 12:43:55
Ashrelly_灰色さん(Vtuber) @Ashrelly

#trpg GMがシステムに精通している必要はないよ。より分かってるPLがいれば、チェックは任せるのも手だ。大事なのは、GMが皆と一緒にやりたいことをスムーズにするためにルールがあると理解することだ。盛り上がり過ぎたお調子者な僕たちをクールダウンするための覚書みたいなものだ。

2013-08-28 12:50:02
Ashrelly_灰色さん(Vtuber) @Ashrelly

#trpg というわけで、皆GMしようぜ。GMは役割であって、皆PLだからぬ。GMコワクナイヨ。タノシーヨ。

2013-08-28 12:52:10
kzyRammy(けじらみ かわとう) @kzyRammy

⒈僕がGMやるときは、PLのボケはできるだけPL同士でつっこませて、僕は後フォローに回る時が多い。そのシーンに登場していないPC担当PLも退屈させないようにするためでもある。…でも僕もツッコミたいって気持ちもあるので、たまにはPLをやりたい。 #trpg

2013-08-28 18:27:15
くるみ@陰陽鉄村 @kurumi_tetu

【GMガイド】基本編終了のお知らせ http://t.co/HJj1LoBkmh 基本的な考え方の説明はこれで終わりにして、これからは実際にシナリオを作ってみたいと思います。投稿スパンも内容も長くなると思いますがどうかお付き合いください。#TRPG

2013-08-28 22:50:53
LS.@面白味のない脳腫瘍マン @pagancode

オープニング→リサーチ開始→リサーチ可能項目→①依頼人の犯罪履歴 ②依頼人のここ1ヶ月の行動 ③依頼人の評判 ④依頼人の戦闘能力→安心が保証されているメタ展開! #TRPG

2013-08-29 18:50:05
ギンペイ @gimpei_osawa

敵キャラにせよトラップにせよ、準備した障害をクリアされて悔しがるのは、GMのあるべき姿の一つだと思う。それによってPLの『勝利した』実感を高めることができるから。つまり俺がそういう顔をするのはPLへの奉仕の精神からであって、決して後衛をうっかり守り忘れたとかではない。 #trpg

2013-08-30 08:28:47

【プレイヤー雑感】