TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 9月6日9:00
- toya_minazuki
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【魔獣戦線】(CM)
現代異能バトルオンラインTRPG魔獣戦線に関するつぶやき
【プレイログ】
[#TRPG][#プレイレポ]いろいろとTRPG三昧 / “神北伸之の『語り』 出たり入ったりだよ” http://t.co/9P2iQ30Ole
2013-09-05 06:11:28[#TRPG][#プレイレポ]セガールTRPG / “沈黙のJGC2013 (セガールTRPG in JGC2013) - Togetter” http://t.co/vEnlP44Mgq
2013-09-04 22:05:54[#TRPG][#プレイレポ] 神我狩&マギカスタイル / “8/31 活動報告 - アナログげ〜む倶楽部(A.G.C.)BLOG” http://t.co/tbDb4ObIF6
2013-09-04 21:56:44[#TRPG][#プレイレポ]サイキックハーツ / “歯車仕掛けの世界 : 【TRPG】フィロスの独り言” http://t.co/orOia8M6Oo
2013-09-04 21:56:07[#TRPG][#プレイレポ] マスカレイド・スタイル シンフォニック・スタイル / “マスカレイド・スタイル用DLサプリメント『シンフォニック・スタイル』inプライベートセッション #trpg: WAIZ-REPORT” http://t.co/OaFGu4jfy0
2013-09-04 21:54:17ジーパラドットコム:【TRPGリプレイ連載086】「雪原に消えた王国軍」第十二話 http://t.co/i1HINOdie7 @gpara_divさんから #TRPG
2013-09-02 11:06:34本日のPC達ー #kamigakari #trpg サンプルシナリオでとっても楽しい神我狩が出来ましたー 硬派で古風なリーゼント不良PC4やお料理(素材は霊肉)が得意なPC2達が愉快にシリアスに遊んでくれました。 http://t.co/jUHsTNEYLY
2013-09-04 22:07:00個人的にTRPGの戦闘バランス取りで難しいのは、敵の攻撃力設定であったり。TRPGだと、敵のすごい攻撃が飛んできた!直撃、しかし被害軽微!見よこの鉄壁の防御力を! というのも見せ場の一つであるので、高すぎてもいけないが、低すぎてもPCの活躍の場を奪ってしまう #TRPG
2013-09-02 11:20:53加えて、ある程度のダメージを与えてやらないと、今度は回復役の活躍の場を奪ってしまう。防御力と回復力を鑑みて、生かさぬように殺さぬように #TRPG
2013-09-02 11:23:51昨日はJGCでフラゲしたインセインのオフセに参加。サンプルシナリオでPC4をプレイ、難しい立ち位置でした。ミッションは失敗し、バッドエンド表を振った結果、もといた舞台の街は崩壊して大惨事、そして自身は違う世界線に時空間移動…orz 次はGMやな。 #insanejp #TRPG
2013-09-02 14:42:36第二回目のリプレイ来ました!いやーこの回は3人で大変でしたね! 『水曜夜は冒険者!』:ミスタラ英雄戦記On The Table~ ステージ2:トリンタン村へ:ゴブリンウォーマ... http://t.co/SCjMLNgb5I #DnDJ #TRPG
2013-09-02 16:09:42なおこのレディース、回収人1人を二回も殴り殺し、護衛天使も退け、標的も瞬獄殺をした結果、1000点差で1話終了した模様。このレディースの見どころは際どい水着を来てダゴンに挑むもポロリをしてしまい吹き飛ばされるのである。#helltvjp #trpg
2013-09-03 00:23:18キルデスビジネスプレイ中! 記憶喪失なマッド医師をやってますw ソウルが1シーンにしてもうゼロです…w #helltvjp #trpg
2013-09-02 22:55:16【オンセ速報】サブプロット達成のために交流を試みるものの、自分が相手に勧めたヘルサプリ(CM案件)のせいで相手が幸福な気分になってしまい、コミュニケーションができなくなってしまったため(判定失敗)視聴率下がるw ヘル無情。 #trpg #helltvjp
2013-09-02 23:44:44キルデスビジネス第一話終了! 標的戦で速攻死んだけど楽しかったw もっと派手に立ち回るべきだったか…w #trpg #helltvjp
2013-09-03 00:18:08パスファインダーで遊んできたー。キャラ作成がだいたい出来たので本日は導入部分。姉上様ー姉上様ーと妙にウザい妹キャラができて満足している、次回いよいよ戦闘らしいので頑張るぞー! #trpg
2013-09-03 00:52:59TRPGでPCへの情報の適切な与え方は難しいと思う。GMが適切に与えたつもりでも、実際に受け取ったPLが判断して実行するものだから、そこに齟齬が生じてしまうことはある。GMに関して言えば、情報公開の絞り過ぎ、与えなさすぎ、PL(PC)への過信。(続く) #TRPG
2013-09-04 15:23:43(続き)PLに関しては情報(GM)に関する不信、考え過ぎによる自己否定、失敗を恐れるあまりの保留などが考えられる。互いに相手はそこまで頭が良くない訳で、気付いていないことも良くある話である。だから、相手が悪いで完結して相手を貶す前に考え直したら良いのかな? #TRPG
2013-09-04 15:29:43【本日のハイライト】 ここで割り込み真のターン!ドロー! 異能を攻撃表示で召喚!特殊効果発動!「不意打ち」! この効果によって、一時的に判定を自動成功へと変えられる! 今出てきた男にダイレクトアタック!!! #TRPG
2013-09-05 01:12:04