TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 9月8日9:00
- toya_minazuki
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【TRPG常面白】「常に」がいつからいつまでなのか、趣味として関わっている間全てなのかセッション中なのか、「面白い」がただ楽しいだけなのか、興味を惹かれたり感動したりする程なのか、それぞれの度合いを定めないとおなじラインで議論できないからきっとすれ違うと言う反省。 #TRPG
2013-09-08 07:20:05【GM】(マスタリング・シナリオ)
「あの人に誉めてもらいたい」とか「あの人にいいシナリオだったって言ってもらいたい」とか、そういうのが結構、「完成しないシナリオ」の一番の原因だったりする。そういうのを投げ捨てて、今の自分の実力が拙いことを認めて、拙いまま完成させることが肝要。そんなことをふと思う。 #TRPG
2013-09-07 01:41:53だいたいシナリオなんてGM一人がいくら力んだところで面白くなるわけじゃない。「面白くしよう」なんて考えるぐらいなら「PLさんが乗ってきやすいようにしよう」って考える方が、きっと、ずっとまし。いくら巧妙なシナリオだって、PLさんが乗れなければ駄作でしかない。 #TRPG
2013-09-07 01:43:35実力以上のことをやろうとすれば、そこには何らかの「無理」が生じる。私の場合は、必要以上の消耗と、「完成しない」ということ。拙いなら拙いなりに拙いシナリオを完成させる。それでセッションして、終わってから学べばいい。そしてまた拙いものを書く。繰り返して、少しずつ良くする。 #TRPG
2013-09-07 01:47:48シナリオはセッションのための道具でしかなくて、大事なのはセッションを楽しんでもらえるか、どうか。そのためにはPLさんが乗りやすくて、PCが動きやすく、RPしやすいシナリオであることの方がよっぽど大事。虚栄心を捨てて、相手をもてなすつもりで書くのが正解なのかも。 #TRPG
2013-09-07 01:52:06【プレイヤー雑感】
【キャラメイク】
TRPGで作ってきた自PCで、ビジュアル的に一番気に入ってるのは、ブレイド・オブ・アルカナでやったバスタードソード二刀流でぶった斬ったり真空刃飛ばしたりの、戦争大好き王女様。だけど、絵が描けないので本当の意味でのビジュアルは俺自身にもわからないまま #trpg
2013-09-06 13:50:01【ロール】
【コミュニケーション】
みんな、なんでGMやってるのか? 「やりたいことがあるから」だよ! だから、なるべくPLの人も協力してください。無茶は言わないでくれるとうれしい(笑) セッション中、はじけるのはアリだけどね! 結局、お互い空気読めよって話になるんだよなぁ…… #TRPG
2013-09-07 17:43:39プレイヤーがなんかスゲェネタおもいついてキャラメイクしても、GMの考えてる話にあわないことはあるよ……。なるべく、GMと話し合ってキャラ作ってください。レギュ作ってるのは作ってるだけの理由がある……はずなので #TRPG
2013-09-07 17:44:53最近クトゥルフみたいな死亡率が高いTRPGをやる時に「今回のシナリオは死亡率が高いです」なんていう注意や警告をただの脅かしだと思う人が多い、ピンチになったり死んだ時にテンションがた落ちしたりキレたりするのは勘弁して欲しい #TRPG
2013-09-07 21:14:36【TRPG人口増加計画】(新人さん対応)
【システムデザイン】
[#TRPG]TRPG用ワールド作成 / “TRPG用の世界観をつくっている・・・たのしい(あほフェイス) - ぺらねこ日記” http://t.co/ddmuMfpnSH
2013-09-08 17:03:33[#TRPG]同人TRPG作成 / “リリプリ製作記その21 : 【TRPG】フィロスの独り言” http://t.co/jmuRTGujoU
2013-09-08 17:02:51【オリジナルTRPG・同人関係】
Shared†Fantasiaのプレイヤー用TwiterListが存在します。基本プレイヤー間の交流促進用です。普段TRPGについてつぶやいてなくても全然OKです。【!!リスト入り希望者はこのTweetにReply(返信)を下さい!!】 #シェアファン #TRPG
2013-09-06 16:40:15【その他】
【前回の更新】
「TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 9月6日9:00 」をトゥギャりました。 http://t.co/esfgcFEca9
2013-09-06 20:46:23~今回はここまで!