【ついったー大喜利】うさんくさい傑作選「結局売れなかった新作RPG」編
ルームランナーで走らないと動かない RT @ogiri_tweet: 【ついったー大喜利】2010年10月5日のお題です。全く売れなかった新作RPG。その特徴とは? #ogiri_101005
2010-10-05 14:22:12「直ぐに主人公が変わる」阿◎、福◎、麻◎、鳩◎、カ◎、◎◎ RT @ogiri_tweet: 【ついったー大喜利】2010年10月5日のお題です。全く売れなかった新作RPG。その特徴とは? #ogiri_101005
2010-10-05 14:22:4710秒ごとに課金される RT @ogiri_tweet: 【ついったー大喜利】2010年10月5日のお題です。全く売れなかった新作RPG。その特徴とは? #ogiri_101005
2010-10-05 14:23:12判定が全てダイス RT @ogiri_tweet: 【ついったー大喜利】2010年10月5日のお題です。全く売れなかった新作RPG。その特徴とは? #ogiri_101005 [もばら]
2010-10-05 14:25:06主人公がまったく言うことを聞かない。プレイヤー譲りの無鉄砲でレベル1の時から損ばかりしている。 RT @ogiri_tweet: 【ついったー大喜利】2010年10月5日のお題です。全く売れなかった新作RPG。その特徴とは? #ogiri_101005
2010-10-05 14:26:44勇者の攻撃手段が、ネット掲示板での罵詈雑言 @ogiri_tweet 【ついったー大喜利】2010年10月5日のお題です。全く売れなかった新作RPG。その特徴とは? #ogiri_101005
2010-10-05 14:28:30ゲーム内の装備を買うのが全てリアルマネーにて購入 RT @ogiri_tweet: 【ついったー大喜利】2010年10月5日のお題です。全く売れなかった新作RPG。その特徴とは? #ogiri_101005
2010-10-05 14:30:38お墓と仏壇を買わないと先に進ませてもらえない RT @ogiri_tweet: 【ついったー大喜利】全く売れなかった新作RPG。その特徴とは? #ogiri_101005
2010-10-05 14:32:58仕送り以外に金銭の調達手段がない @ogiri_tweet: 【ついったー大喜利】全く売れなかった新作RPG。その特徴とは? #ogiri_101005
2010-10-05 14:41:03全体の8割がムービーで出来ている RT @ogiri_tweet: 【ついったー大喜利】2010年10月5日のお題です。全く売れなかった新作RPG。その特徴とは? #ogiri_101005
2010-10-05 14:41:07開発を中国へ丸投げ、「チョコボ」が「馬鳥」、仲間に支援魔法を掛けると経験値が上がる。 RT @ogiri_tweet: 【ついったー大喜利】2010年10月5日のお題です。全く売れなかった新作RPG。その特徴とは? #ogiri_101005
2010-10-05 14:41:46パーティーにスパイがいた。 RT @ogiri_tweet: 【ついったー大喜利】2010年10月5日のお題です。全く売れなかった新作RPG。その特徴とは? #ogiri_101005
2010-10-05 14:45:41倒した敵が食材になる自給自足生活 RT @ogiri_tweet: 【ついったー大喜利】全く売れなかった新作RPG。その特徴とは? #ogiri_101005
2010-10-05 14:46:54その前に…RPGの説明から必要な俺\(^O^)/予想はバイク? RT @itari33: お~ RT @ogiri_tweet: 【ついったー大喜利】全く売れなかった新作RPG。その特徴とは? #ogiri_101005
2010-10-05 14:48:41回復薬は【皇潤】 RT @ogiri_tweet 【ついったー大喜利】2010年10月5日のお題です。全く売れなかった新作RPG。その特徴とは? #ogiri_101005
2010-10-05 14:51:21それダンジョンマスター。RT @tomoyuk2: 倒した敵が食材になる自給自足生活 RT @ogiri_tweet: 【ついったー大喜利】全く売れなかった新作RPG。その特徴とは? #ogiri_101005
2010-10-05 14:51:34初めの1年は玉拾いと買い出し以外にコマンドがない RT @ogiri_tweet: 【ついったー大喜利】全く売れなかった新作RPG。その特徴とは? #ogiri_101005
2010-10-05 14:53:04いきなり[続きはWebで] RT @ogiri_tweet: 【ついったー大喜利】2010年10月5日のお題です。全く売れなかった新作RPG。その特徴とは? #ogiri_101005
2010-10-05 14:53:51金星が舞台のリアルタイムRPG。ゲーム中の一日が地球時間で243日。当然昼のみ、夜のみのイベントもあり。 RT @ogiri_tweet: 【ついったー大喜利】2010年10月5日のお題です。全く売れなかった新作RPG。その特徴とは? #ogiri_101005
2010-10-05 14:58:01根回しをせず先に進むと業界から干される RT @ogiri_tweet: 【ついったー大喜利】全く売れなかった新作RPG。その特徴とは? #ogiri_101005
2010-10-05 14:58:18ラスボスのいる部屋に入ったら、「続きは劇場で!」と表示されて終わった。 RT @ogiri_tweet 【ついったー大喜利】2010年10月5日のお題です。全く売れな かった新作RPG。その特徴とは? #ogiri_101005
2010-10-05 15:00:52パーティーに若い女性キャラがいると街にも敵が出る RT @ogiri_tweet: 【ついったー大喜利】全く売れなかった新作RPG。その特徴とは? #ogiri_101005
2010-10-05 15:04:18それはきつい笑 RT @tomoyuk2 初めの1年は玉拾いと買い出し以外にコマンドがない RT @ogiri_tweet: 【ついったー大喜利】全く売れなかった新作RPG。その特徴とは? #ogiri_101005
2010-10-05 15:04:21道具屋にアイテム鑑定させても「これはっ、鎧の宝石箱や~」とか「短剣の構造改革や~」とか褒めればいいと思っている。。 RT @ogiri_tweet: 【ついったー大喜利】2010年10月5日のお題です。全く売れなかった新作RPG。その特徴とは? #ogiri_101005
2010-10-05 15:13:57キャラの会話にタイプミスが多い RT @ogiri_tweet: 【ついったー大喜利】2010年10月5日のお題です。全く売れなかった新作RPG。その特徴とは? #ogiri_101005
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