ヘコヘコ提督の実験その2

レシピC:20/90/70/110 レシピD:20/111/70/110 それぞれのレシピで50回ずつ装備を開発した結果とそこから考えられる装備開発テーブルの変化の法則について。
0
ヘコヘコ @_hekoheko_

寝る前に実験の結果を公開するよん。 #開発テーブル調査実験

2013-10-02 21:42:00
ヘコヘコ @_hekoheko_

レシピC:20/90/70/110を50回回した結果がこちら。 #開発テーブル調査実験 http://t.co/IUAXl88Byf

2013-10-02 21:43:37
拡大
ヘコヘコ @_hekoheko_

レシピD:20/111/70/110を50回回した結果がこちら。 #開発テーブル調査実験 http://t.co/sr0NbOA7BU

2013-10-02 21:44:22
拡大
ヘコヘコ @_hekoheko_

『投入した資材の中で何を一番多くしたかによって開発テーブルが変わる』という噂が本当かどうかを検証するために行った実験だが、どうやらその噂は本当だったようだ。レシピCではまったく出なかった機銃や魚雷などがレシピDでは出るようになっている。 #開発テーブル調査実験

2013-10-02 21:47:57
ヘコヘコ @_hekoheko_

二つの結果を見比べると、天山や彗星などはどちらでも出ているが、レシピCでは零式艦戦21型や零式艦戦52型が出ているのに対してレシピDでは出ておらず、レシピDでは機銃や魚雷などが出ているのに対してレシピCではそれらが出ていないことがわかる。 #開発テーブル調査実験

2013-10-02 21:58:04
ヘコヘコ @_hekoheko_

このことから考えるに、おそらく秘書の艦種によっては必ず開発できる装備があって、そこに一番多くした資材の系統の装備が開発テーブルに追加される、という形になっているのではないだろうか。 #開発テーブル調査実験

2013-10-02 22:03:16
ヘコヘコ @_hekoheko_

明日からは燃料や鋼材を一番多くした場合のデータを取ってみて、開発テーブルの変化の法則を明らかにしていく所存。いずれは秘書も赤城から他の艦娘に変えて同じようにやってみよう。 #開発テーブル調査実験

2013-10-02 22:06:25