CGWORLD 2013 クリエイティブカンファレンス tweetまとめ #CGWCC2013
2013/10/27に行われた
「CGWORLD 2012 -クリエイティブ カンファレンス-」
http://cgw.borndigital.jp/2013/index.html
におけるハッシュタグ#CGWCC2013付きのつぶやきをまとめました(現在10/29の22時までのもの)。
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Iwade Takashi
@rockout77
最初はモノビット本城さんモデレートの「PS4.XBOX ONE時代に求められるゲームグラフィックデザイナのスキルセット」 #cgwcc2013
2013-10-27 13:01:22※お詫びと訂正
→セッション中、ドロイズ尾小山さまとアニマ笹原さまのお名前を逆にしたままtweetしておりました。Q&A前までの全ての@rockout77のtweetにおけるお二人の発言者を逆に読んで頂くようお願いいたします(笹原さん→尾小山さんといったかたち)。大変失礼いたしました。
にゃん仔先生@マンメンミ猫
@Tokyo_Incident
生の瀬尾先生初めて見た(=°ω°=)CGと医学を結びつけて医療の革新をもたらしている方。 #CGWCC2013
2013-10-27 13:05:44
Iwade Takashi
@rockout77
バネリストはトライエース五反田さん、プリレンダー業界からアニマ笹原さん、実写系VFXドロイズ尾小山さん、ジャーナリストからトライゼット西川善司さん、モデレータはモノビット代表本城さん #cgwcc2013
2013-10-27 13:06:27
にゃん仔先生@マンメンミ猫
@Tokyo_Incident
一番前の席は報道さんの為に開けておくのがセミナーのマナーなのかな(=°ω°=) セミナー後に結局ネットなどの記事で情報の補完を行う訳だし。 #CGWCC2013
2013-10-27 13:06:47
Iwade Takashi
@rockout77
テーマ。ゲームエンジン、サブディビジョンサーフェス、レンダーリング。参加者は8割がアーティスト、2割がエンジニア、企画系少し #cgwcc2013
2013-10-27 13:08:02
すずき みゃ
@suzukiMY
ゲームグラフィックスデザイナーのスキルセット。テーマは、ゲームエンジン、サブディビジョンサーフェス、レンダリンク(物理ベース、スタイライズ、ノンフォト)。 #CGWCC2013
2013-10-27 13:09:28
Iwade Takashi
@rockout77
アーティスト内訳はリアルタイム系7割 、オフライン3割くらいか。次世代の従事者は?→ほぼ挙手無し #cgwcc2013
2013-10-27 13:09:47