ところで「世界観や神様やその世界の魔法設定や物理設定や種族を考えるのは好きだけどお話として書き始めないひと」を集めてTRPGもどき作ったらどうなるか見てみたい お話の紡ぎ手はPLに任せるわけだしな もちろん基礎になるシナリオあるけど、世界と可能性だけを考えるの好きなひといるよね
2013-12-07 19:07:52@araki_c 世界観とダイスのルールとキャラシのベースとダメージ対応表と云々いろいろ必要ですけどこのTRPGっぽいの楽しそうだなってそんな
2013-12-07 19:10:54@w_ukyo_w キャラシのベースって、しぶでやる「企画」を参考に、種族・職業・スキル・クラス・固有値・外見要素、とかを入れながら作る系のを目指せばいいんですよね…つくりてぇ……
2013-12-07 19:13:12@araki_c あああやりたい!やりたい!!!ダブルクロスのロマン砲みたいなエフェクトってかスキルも盛り込みたい!!!!!!
2013-12-07 19:14:04@w_ukyo_w んでダイスルールは、普通に上方判定で2d6なら誰でもすぐ用意出来ますし門戸広がるかと。威力表と、モンスターの固有値表作って、PC側は判定あるけどNPC敵側はロールだけで、判定はPCの回避値に委ねるSW式なら時間も短いですし スキル山ほど作りたいw
2013-12-07 19:16:20@araki_c d100は楽しいっちゃ楽しいけどダイスの用意がwww面倒www(ダイスアプリ起動させながら)あれっこれ案外出来そう…?マギロギとかDXみたいな鬱展開生成システムも欲しいです隊長!!!
2013-12-07 19:18:07@w_ukyo_w 10面ダイス買いに行くのが面倒です!(アプリ開きながら) 多分TRPG経験多い人が数人いればいいとこまで行くと思う…あっそれやってない。シルバーレインみたいなのも良いよねーPT人数によっては大惨事なるけどw
2013-12-07 19:20:43@araki_c SWって確か最終的に途方もない数のダイス投げませんでしたっけ?www PCが死亡レベルのダメージを受けても復活する代わりにそのPCと関わりの深い人物が悲惨な目にあったりするシステムでいい鬱です☆シルバーレイン懐かしい名前だ…
2013-12-07 19:24:09@w_ukyo_w あっ(あっ) それはwwwいい鬱www後継のエンドブレーカーはシステムに馴染めなくて辞めたんですがカード制って可視性高くて分かりやすいですね… #絵師が少ない #致命的 復活と引き換えにPT全体に直前のダメージ頭割りとかやりたい…(鬼)
2013-12-07 19:27:06@araki_c 30d6(こわい)あとは大切な人と結んだ絆を切ることで復活したりとか… #鬱 せっかく復活したのにwwwPT損害甚大wwwwwwww
2013-12-07 19:29:59@w_ukyo_w じゃらじゃらじゃらじゃらwwwww あの、振る回数は多くても良いから、数減らそうか…基本は2d6な……クリティカルのみ振り直しで上方追加ダメージとかその程度
2013-12-07 19:31:42@w_ukyo_w 逆に「こんな見せ場作りたい!」っていう戦闘シーンのイメージがあったら、そっからスキル膨らませて、それが調和するようなバックボーン作るのもありですが 私、「杖」ははりぽた系の指揮棒ではなく「樫の木のごついの」が好きです… #持ち運びどうする気だ
2013-12-07 20:39:04@araki_c わたし基本的に厨二治ってないんで「一般人に潜んで生活してるけど実は人外or特殊能力者ですてへぺろ」系大好きで…えへ☆
2013-12-07 20:41:24@w_ukyo_w 私もそれ好きだ!(がしっ) ということで現代日本に特殊能力or魔法・人外の2勢力入れて、でもワールド的には疑似日本なのかガチこの世界なのか 人知れず暗躍したり暗殺したり世界守ったりまだ異能に目覚めてないけど素質のある彼女守ったり
2013-12-07 20:48:13@araki_c 人間に擬態しているような人外勢力には隠しゲージ入れて一定の数値オーバーした(上で救済措置ロール系統をしくじった)ら人間には戻れなかったり人間社会に戻ることは出来なかったりとかそんな!!!(完全にDX)
2013-12-07 20:52:32@w_ukyo_w 人間でそれならSAN値みたいなもんですね? ところで生まれつき持ってたアザが、力使うとツタ模様に広がって行って、腕が覆われて心臓まで届いたら獣化ペナルティで、浄化(サニティ)かけて貰うまで人間に戻れなかったりとかどうでしょう
2013-12-07 20:55:34@w_ukyo_w システム的には知能-5の高さ-10(四足歩行)の、変わりに俊敏+5の命中+3で、命中高い相手を倒すなら意図的に獣化してもいいんだけど、やり過ぎると戻れなくなる、とか? 侵食率でも良いし、獣化の「種」になった臣獣との融合率でもいいな、それなら適合率も必要だけど
2013-12-07 21:00:39@araki_c あああ獣人系統そんな感じいいですね…獣化使うたびにダイスロールして蓄積した数値が一定数超えたらあかんやつ…適合率が高ければ侵食率ないし融合率の上限も上がるって感じで…やばい楽しくなってきた…
2013-12-07 21:12:26@w_ukyo_w よっし、それベースにして行きますか というか「種」の概念伝わっただろうか…獣化の元にした固体(神獣って書くつもりが臣獣になったのでなんか主従関係みたいになった…臣獣と宿主がいいか、神獣と巫女がいいか…… ※男でも巫女?)ですね 上限上がるのいいな!リミッター!
2013-12-07 21:15:59