TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 12月15日9:00

TRPG関連をてきとーにまとめてみました。 自分がよんで記録するのが目的ですので、かなりいい加減かつ自分勝手です。   このまとめに掲載されたくないと思われた方は自主的に削除してください。   続きを読む
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サラシモン💉💉💉 @Saratter

#TRPG 他人の決めたことを容易に覆す人間と、自分の決めたことを絶対に覆さない人間とは、遊びにくいですよ。

2013-12-11 18:23:17
月島さん @arian_saga

TRPGはGMとPLは協力関係のあるはずなのに・・・どうしてリアル言いくるめなんて物があるのか・・・ #TRPG

2013-12-14 10:46:41

【TRPG人口増加計画】(新人さん対応)

水無月冬弥 @toya_minazuki

TRPGを知ったきっかけ / “リリプリ製作記その34 : 【TRPG】フィロスの独り言” http://t.co/21EKvkpFfr ##TRPG

2013-12-15 22:52:58

【システムデザイン】

ぢぇいぢぇい(^JJ^) 🎨 🔞@Ci-en @alpharalpha_jj

数々のD&D系列クローンゲームを見てると、そのバラエティの豊富さと様々な新規アイデアを受け入れられるD&Dのプレーンさはすごいなーと感心する。もしも海外への展開も見越すんならSRSよりもOGL準拠で作ったほうがいいんじゃねーかなー、とかね(;´ヮ`) #TRPG

2013-12-11 20:10:35
ぢぇいぢぇい(^JJ^) 🎨 🔞@Ci-en @alpharalpha_jj

D&D系(d20)がオリジナルシステムの母体として使いやすいのは、判定ダイスがD20で確率変化が一定だから数値運用がしやすいせいかなー、とか熱にぼんやりした頭で考える昼下がり #TRPG

2013-12-12 13:25:55
ぢぇいぢぇい(^JJ^) 🎨 🔞@Ci-en @alpharalpha_jj

その辺についてはBRP系もD100だから同様で、だからこそ汎用システムとして成功して残ったんかなーとも #TRPG

2013-12-12 13:27:38
サラシモン💉💉💉 @Saratter

#TRPG 単にルールとして説明するのではなく、ロールや世界観としての表現や描写につなげる方が好ましい。ロールプレイングなんだし。

2013-12-14 17:12:46
月夜見 伯爵 @tukuyomi4731

一番幸せなのは、世界観、ルール、シナリオがきちんと一つの方向性を向いていることだよね #TRPG #ボードゲーム

2013-12-14 17:33:34
葉崎京夜/LHZ-FAN @kyouya_hazaki

FEAR式のフォーマットって優秀なんだけど、稀に良く長めのデータをぶっこむと無理やり文字数制限に合わせようと記述削って結果エラッタ待ちと言う残念な事態に発展しやすいのが難点かなぁ。 #TRPG

2013-12-15 07:42:01

【オリジナルTRPG・同人関係】

Hakase@完全超悪ヴィラニスタ @doctorminecraft

Shared†Fantasiaのプレイヤー用TwiterListが存在します。基本プレイヤー間の交流促進用です。普段TRPGについてつぶやいてなくても全然OKです。【!!リスト入り希望者はこのTweetにReply(返信)を下さい!!】 #シェアファン #TRPG

2013-12-11 19:32:09

【その他】

Kazuki @kazuki01jp

市販TRPGシナリオの違い 国産→1冊に3~5本ほどの単発シナリオが入っていることが多い。 外国産→1冊に3~5日かかる1本のシナリオが入っていることが多い。 #TRPG

2013-12-11 22:01:31
MOO @MOO_hw

まとめを更新しました。『アフタープレイのチェックについて』まわり回って青い鳥的な「TRPG TIPS:MOOの場合 #TRPGhttp://t.co/4iHArbBuQ3

2013-12-12 07:29:32
月竜の人 @Lunatic_Dragon

TRPG=料理説 ・同じ材料でも人によって全然違うものか出来る ・初心者がアレンジに凝りすぎると失敗する可能性が高まる ・出された物を残して席を立つのはマナー違反 ・人によって味つけの好みが変わる ・成功の秘訣は相手の事を考える事 #TRPG

2013-12-12 20:10:17

【前回の更新】

水無月冬弥 @toya_minazuki

「TRPG呟きまとめ #trpg 更新日12月10日9:00」をトゥギャりました。 http://t.co/Vi6WGY1VSv

2013-12-11 00:46:40

~今回はここまで!

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