- q_moonside
- 1195
- 0
- 0
- 0
まず、卓紹介はシナリオありき。嘘ついたらそれは詐欺だ、とは言わないけど、参加者の満足度は間違いなく下がる。言ったことには責任を持たなきゃいけないので、まず何も言わない、という選択肢が存在する。
2013-12-17 23:25:06だって、「こうこうこういう理由で、こういう方に遊んでもらうために、こういうシナリオを用意しています」とまでは大体言わない。大体、「こういう方向けです」「こういうシナリオです」で止める。何しろ、そこまで行ってる時間が無いし。
2013-12-17 23:28:49ただ、一般的なコンベンションではない場でのシナリオの紹介では、そういう手法を取ることもあったことも確かである(僕は)。でも、それは特殊な例だからいいや。
2013-12-17 23:30:18で、元の話に戻るんだけど、普通に卓紹介をする場合に、そも、「ある紹介をするためのシナリオにするのか」「シナリオを作った上で紹介を考えるのか」の2つに別れると思う。いや、どう考えても別れない。普通に考えたら後者だ。
2013-12-17 23:32:52最初、シナリオを紹介するために卓紹介を考えていたはずなのに、卓紹介の要件を満たすシナリオを用意していることに気付く。なんでや、と思ったら、多分結局それはシナリオに依存してるんですよね。段々意味わからなくなってきたでしょ?
2013-12-17 23:35:57僕はコンベンションでは、「悠凪さんのセッション」ではなく、「システム」を遊んで貰うことに目標がある。つまり、悠凪さんがどういう人なのか、は卓紹介ではノイズでしかない。
2013-12-17 23:42:23そこ削ると、じゃあ他に言えることは、今日どんな遊び方をするのか。ただ、ここで「悠凪さんのセッション」要素は邪魔だとさっき言った。だから、ここに悠凪さん要素はいらない。だとすれば、「遊び方」の由来は手に持ったシステムくらいしか無い。
2013-12-17 23:44:46そうなると、必然的に、このシステムは結局どこが面白くて、その面白い部分を今日はどう使うのか、話すくらいしかネタがない。言ったら、それをやるしかない。
2013-12-17 23:47:01で、今度は卓紹介からシナリオが作られるパターン。この場合、僕は誰と戦っているのか知らないけど、まず相手を決める。相手のために卓紹介をするために、相手が欲しているだろうシナリオの要件を羅列するために卓紹介が出来る。
2013-12-17 23:51:19それを満足するシナリオができました。終わり。で、大体、これでさっきと同じようなシナリオになる。結局結果は、同じなんだけど、そもそも僕は最初どっかからスタートしてたんだろう、って気になった。
2013-12-17 23:53:09卓紹介かー。 ・持ち時間を守ること。 ・ゆっくりしゃべること。 ・はっきりしゃべること。 ・お客さんの方をみること。 ・(オンリーコンでない場合)どういうことをやるシステムなのか端的に伝えること。 ・今日どんなことをやるのか端的に伝えること。 こんくらいか。ネタとかは無理w
2013-12-18 00:06:04卓紹介から逆算してシナリオ作るっていうのは、要するに「やりたいこと(伝えたいこと)」を決めてからシナリオ作るってことだから、割とアリかもなあと目鱗でござった。
2013-12-18 00:09:10まぁ、今回は新作(インセイン・キルデス)と人気作(シノビガミ・サタスペ)の存在は分かっていたんだけどさ。まさかクラウドゲート公式GMが飛び道具だとは思わないわけでさw あの紹介順は厳しい。いや、多分今回はどこでもきびしかったのかな。
2013-12-18 00:15:30