@soka800 そうですねー、春希くんが主人公じゃなかったらこんなに彼の内面を理解できてなかったと思いますし…やっていく内にICの春希くんが崩れていくので好きになりました。春希くんのだめなところがいいところ以上に惹かれるんですよね。人間らしくて、時には本当にダメになってという
2013-12-28 22:01:51@soka800 基本的に主人公(または視点の主)に感情移入して読み進めるので、主人公と思考が大きくズレてしまうとノリ切れない感じになってしまうことがあります。主人公の性別はあんまり関係ないです。 あと、視点がちょいちょい変わる作品は感情移入がおっつかなくて集中力が切れます……
2013-12-28 21:41:32@springfrill 自分に似ているかどうかってのはありますね。 多数視点の欠点もそれですよねー。ちょっと感情移入したと思ったら次行っちゃうので、パズル的な話になりがちというか。
2013-12-28 21:44:30@soka800 あー、キャラクターが掴めてればよっぽどのことがない限り振り落とされないので、熱血漢だろうと深窓の令嬢だろうとどんとこいなんですが、唐突に感情爆発されたりお話の都合で突如浅慮になったりすると置いてけぼりを食らうというか、そんな感じです
2013-12-28 21:49:30@soka800 近年は主人公は主人公としてキャラ立ちがしているものが主流な気がします。 また、性別の違いで着眼点が大きく変わるのは間違いないと思っています。
2013-12-28 22:10:03@soka800 どちらのテーマに関しても論文書けそうな勢いなんでTwitterじゃ語りきれないですw
2013-12-28 22:13:07@soka800 140字にまとめられるのすごい!シナリオゲームにおいて主人公を同一視するかキャラとして遠くから眺めるか、感情移入するか、などありますしね。 女性の場合男性視点寄りでみるか女性視点寄りで見るかで見え方が違います。
2013-12-28 22:19:33感情移入することを乗り物に例えたけれど、始めから終いまで乗るってわけでもなくて、途中ちょっと降りたり、交互に乗り換えたりする場合もあるのかも。誰に乗るのかってのは、一人称の視点とか、出番の多さとかはあまり関係ない。
2013-12-28 21:38:36