TRPG呟きまとめ #trpg 更新日1月4日9:00
- toya_minazuki
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【TRPGの説明&面白さ、楽しみ】
【GM】(マスタリング・シナリオ)
公式シナリオのNPCが使いづらい感じたら、名前や年齢、外見を少し自分好みに弄るだけでかなりアレルギーは減る。 #TRPG そして弄くり過ぎて、シナリオ崩壊するのも良くある光景 #TRPGあるある
2014-01-02 23:57:53【プレイヤー雑感】
TRPGって、シナリオとかで普通に中二的要素が必要いるのが多いからな。常にそいう部分での情報収集や雰囲気を心体に刻でないと行けないなと…。#TRPG
2014-01-01 23:00:44【キャラメイク】
【ロール】
【コミュニケーション】
TRPGでヒトの話聞かないヒトって困るよねえ。まあぼくもそのケがあるからヒトのこと言えないけど…… GMの話はちゃんと聞いてあんまり茶化さず、他のPLの演出中は黙っているくらいでいい。最近はサイフィク系のバカ騒ぎするのが多いけど、カッコよく決めたいヒトもいるのよ。 #trpg
2014-01-03 11:29:37特にコンベンションで気になると思う。ぼくは普段、見知ったヒトとしかしないけれど……やっぱり、無反応のヒトは困るよ。こっちから話振らないと無言のヒトとか本当に困る。地蔵はやっぱり、ねえ。積極的に参加してくれた方が助かるよ。 #trpg
2014-01-03 11:32:10【TRPG人口増加計画】(新人さん対応)
【システムデザイン】
スタンダードTRPGについて / “【つれづれ】自分が思うスタンダードなTRPGって何 考察篇 - Togetterまとめ” http://t.co/jof09ot7lT ##TRPG
2014-01-03 12:57:52そういえば、COCからFEAR系に入った人間として最初に驚いたのは PL間の相談や作戦会議はGMも聞いておいたほうがいいみたいな感じの雰囲気だったかもしれない #TRPG
2014-01-01 23:17:43中二要素が無いTRPGも需要があるのだろうか。システム自体も余り無いように思う。現在のシステムは、難しいかもしれない。 #TRPG
2014-01-02 00:23:32中二要素が無いシステムで思い浮かぶのは、クトゥルフTRPGかな神様を出さなければ地味な物が出来る。次にトラベラー、遺産や超科学を出さなければ充分出来る。ガープスベーシックでCPも低め。何点が一般人なんだろう。007も、飛躍しなければ行けそう。 #TRPG
2014-01-02 00:24:13中二要素の無いTRPGのシナリオは、しっかり作らないと行けない、細かな設定も必要かもしれない。プレイヤーも色々な知識やスキルも必要。 #TRPG
2014-01-02 00:29:15中二要素は、話の進め方は多少強引でも何となるので物語は進むが。無い場合は手続きを踏まないと前に進めないので初心者やロールプレイの苦手な人にはしんどいと思う。 #TRPG
2014-01-02 00:35:38中二要素を取り除けば中二臭くないはずだ!高難度で優れたもののはずだ!という高二病要素オンリーTRPGの需要について考える #TRPG
2014-01-02 00:56:01【オリジナルTRPG・同人関係】
あけましておめでとうございます。マスカレイド・スタイルDLサプリメント『デッドスシ・スタイル』を公開しました。お正月から本当に誰も得しない映画『デッド寿司』のサプリメントで申し訳ありません。 http://t.co/HQeJ2bsLaw #trpg
2014-01-01 13:13:13TRPG>システムを見て『○○なきゃ××』という論調になるのはマジ/ネタ共に好きじゃなくて、プレイヤーの選択肢を狭めず要素の組合せに悩める余地があるゲーム設計に惹かれます。遅々と進んではいないけれど、何らかの形にまとめることを今年の目標にします。 #TRPG
2014-01-01 14:29:23