【創作関係】タグから出た我が家の戦闘事情【タグまとめ】

#創作っ子の武器とか戦闘スタイルをきかれなくても語ってくださいよ というのをフォロワーさんが作ってくれたので、乗じてやってみた。
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まずはサックリと大きなカテゴリーに分けてみた

おのれ里緒菜ァ! @RideonJoker

@sousakuTL 大きく分けて前衛・遊撃・後衛・サポートの4つ。①前衛は騎士系、戦士系。HPや防御力重視 ②遊撃はスピード重視のため俊敏主体の戦闘職 ③後衛は魔法職が多く、次点で銃と弓 ④サポートは魔法職多め #創作っ子の武器とか戦闘スタイルをきかれなくても語ってくださいよ

2014-01-17 21:24:29

まずは1つめ、前衛職

 我が家では剣士系・騎士系が大半。
 特に攻撃に関しては凄まじい火力を持つので、前線を押し上げたり、範囲攻撃でザコを処理する役目を任されることが多いです。

おのれ里緒菜ァ! @RideonJoker

@sousakuTL ①:我が家で言うとブライス(槍)、シュバルツのオッサン(両手剣)、拠点防衛組だとナイトバーン(両手剣)。とにかく攻撃に特化したタイプで、破壊力的にはブライスとシュバルツのオッサンがほぼ同等。 #創作っ子の武器とか戦闘スタイルをきかれなくても語ってくださいよ

2014-01-17 21:26:51
おのれ里緒菜ァ! @RideonJoker

@sousakuTL ①-2:ただし、俊敏さに関してはあれだ。年には勝てないってことでブライスの方が補正が高めです……。あとアスコットとライダーがここに居ないのは、サポートタイプや遊撃タイプだからです。後述。 #創作っ子の武器とか戦闘スタイルをきかれなくても語ってくださいよ

2014-01-17 21:28:37

遊撃タイプはスピードが命

 盗賊系や格闘家を思い描いてもらえれば、一番わかりやすいと思います。

おのれ里緒菜ァ! @RideonJoker

@sousakuTL ②遊撃タイプは、前衛が撃破しきれなくて零した敵を後衛に行かせないために居るタイプです。なので瞬時の切り替えが出来なきゃ困るため、ハイドやツクヨミ、ユリノ、ラデク、ライダーがここになります。 #創作っ子の武器とか戦闘スタイルをきかれなくても語ってくださいよ

2014-01-17 21:32:19
おのれ里緒菜ァ! @RideonJoker

@sousakuTL ②-2:ハイドはアサシンタイプなのでカタール(ジャマダハル)と短剣二刀流、ツクヨミは短剣、ユリノは蹴りメインの格闘系、ラデクは殴り系の格闘家、ライダーは槍持ちのスピード重視の聖騎士。 #創作っ子の武器とか戦闘スタイルをきかれなくても語ってくださいよ

2014-01-17 21:34:21
おのれ里緒菜ァ! @RideonJoker

@sousakuTL ②-3:あとさらっとスルーしてましたが、エルメンヒルトも遊撃タイプです。両手剣を持つスピード重視の高位騎士。防御力やHPの高さなどは、ちょうどブライスの能力を逆さまにしたくらいです。 #創作っ子の武器とか戦闘スタイルをきかれなくても語ってくださいよ

2014-01-17 21:35:55

後衛職は前衛職と違った火力の持ち主

 前衛よりも火力は高いものの瞬間的なもので、持続させるにはかなりの技術が必要です。
 その分、変わり者が多いのも事実なのですが……。

おのれ里緒菜ァ! @RideonJoker

@sousakuTL ③:魔法職の多い後衛タイプですが、性質も様変わりしてます。ザクサー・クロワールは弓、レティルは銃、リプセットとリルバーンとHN擬人化がほぼガチの魔法職(攻撃タイプ)です……。 #創作っ子の武器とか戦闘スタイルをきかれなくても語ってくださいよ

2014-01-17 21:40:56
おのれ里緒菜ァ! @RideonJoker

@sousakuTL ③-2:ただし、微妙に個々の能力差があります。ザクサーはクリティカル発生率がやや高め、クロワールはトラップによるゲリラ戦も得意、リプセットは威力特化、リルバーンは高速詠唱型など。 #創作っ子の武器とか戦闘スタイルをきかれなくても語ってくださいよ

2014-01-17 21:43:06

おのれ里緒菜ァ! @RideonJoker

@sousakuTL ④:サポート職は本当に極めようなどと思ったら壮絶な修羅場というか、茨の道。同じ魔法職でも聖職者に多く見られる味方の能力強化系、属性付与メイン、敵の行動阻害など。 #創作っ子の武器とか戦闘スタイルをきかれなくても語ってくださいよ

2014-01-17 21:45:00
おのれ里緒菜ァ! @RideonJoker

@sousakuTL ④-2:ダンとシホリが合奏・踊りで味方へ支援(能力強化・行動阻害・スキル発動時の負荷軽減)、シュゼットとリーバーが典型的な聖職者系のスキル構築セトライドとサークは武具のコーティングやブースト #創作っ子の武器とか戦闘スタイルをきかれなくても語ってくださいよ

2014-01-17 21:49:35
おのれ里緒菜ァ! @RideonJoker

@sousakuTL ④-3:サークは斧と鈍器を装備してるメンバーをブースト、セトライドは武具の種類問わずコーティング。アスコットは高HP・防御力を活かして、味方のダメージを自分で受けます。距離の制限がありますが。 #創作っ子の武器とか戦闘スタイルをきかれなくても語ってくださいよ

2014-01-17 21:52:31
おのれ里緒菜ァ! @RideonJoker

@sousakuTL ④-4:あとハイアットとエリスも職業的には似通っていますが、スキルを使う対象が違います。ハイアットは四大元素を主体とした味方への支援、エリスはスキルそのものに属性はないものの、敵の行動を阻害。 #創作っ子の武器とか戦闘スタイルをきかれなくても語ってくださいよ

2014-01-17 21:54:40

まとめ的な何か

特記がない場合の武具

 各キャラクターは大体自分のエモノ、もとい手に馴染んだ武具があります。

  • アスコットに関しては頑丈さを優先しているため、少し大型の鎧を着こんでいます。
     その所為もあり、俊敏さの補正を入れても後衛職より少し足が速い程度。彼に関しては片手剣と盾がセットになっています。
  • 魔法職は余程の事情がない限り、それぞれ杖と盾をセットで使っています。
     自分の体質や魔法力の性質に合わせて購入したり、一から加工したり、先祖から受け継いだものだったり、事情は様々です。
  • 中には「武具なんて邪魔じゃー!」というアホもいますが。(皇帝アルカナのラデクです)

 また何か質問がありましたら、暇な時にどうぞー。
@RideonJoker(里緒菜)