Fate/Ark Garden 戦闘システムについて
【戦闘の流れ】
1.診断に使う言葉を一つ考え、アナウンス垢にDMしてください。
2.DMで診断が送られてくるのでその診断に単語を入力し診断を行います。
3.診断で出た五つの手札から出す順番を自由に決めて準備完了。出す順番はPLに決定権があり、GMに伝える必要はありません。
4.アナウンス垢から戦闘開始アナウンスが流れたら戦闘開始してください。最初の開示時間は固定で、戦闘開始から10分後とします。
(手札開示例:【1手目:ハートのA】)
(ざり、と地面を踏み締める。)(睨んだ先、佇む少女の姿に僅かな逡巡。その後、手に持ったナイフが銀に煌く)……うん。宜しく。(言葉は似つかわしくなく、穏やかに) #FAG戦闘_test
2014-02-13 02:17:44(煌めくナイフに、ああ。と気づいたように呟く。拾った武器である銃を、そっと取り出し。慣れない仕草で、構えて)……ああ、嫌だな(呟きながらも。相手を静かに、見据えて) #FAG戦闘_test
2014-02-13 02:18:555.手札を開示した後、その手の勝者が先にロルを回し、敗者が次のロルを回します。完了とアナウンスが判断次第、次の手札の開示時間を提示します。
(構えた銃の安全装置を外す。かちりと、独特の音が鳴る。的を絞るように目を細め、足を開き。ナイフを手にした少年へ、引き金をひき) #FAG戦闘_test
2014-02-13 02:27:00(安全装置へかかる指、それが次に引き金に添えられる)(直後、跳ねるように身体を横へと運ぶ。銃声は遅く、既に弾丸は肩口を抉り)―――ゥ、ああっ……!!(苦悶の声が洩れる。血に零れるは紅。だが、目が死ぬことはなく) #FAG戦闘_test
2014-02-13 02:29:226.決着がつくたびにアナウンスが次の時刻を知らせます。先に二勝した方が勝者となります。
……痛いよね、ごめんね。でも、私も、死にたくないから(つらそうに、呻く姿に眉根をよせる。しかし銃を手放すことはせず、次の弾丸を銃へと装填して) ……さっさと、終わらせちゃおう #FAG戦闘_test
2014-02-13 02:31:38(熱い。熱い。熱が肩を焼く。感覚が遠い、息も覚束ない。だが。それでも、)し―――しにたく、ない(生にしがみつこうとする。まだ生きていたい、やり残したことがあると痛みを振り払い切っ先を向けた) #FAG戦闘_test
2014-02-13 02:34:06(それは正に死に物狂い――だろうか)ウ、オオオオオオオオオ――――ッッ!!!!(悲鳴にも似た雄叫びを喉から搾り出しながらも、少女へと突貫する)(当たれ、とどこか客観的に祈りながらも、それを振り翳し) #FAG戦闘_test
2014-02-13 02:43:44あ、っぐ……!(ナイフが、脇腹をえぐる。痛い。熱い。思考を焼くノイズは形にならず、言葉にもならず、呻き声として発散される。手から落ちそうになる銃を握りなおして、片手で傷を強くおさえる) あ、……い、た……(死にたくない。茫洋とただそれだけを、思い) #FAG戦闘_test
2014-02-13 02:46:14はっ、ぁ、はあ――――(刺さった。)(掴めそうな生へ、その一瞬だけ痛みすら忘れて表情を綻ばせる)(しかし。上から洩れた苦痛の声に顔を上げれば、まだその手に銃があると知り、ナイフを無理矢理引き抜かんと力を込めながら後退して) #FAG戦闘_test
2014-02-13 02:51:14……う、うぅぅ……(痛い。生きたい。死にたくない。嫌だ。ずるりと抜かれる冷たい金属。痛くて泣けてきた。赤いものが服を汚していく。嫌だ、嫌だ、嫌だ)……い、やだ……(銃を、握り締めて。震える手で、照準を合わせようとして) #FAG戦闘_test
2014-02-13 02:52:40し、に(銃口が向く。硝煙の匂い。死の足音。)(認めたくないと目を瞑り、絶叫する。)――――しにたく、ないぃぃいいいい!!(まるで子供のように、腕をがむしゃらに振り回す。刺され、当たれとまくしたてるように、ひたすらに言葉を繰り返し) #FAG戦闘_test
2014-02-13 02:58:21