以上でこの方法は終了です。やってみて思うこととして、この方法は1/12以上の大きくて、造形がしっかりしているフィギュア向けだという気がします。スケールなりの陰影をつけるのが非常に難しいと思われます。
2014-03-10 22:29:53@klr250_928 そこ、オリジナルですよね?適当にクリア磨くって。そういうとこが出来るか出来ないかなんですよねたぶん。人をうならせるかスルーさせるかって。
2014-03-10 22:30:56例えばファレホ等だと隠蔽力が高いので微妙に違うと思いますし、発売されてる色数が多いので選択肢も豊富でしょう。面白いと思います。
2014-03-10 22:35:45@klr250_928 変な質問でしたら申し訳ないのですが、フィルター越しに吹き付ける際の圧は、 いわゆるMAX塗りみたいな低圧で行う吹付より、はるかに高いものですか?
2014-03-10 22:35:59@runchickens_3 失敗しやすいのは塗料の濃度ですかね。薄いと普通に吹いたのと同じになっちゃう。一番左のがそんな感じなんです。
2014-03-10 22:36:54いえ、通常圧で問題ないです。塗料の濃度次第ですかね。QT @sirohira3: @klr250_928 フィルター越しに吹き付ける際の圧は、 いわゆるMAX塗りみたいな低圧で行う吹付より、はるかに高いものですか?
2014-03-10 22:37:55最後に処理済みのチップのアップを。左端のは最後のフレッシュがちょっと薄くて失敗したケースです(^_^;) http://t.co/pxBzMHryJ0
2014-03-10 22:41:33そう感じました。ちょっと濃い目がキモかもしれません。特に暗色。 QT @sirohira3: @klr250_928 『塗料の濃度』が肝なわけですね。
2014-03-10 22:42:35追記。この方法は青木圭一氏のテクニックを個人的に分析再現したものですので、オリジナルには及びません。ご本人の作例記事等で補完をお願いします。
2014-03-10 22:48:36さてここからは思いつき。最後に吹く肌色で印象が変わるので、身体の部位によって吹く色を変えたら陰影も表現できるんじゃない?とか。またはクリヤー後にエナメルのダークブラウンをウォッシング的に染みさせれば影にできない?とか。
2014-03-10 23:13:32@ork52 キャラフレ(1)が青みの肌色なんですよ。それと艦底色を混ぜたオレンジが紫がかってるんですな。それで静脈表現になるようなんです。
2014-03-11 00:06:39@klr250_928 判り易い解説ありがとうございます。積極的に粗い粒子で、まだらにすると皮膚感が出そうですね。自分の作る物では、なかなか実践する機会がありませんけれども、何かの折りには試したいです。
2014-03-11 01:17:09@klr250_928 おはようなぎです。 もう一個教えて下さい、このテストの下地はベタ塗りで、上に被せる色をフィルター越しにしてる理解で合ってます?
2014-03-11 07:26:31