ニンジャヘッズTRPG『忍殺戦隊テングファイブ』リプレイ
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◆2:敵ニンジャのカラテが炸裂する。効果:全員テンションが1増える。ツイート6で「重点クランショック」が発生していた場合、「重点クランショック」が発生する。(今回は重点ショックなし)◆
2014-03-21 15:22:20![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
nibo893「@ afr_21:自分で振ったネタながらサンデーモーニングチャンネルがニチアサタイムを指すと気付くのに5秒かかりました #そういうニュース番組かと」 #nh_trpg
2014-03-21 15:22:45![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
おびひろ(興6/狂3)「ニンバスター!なんかすごい武器なんだなきっと!あっそうか戦隊ものか!戦隊物は日曜朝にやっている!ヘッズの人たちが言ってるのはそういうことか!スゲー!」 #nh_trpg
2014-03-21 15:24:21![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
テンション上限のため変化なし やまたのにぼし(テ6/狂2) nibo893「ニンバスター……だと……ッ!? #甥っ子何送った」 #nh_trpg
2014-03-21 15:25:13![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
ここまで遊んでのヘッズTRPGの感想。 ・テンションの上昇と狂気の上昇にばらつきがある ・出目の偏りかもしれないけどテンションの上昇ばかりでペナルティがなくゲーム性が弱い #nh_trpg
2014-03-21 15:30:59![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
最後にオートマチック・ヤクザガンが接続された。「行くぞ!探偵天狗=サン!豊満天狗=サン!(元)女子高生天狗=サン!スシ職人天狗=サン!」フジキドが叫ぶ!『ツヨイ・ニンバスター!シューーート!!』五色の光が一つのピンク色の光になり、宇宙レッドゴリラへむけて発射される!! チ1ツ 9
2014-03-21 15:31:07![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
テンション6になると狂気判定に失敗しやすくなるとか、狂気の増加量が+1されるみたいな、「興奮してるからこその怖さ」があるとテンションを増減する戦略性も増すかもしれない。そうすればヘッズ同士が協力する、補いあう=交流することのゲーム的な意味ができると思う。 #nh_trpg
2014-03-21 15:32:21![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
テンション上限のため変化なし やまたのにぼし(テ6/狂2) nibo893「最後に銃を合体させるところが流石にワカッテル。しかしピンクの光と言われると嫌な予感しかしない。」 #nh_trpg
2014-03-21 15:36:54![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
「グワーッ……」ピンク色の光に包まれ、悶絶する宇宙レッドゴリラ!「……オヌシを、天狗の国へ連れて行く」ヤクザ天狗が静かに言った。だが!「倒されると思ったか!!」宇宙レッドゴリラはニンバスターのエネルギーを吸収、神秘のゴリラパワーによって巨大化したのだ!!ゴリランガ! チ6ツ 10
2014-03-21 15:37:39![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
テンションが6になると詰みっぽくなって動けなくなるので、なんか能動的にテンションを下げる方法が必要か。 #nh_trpg
2014-03-21 15:37:46![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
全てのキャラクターは、狂気を1増やすことでテンションを1減らすことが出来るようににするとかかなあ #nh_trpg
2014-03-21 15:40:54![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
あー、周りからは狂ったようにみえてるっていうか変に悟っちゃったみたいなかんじで落ち着いちゃうみたいな感じだと出来そう>狂気を1増やすことでテンションを1減らす #nh_trpg
2014-03-21 15:43:20![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
判定失敗 やまたのにぼし(テ6/狂3) nibo893「出た!おそらく巨大化するプロセスは非常に雑な合成で演出されるんだ!俺は詳しいんだ!」 #nh_trpg
2014-03-21 15:45:56![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
今のランダムチャートだとテンションがガンガン上がって狂気が上がりづらいけど、これもっと狂気判定のチャート増やしてもいいかもしれない。あと、狂気が上がるとテンションも上がるから、テンションが上がるチャートは減らしてもいいかもしれない。 #nh_trpg
2014-03-21 15:48:05