ニンジャヘッズTRPG『忍殺戦隊テングファイブ』リプレイ

雀bot=サン作のニンジャヘッズTRPG http://jeanrui.blog.shinobi.jp/%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC/%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%98%E3%83%83%E3%82%BAtrpg を、ルール完成の翌日に無理やり遊んでしまおうという無茶企画。しかもTwitter上で! 参加された皆様、お疲れ様でした。色々やりすぎました。
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碌星らせん(ろくせい・らせん) @dddrill

◆2:敵ニンジャのカラテが炸裂する。効果:全員テンションが1増える。ツイート6で「重点クランショック」が発生していた場合、「重点クランショック」が発生する。(今回は重点ショックなし)◆

2014-03-21 15:22:20
ショーキ @jeroninjachaos

「何処からともなく取り出された巨大武器に5人の天狗がカートリッジをセットする。」この破壊力。 #タケノコスレイヤー

2014-03-21 15:22:36
mkbt @mkbt

「ワオーッ!ゴリラビーム強い!ってえええええ!ニンバスターきちゃった!きたぜきたぜ!」 #nh_trpg (テ6狂3)

2014-03-21 15:22:41
歪斗@忌中 @waitoyt

nibo893「@ afr_21:自分で振ったネタながらサンデーモーニングチャンネルがニチアサタイムを指すと気付くのに5秒かかりました #そういうニュース番組かと#nh_trpg

2014-03-21 15:22:45
うさぎ小天狗(実写版) @USAGI_koTENGU

おびひろ(興6/狂3)「ニンバスター!なんかすごい武器なんだなきっと!あっそうか戦隊ものか!戦隊物は日曜朝にやっている!ヘッズの人たちが言ってるのはそういうことか!スゲー!」 #nh_trpg

2014-03-21 15:24:21
歪斗@忌中 @waitoyt

テンション上限のため変化なし やまたのにぼし(テ6/狂2) nibo893「ニンバスター……だと……ッ!? #甥っ子何送った#nh_trpg

2014-03-21 15:25:13
うさぎ小天狗(実写版) @USAGI_koTENGU

ここまで遊んでのヘッズTRPGの感想。 ・テンションの上昇と狂気の上昇にばらつきがある ・出目の偏りかもしれないけどテンションの上昇ばかりでペナルティがなくゲーム性が弱い #nh_trpg

2014-03-21 15:30:59
碌星らせん(ろくせい・らせん) @dddrill

最後にオートマチック・ヤクザガンが接続された。「行くぞ!探偵天狗=サン!豊満天狗=サン!(元)女子高生天狗=サン!スシ職人天狗=サン!」フジキドが叫ぶ!『ツヨイ・ニンバスター!シューーート!!』五色の光が一つのピンク色の光になり、宇宙レッドゴリラへむけて発射される!! チ1ツ 9

2014-03-21 15:31:07
うさぎ小天狗(実写版) @USAGI_koTENGU

テンション6になると狂気判定に失敗しやすくなるとか、狂気の増加量が+1されるみたいな、「興奮してるからこその怖さ」があるとテンションを増減する戦略性も増すかもしれない。そうすればヘッズ同士が協力する、補いあう=交流することのゲーム的な意味ができると思う。 #nh_trpg

2014-03-21 15:32:21
mkbt @mkbt

「ウオーッ!キョウリョク・ワザ!私今体温何度あるのかなー!?でも(元)ってつけたげるのやめたげてよお!」(テ6のまま) #nh_trpg

2014-03-21 15:33:43
うさぎ小天狗(実写版) @USAGI_koTENGU

あ、テンション6は特殊能力使用不可か。うーん。 #nh_trpg

2014-03-21 15:34:47
歪斗@忌中 @waitoyt

テンション上限のため変化なし やまたのにぼし(テ6/狂2) nibo893「最後に銃を合体させるところが流石にワカッテル。しかしピンクの光と言われると嫌な予感しかしない。」 #nh_trpg

2014-03-21 15:36:54
mkbt @mkbt

テンション4以上にすぐなっちゃうから特殊能力使えなくて流されっぱなしになっちゃうなあ #nh_trpg

2014-03-21 15:37:16
碌星らせん(ろくせい・らせん) @dddrill

「グワーッ……」ピンク色の光に包まれ、悶絶する宇宙レッドゴリラ!「……オヌシを、天狗の国へ連れて行く」ヤクザ天狗が静かに言った。だが!「倒されると思ったか!!」宇宙レッドゴリラはニンバスターのエネルギーを吸収、神秘のゴリラパワーによって巨大化したのだ!!ゴリランガ! チ6ツ 10

2014-03-21 15:37:39
雀bot@スケブ募集中 @suzumeninja

テンションが6になると詰みっぽくなって動けなくなるので、なんか能動的にテンションを下げる方法が必要か。 #nh_trpg

2014-03-21 15:37:46
mkbt @mkbt

「ゴ、ゴリランガ!? ゴウランガではないのか!?ゴリラとは……宇宙とは……」(狂気判定してきます) #nh_trpg

2014-03-21 15:39:04
ショーキ @jeroninjachaos

らせん=サン、ゴリラ漏れてる漏れてる #タケノコスレイヤー

2014-03-21 15:39:35
歪斗@忌中 @waitoyt

周りからテンションを下げるアビリティはあるけど積極的に他人に使うのは難しいんだよなぁ。 #nh_trpg

2014-03-21 15:40:13
雀bot@スケブ募集中 @suzumeninja

全てのキャラクターは、狂気を1増やすことでテンションを1減らすことが出来るようににするとかかなあ #nh_trpg

2014-03-21 15:40:54
mkbt @mkbt

あー、周りからは狂ったようにみえてるっていうか変に悟っちゃったみたいなかんじで落ち着いちゃうみたいな感じだと出来そう>狂気を1増やすことでテンションを1減らす #nh_trpg

2014-03-21 15:43:20
歪斗@忌中 @waitoyt

判定失敗 やまたのにぼし(テ6/狂3) nibo893「出た!おそらく巨大化するプロセスは非常に雑な合成で演出されるんだ!俺は詳しいんだ!」 #nh_trpg

2014-03-21 15:45:56
うさぎ小天狗(実写版) @USAGI_koTENGU

狂気とテンションの交換はあるとよさそうですね。 #nh_trpg

2014-03-21 15:46:00
雀bot@スケブ募集中 @suzumeninja

今のランダムチャートだとテンションがガンガン上がって狂気が上がりづらいけど、これもっと狂気判定のチャート増やしてもいいかもしれない。あと、狂気が上がるとテンションも上がるから、テンションが上がるチャートは減らしてもいいかもしれない。 #nh_trpg

2014-03-21 15:48:05
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