- superstreetwiz
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パイロット版とあるように、今回の実況プレイは大部分が実験的に進んでいきます。上手くいきそうなら来たるべき本番が……。
2014-04-18 21:11:10ゲーム:世界樹の迷宮 メーカー:ATLUS 実況:イーリアス アシスタント:ダミアヌス@superstreetwiz の提供でお送りします。
2014-04-18 21:12:43ルール③については、仮に最高到達度が3Fだとしたら、4Fに進むまで、死んでしまった仲間は復帰できない……といったものです。
2014-04-18 21:17:32【 ルール④ 】 新しい階層に到達するまでにメンバー全員が死亡した場合【GAME OVER】挑戦は失敗とする。
2014-04-18 21:18:42さて、実験的に進めたせいか、野次やらなにやら飛ばして頂いてもまったくかまわないのだが、こちらから発言が見えないということに気付いた……。
2014-04-18 21:19:33@karae418 野次含めてこの実況にかかわる発言を拾い集めるためにもハッシュタグは使えるのでは?現状フォロワーさんが少ないので、ハッシュタグで自由に野次含めて発言してもらえる環境の方が良いかもね。フォロワーさん同士でハッシュを通じて発言を見えあえるというメリットもある
2014-04-18 21:21:29@superstreetwiz 善は急ぎましょう。とりあえずハッシュタグを設定してみます。 #t_kara_SQ_e
2014-04-18 21:22:41改めてハッシュタグを作ってみた。野次や、改良点などどしどし送って貰えるととても有り難い。 #t_kara_SQ_e
2014-04-18 21:23:44@karae418 それとこれを見る側の意見だけど、自分のTLに流れてくる@karae418の発言を拾い集めるよりハッシュタグでまとまったものを見ると、番組のチャンネルを合わせるような感じで視聴できる。ハッシュ使ってもいいんじゃないかな。
2014-04-18 21:23:59@karae418 Twitterを新しいタブで開いて"@karae418"もしくは"#t_kara_SQ_e"を検索するのです……
2014-04-18 21:27:05有意義なダミさんとの会話の間に私はちゃっかりとOPをメモ帳にまとめていた。ではハッシュタグで改めてOPを書き出していこう……。 #t_kara_SQ_e
2014-04-18 21:27:30エトリアの統治機関執政院は大陸中に樹海探索の触れを出し数多くの冒険者を集めることにした。 #t_kara_SQ_e
2014-04-18 21:28:11しかし、幾人の冒険者が集まろうと樹海の奥深くに潜り、富と名誉を手にする者は現れずにいた…。 #t_kara_SQ_e
2014-04-18 21:28:26…誰にも踏破されない樹海はいつしか世界樹の迷宮と呼ばれ冒険者の畏敬の対象と化していった。 #t_kara_SQ_e
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