【14/11/04深夜分を追加】大地丙太郎監督、深夜の「レジェンズ」語り。2014
- kanata0954
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@akitaroh よくある流れだとキャラが力を手に入れたら意気揚々と使うパターンになるわけですが、レジェンズだとメグは怯えて拒否したし、シュウもそこまでノリ気ではなく、ハルカ先生が敵側にまわった理由もそんな子供たちのためでした。私が観たアニメの中では斬新でした。大好きです。
2014-04-22 02:01:11@akitaroh はじめまして。私もレジェンズ大好きで、BD-BOX待ち続けてる組の一人です…!シュウは監督の作品の主人公らしい性格だし、相棒のシロンはあらゆる意味でおっきいし…いつもツボを突かれ続けて、最終回はもちろん泣きました…!この期にお伝えします、監督大好きです!
2014-04-22 02:01:22@akitaroh シュウがシロンに名前を呼び返してあげられなかったのがとても切なくて、空色の指先の入り方が感動的でシロンが飛び去ってエンドクレジットに入るのが更に感動的で…当時意地張って涙こらえて結局泣いちゃったのが懐かしいです(^ω^`)←日本語が行方不明
2014-04-22 02:01:24@akitaroh こんばんは。小中学生の頃、毎週欠かさず見てましたレジェンズ。本編はもちろんOP&EDも大好きです^ ^
2014-04-22 02:01:45フジテレビの前田さんがレジェンズ中盤の頃「大地くん、最近空の写真ばっかりだね。相当悩んでるだろ?」って、オレのブログ見てくれて、そう言ってくれたのね。そうだったのかはわからないのだけど自分でも。この前田さんの気遣いが素晴らし過ぎて。
2014-04-22 02:13:17ありがとうありがとうありがとう。今とこれからの仕事もレジェンズに負けないくらいのパッションでやって行こうと自信が持てたよ。バキューン。
2014-04-22 02:20:24以下、14/11/04深夜の分です。
うわ、打ち合わせは2時間までですよっ! RT @tomoparu313: 6時間以上にもなる打ち合わせは、なるべく避けたい! と、強く思った今日(>_<)。
2014-11-05 01:30:25でもレジェンズの一話演出打ちは8じかんとか10時間とかやったか?韓国の南さんと。だっていちいち通訳入るんだもん。南さん途中で倒れたっけ(ー ー;)
2014-11-05 01:32:51レジェンズはコンテ以降フィルムになるまで韓国の作業だったの。当時あちこちから韓国制作でひどい目にあったってな話が飛び交ってて、どっかで首を傾げてたんだよな俺。 アニメっていう仕事をしている仲間なんだから、少なくともひどいものを作ろうなんて思ってるわけないと言うのが俺の心情だった。
2014-11-05 01:52:56監督の意気込みが伝われば絶対韓国スタッフもいいものを作ってくれるはずと思って一話の演出打ちに臨んだのだが…。俺気合い入り過ぎちゃって打ち合わせ内容が何時もやらないめちゃ細かい指定。場合によっては実際に身振り手振りでやってた。ワンカットワンカット。韓国チームはその日に飛行機乗って
2014-11-05 01:56:37やって来たわけで、ソウルから2時間、成田から2時間かかって武蔵関のぎゃろっぷに到着してそのまま8時間打ち合わせやられちゃったんだからたおれもするよね。南(なん)さんごめんなさい。 でも、それでやっぱりやる気は伝わったみたい。すっごくがんばってくれたもんな韓国チーム。
2014-11-05 01:59:35日本ではシナリオコンテまで。そして編集から納品まででした。是非知っておいて下さい。今はそんな制作体制あるのかは知らないけどレジェンズはそうでした。 RT @Kemonoproducer: @akitaroh コンテ以外は日本での製作ではなかったのですね。 初めて知りました…。
2014-11-05 02:05:56これは初バラしだと思うんだけど、韓国チームも気合い入り過ぎてものすごい枚数掛けてくれて、実は全編にゃるんにゅるん動いてたのですよ。でもね、にのアニメは歌舞伎じゃないけどビタっと止まるところがないといかんのよ。緩急がないとね。そこでデジタル編集で中抜きしながら動きをととのえたの。
2014-11-05 02:14:26通常長くて4時間の編集を6時間掛けて、編集というより動きの整え。そんな作業だった。編集の中川くんがそれをコツコツやってくれて…。このTweet読んだら冷や汗かもね。バラさないで下さいよーって。ごめんね。
2014-11-05 02:16:45コレもバラしネタかもしれないけど、レジェンズは全行程7週間くらいだったんじゃないかな? シナリオから納品まで。 それを1年間やってた。辛かった。コレも韓国スタッフのおかげで出来たのだけど、こっちとしても一週も休めないんだよ。ギリギリだもんね。ちょっとでも遅れたらアウトだった。
2014-11-05 02:22:24シナリオからコンテにする作業だって厳しいものよ。クオリティ的にはじっくりやりたい時だってあったけどそれは許されなかった。だからレジェンズは俺としては消化しきれなかったものがものすごくあるのよ。だから昨今受けてたことを知って感慨がひとしおだったの。そんな余裕なかったんだもん。
2014-11-05 02:26:31