吉浦康裕監督 in ポリマンガ(スイス)
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湖、山、雲、月。。。 そして、胃もたれ。。。(-_-) http://t.co/0WTVEPSZs1
2014-04-19 14:16:09#polymanga の会場なう。今からスイス国営ラジオのインタビューを受けます。僕じゃなくて、吉浦監督ですけどw 生放送だそうです! http://t.co/OXhuSoTuXk
2014-04-19 16:50:26スイス国営ラジオの吉浦監督への生放送インタビューなう。どんな質問が多い?パテマの二人のその後が気になる。 だそうですw http://t.co/bLH0GsG9Ci
2014-04-19 17:16:14メインホールでアルモニなう。フランス語字幕での上映は初かな。#polymanga http://t.co/uDPdhL7CNU
2014-04-19 17:42:43アルモニの上映に引き続き、吉浦監督のトークイベントがはじまりましたー。#polymanga http://t.co/seKgL6QunT
2014-04-19 18:06:28吉浦監督「実は25歳まで無職だったので親には迷惑をかけた口です。ゲーム好きだったので任天堂就職したいなどと思っていた。ゼルダ最高!(会場歓声)」
2014-04-19 18:06:42吉浦監督「映像を作りたいと思ったきっかけはゲーム。ミストというゲームを見てこのような映像を作りたいと思った。日本のアニメも好きだが、フランスのアニメもよく見る」
2014-04-19 18:08:59吉浦監督「大卒後、ペイルコクーンをほぼ一人で制作。それを元に自分を売り込み、次作品の出資者を見つけることができたので、自分はラッキーだった。新海誠監督のような偉大な先駆者がいなければ自分も同じようにアニメを創ることはできなかったと思う。」
2014-04-19 18:15:50吉浦監督「個人制作は集団でのアニメ制作よりも作家性がより強く出ると思う。自分は絵よりも物語で発想する人間。面白い物語を創るのがすべての始まり。」
2014-04-19 18:18:47吉浦監督「エヴァンゲリオン2.0の水族館のデザインを担当した。庵野監督がペイルコクーンも世界観を気に入ってくれてオファーが来た。」
2014-04-19 18:32:47吉浦監督よりサカサマのパテマの世界観を説明。日本だけでなく海外の人たちにも広く観て欲しいと思って創った作品なので是非楽しんで欲しい(この後夜にサカサマのパテマを上映予定)
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