Object design rough talks ツイートまとめ

LINE株式会社で行われたObject design rough talksのつぶやきまとめ
2
前へ 1 2 3 ・・ 12 次へ
せみやしん @shin_semiya

概念とか思想とか考え方が中心だからわからない #ObjectDesign

2014-04-25 19:38:01
せみやしん @shin_semiya

if 文はより具体的である。 しかし概念とかそういうのはわからん #ObjectDesign

2014-04-25 19:38:32
せみやしん @shin_semiya

"お前ら仕事で「human」とか「animal」とかいうクラスつくったことあるか?ないだろ!" #ObjectDesign

2014-04-25 19:39:21
wm3 @wm3

「理解することと、適切に実現するコードを設計することは、全く別のこと」 #ObjectDesign

2014-04-25 19:39:39
せみやしん @shin_semiya

「理解することと適切に実現するコードを設計することは、全く別のこと」 #ObjectDesign

2014-04-25 19:39:56
Takumi Kanzaki @tknzk

理解することと、適切に実現するコードを設計することは、全く別のこと - オブジェクト指向エクササイズ #ObjectDesign

2014-04-25 19:40:12
せみやしん @shin_semiya

オブジェクト指向は抽象的、理解しづらい #ObjectDesign

2014-04-25 19:40:30
uzzu @uzzu

オブジェクト指向エクササイズとかオブジェクト指向養成ギプスとか言われてますね #ObjectDesign

2014-04-25 19:41:26
せみやしん @shin_semiya

「オブジェクト指向を使うためのルールを定義しよう」 「矯正ギブスのようなもの、従えばOOPやOODができるようになる」 #ObjectDesign

2014-04-25 19:41:30
wm3 @wm3

まずはルールを定義して、そこを出発点にする。 #ObjectDesign

2014-04-25 19:41:52
mizchi @mizchi

#ObjectDesign 「私なんだかオブジェクト指向ってしっくりこないんです」みたいな人はさすがに今日いない思う

2014-04-25 19:43:13
えむ。 @takkanm

DDD における Service を使用しないは、原典にはなかったような気がする #ObjectDesign

2014-04-25 19:43:38
せみやしん @shin_semiya

ThoughtWorksアンソロジーのオブジェクト指向エクササイズを元ネタにさらに+したもの #ObjectDesign

2014-04-25 19:43:46
wm3 @wm3

幾つかのルールに従って、しばらく書いて行くと、同僚などから「オブジェクト指向がわかってきた」という声が聞こえてきた。 #ObjectDesign

2014-04-25 19:43:56
もろ @低規模言語モデル ';DROP TABLE 人生-- @jagd5168

全てのプリミティブ型含めてラップするのは昔話にはのぼったけどやっぱ粒度高すぎて大変だわ。 #ObjectDesign

2014-04-25 19:44:14
えむ。 @takkanm

ロール、責務、コラボレーション !! #ObjectDesign

2014-04-25 19:44:15
wm3 @wm3

「Factoryメソッド以外はstaticメソッドを使わない」というのは流行りの逆staticおじさんを思い出すなあ(褒め言葉)。 #ObjectDesign

2014-04-25 19:46:30
あそなす @asonas

#ObjectDesign 脇のほうにいる方々、自由すぎて良い

2014-04-25 19:46:46
Takeshi Shinoda @takeshinoda

Guavaのインターフェイスかっこいい。 #ObjectDesign

2014-04-25 19:46:56
ざっきー dev @zakky_dev

message.split(',')とかじゃないのかー。 #ObjectDesign

2014-04-25 19:47:03
torazuka @torazuka

オブジェクト指向で書くためのルールは、解説つき、かつ素振りで使うと良さそう #ObjectDesign

2014-04-25 19:47:42
加藤潤一(かとじゅん) @j5ik2o

仮の教え(矯正ギブスなど)を説くというは難しい #ObjectDesign

2014-04-25 19:47:49
前へ 1 2 3 ・・ 12 次へ