11月7日の自分を中心とするscalaとかprogrammingとか
#scala でも #fsharp でもいいんだけど、こういった言語が業界全体に普及してくれたほうが、色々プログラマ自信が幸せになれるとおもうので、まじめに戦略的に普及を考えたほうがいいと思う
2010-11-07 02:15:20んー?これはparallelなのか? http://kotakanbe.blogspot.com/2010/11/actorlist.html
2010-11-07 02:21:16どうなんだろ?ていうかparallelかどうかより、速いことが重要な気がする RT @cpp_akira: んー?これはparallelなのか? http://kotakanbe.blogspot.com/2010/11/actorlist.html
2010-11-07 02:24:10言語作るならコンパイラライブラリが必須だなぁというのをScalaで感じた。ないとIDEとか周辺ツールで苦労する。同じ言語のコンパイラをいろんな人が別々に作るとかもアホらしいし。
2010-11-07 02:24:21コンパイラが完全にライブラリで提供されてて、実行バイナリはそれらのドライバ、という形なら、処理系がコンパイラをもっと楽に利用できるわけで、つまりevalが楽に作れる!!!
2010-11-07 02:27:13自分の知識不足で、若干意味がわからないので、できれば詳しく聞きたい RT @cpp_akira: 言語作るならコンパイラライブラリが必須だなぁというのをScalaで感じた。ないとIDEとか周辺ツールで苦労する。同じ言語のコンパイラをいろんな人が別々に作るとかもアホらしいし。
2010-11-07 02:27:55@xuwei_k コンパイラが持ってる抽象構文木をユーザーが得られるというだけで、シンタックスハイライトなんてものを簡単に作れたりしますよね。いまは多くの開発環境が独自に構文木を用意してる気がします。
2010-11-07 02:30:33http://bit.ly/cK9YWw これってそうなんですかね。誰か教えてplz @xuwei_k: #scala 専用のリフレクションAPIがほすぃ
2010-11-07 02:32:14もう一つ、ユーザがコンパイラにプラグインを追加できるというのは、やっぱり昨今は言語が自身の仕様だけでユーザの要求に応え切れないということを省みるといいなーと思うけど、それはLispがウン千年前に(ryという話で、単にマクロを書ければ解決する言語を作ればいいという気持ちも湧いてきた
2010-11-07 02:32:32それは #scala がそれらを提供してる点で優れてるってことでいいんですか? RT @cpp_akira コンパイラが持ってる抽象構文木をユーザーが得られるというだけで、シンタックスハイライトなんてものを簡単に作れたりしますよね。いまは多くの開発環境が独自に構文木を用意してる気
2010-11-07 02:33:37なるほど、ありがとうございます RT @cpp_akira: @xuwei_k 優れているというか、そのアプローチはすばらしいな、と。
2010-11-07 02:38:08デフォルトがpublicじゃ?いや本当にフィールドとしてならできませんが。勝手にメソッド作られるので RT @ueshin: #Scala でpublicなフィールドを定義することはできたっけな。。。
2010-11-07 02:46:57その理由は?javaのフレームワーク使うとかですか?コンパイラプラグイン使えばできそうな気がしますがどうなんでしょう? RT @ueshin Javaレベルでpublicなフィールドってのがしたいんですよね〜。
2010-11-07 02:51:54リンク先がエラー・・・ RT @papamitra: http://bit.ly/cK9YWw これってそうなんですかね。誰か教えてplz @xuwei_k: #scala 専用のリフレクションAPIがほすぃ
2010-11-07 02:52:54