NHKとかぶっかけるとかモノづくりとか鋼鉄ジーグとか

今に見ていろ ハニワ星人 全滅だ!
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リア充(みつる) @rea326

ライトが初号機仕様だったw

2010-11-10 02:01:33
Shunya Shishido @sisidovski

高橋洋子のカリ城だと?やばい

2010-11-10 02:03:03
てんどんまん @higaaaaa

せんだみつおゲームの要領で、「ダイターン!」→「スリー!」→「カムヒァ!!」ってゲーム(通称ダイターン3カムヒァゲーム)したら盛り上がりそう。とても一部だけ。

2010-11-10 02:07:14
Shunya Shishido @sisidovski

@higaaaaa 「ダッシュ!」→「ダッシュ!」→「ダンダンダダン」→「ダッシュ!」→「ダッシュ!」→「ダンダンダダン」→「ダッシュ!」→「ダッシュ!」→「ダンダンダダン」→「スクランブル〜」→「ダ〜ッシュ」でもいける。だんだだん、だんだだん

2010-11-10 02:13:18
リア充(みつる) @rea326

田村さんのターン!RT @takakyun: これはyou&meフラグ

2010-11-10 02:30:15
sk shnp @agetatekun

サイリウムの振り方100点満点だなw

2010-11-10 02:44:14
*ak*ku e*k* @takakyun

@rea326 ゆかりんさんのアイドル力はやっぱ抜きん出てるな

2010-11-10 02:32:03
*ak*ku e*k* @takakyun

NHKさんにはいい時間を過ごさせてもらった

2010-11-10 02:43:17
スズキ ユウヒ @yuuhi_suzuki

「もはや顧客が望むものを提供するだけでは十分ではない。優位を獲得する為には、企業は顧客が何を望んでいるのかを自覚する手助けをしなければならない」(カーペンター) ニーズ通りのものを作ってたら負ける。企業はニーズの少し先のものを創造して想像させてあげないと。

2010-11-10 02:35:20
まとめ速報-BOT @MATOMEBOT

【ニュースのまとめ】前田敦子喫煙発覚wwwwwwwwwww 他 http://bit.ly/9MiFjm #sougofollow

2010-11-10 02:34:41
おぎうえ @ogi_ue

@44_10 さっきのししどくんのリツイートだけど、最近違うところで同じような話してた。「ニーズを提供する」のは大事だが「客のためになること、客を教育する」という視点を持たなきゃいけないのだなぁと。

2010-11-10 02:44:53
Shunya Shishido @sisidovski

@ogi_ue お。賛同。そうなんですよね。潜在ニーズを顕在化することって実はめっちゃ大事で、それが企業を中期・長期的に支えることに繋がってるのだなーと。その辺やっぱappleと任天堂は上手いですね。今度SCEの方にOB訪問できそうです笑

2010-11-10 02:51:18
おぎうえ @ogi_ue

@44_10 ものづくりの世界に来るのならば、「世界に絶望してからが本当の勝負」ということだけ伝えておくよ・・・ 多分これはどんなOB訪問より(ry

2010-11-10 02:53:52
Shunya Shishido @sisidovski

@ogi_ue こえーよw まあ人生絶望との戦いみたいな側面ありますからねー。アウトプットすることが仕事とか冷静に考えてストレスぱなそうですな。確かに。いや、がんばります。

2010-11-10 03:02:05
おぎうえ @ogi_ue

最近よく思うのが、すごくまともなこと言ってて先見性もあるのに、行きたい業界が広告広告言っているのが、いろいろとかわいそうだと。安定した収入もらってステイタスもあって適度に回りに影響を与えた気になるにはいい職だけど、日本が成長しない。

2010-11-10 02:50:09
おぎうえ @ogi_ue

広告って言うのは「商品を売る」んじゃないんだよね。「価値観を売る」っていうのが広告の本質。価値観って国境を越えられないんだよね。たまに越えるけど戦争反対()とか。けど、モノのすばらしさは簡単に国境を越える。ここにさっきの発言の真意がある。

2010-11-10 03:02:56
おぎうえ @ogi_ue

せっかくだからそんな優秀な人材たちにはもっと「モノ」を作ってもらいたいわけで。老人はそう考えるのですよ。

2010-11-10 02:50:43
Shunya Shishido @sisidovski

@ogi_ue ん、広告の人がプラットフォーム作ってくれるならそれでいいと思いますけどね。でんつが頑張ってるけどそれもごく一部だし現状そうなってないっていう

2010-11-10 02:56:02
おぎうえ @ogi_ue

@44_10 「企業」は企業だから、面白いもの、正しいものが必ずしも、企業が作りたいものとイコール関係にならない。また、上記のものが必ずしも上司の作りたいものとイコール関係にならない。それは企業に所属する限りどこも同じさー。

2010-11-10 03:04:40
おぎうえ @ogi_ue

いや別に広告業界ディスってるわけじゃなくて、日本ヤバイからそろそろアップル的な企業が出てほしいわけですよ。

2010-11-10 03:06:03
Shunya Shishido @sisidovski

@ogi_ue なる。広告の本質はやっぱり「見せる」だと俺も思ってます。「見せる」が好きか「つくる」が好きか。ただ「価値観を売る」って側面はゲームも学ぶべきで、自分たちが本気出して面白いゲーム作るだけじゃしょうがなくて、何かしら顧客への啓蒙が必要では。みんな物語を求めてない。続く

2010-11-10 03:07:54
Shunya Shishido @sisidovski

@ogi_ue だからソーシャrが流行るわけで、売れるゲームはモンハンとか。その半歩先を行くべきなんですがまだ僕にはしっかりした結論出てません。でも企業にそんなこと言われても難しいんだろうなー。

2010-11-10 03:09:48