対トロル纏め

お気に入りの中からトロル対策で有用そうなものを纏めておきました。
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はぬれ @leafnure

ブログ更新しました 【ダークアウェイク】トロル対策その1 基本編 fc2.to/6fzAFM

2013-10-21 22:54:37
大萩おはぎ@カオブレうまいマン @OHG_umai_man

対トロルは「頭突きの確反は必ず痛いのを入れる」「ハイジャンプで被せるかハイジャンプで裏落ちする」「なんとなくでも相手の頭突きレベルを察知する」程度ができてないとまともに読みあいすらできない気がする

2013-08-28 21:24:50
大萩おはぎ@カオブレうまいマン @OHG_umai_man

ちなみに経験則だと対トロルで、トロルをこかしたときの起き攻めは前(ハイ)ジャンプ攻撃重ね裏落ちがかなり良さげだと思います。裏落ちされると固まる相手が多いのでその後の通常投げも入りやすいからお試しあれ

2013-08-28 21:32:30
ムッコロ@ニンジャダウェイカー @mukkoro_nanashi

不定期カオブレ・ダウェイク情報局:トロルの頭突きはレベル3のみガード時の不利フレームが1F増加する。他の頭突きはレベルに関係なくガード時9F技が確定、レベル3頭突きはガード時10F技が確定する。

2013-02-03 10:56:08

上に追加するとトロル同キャラ戦において頭突きガード後10F不利の場合でも発生10FのA叩きつけるは確定しない。
詳しくはムッコロ先生のブログにて
http://blog.livedoor.jp/mukkoro_nanashi/archives/29877065.html

なぎ @sif_nephilim

カオブレTIP。対トロル基礎知識:①頭突きをガードしたら昇竜でダメ―ジ+ダウンを奪おう。頭突きガードしてA攻撃を入れるだけでは、頭突きに対する咎めとしては安いです。他には、ラムダのデスピアス、エリオンのエレメントスラッシュ、ナーガルのボルトクラックルなど、発生の早いマナバーストで

2012-10-31 22:29:28
なぎ @sif_nephilim

カオブレTIP。対トロル基礎知識:②前ハイジャンプで逃げよう。アーマー頭突きは発生が比較的遅めなので、ハイジャンプ攻撃を出しつつ逃げれば相手の頭突きを避けつつ裏回れたり出来ます。低レベル頭突きや6Bなどにはちょっと弱いですが、必要な選択肢。端に追い詰められる前に逃げる意味合いも。

2012-10-31 22:32:34
なぎ @sif_nephilim

カオブレTIP。対トロル基礎知識:③どっちかといえばコマ投げ通される方が痛い。頭突きや2C通される方が大体安いです。頭突きで落とされた後は、めんどくさくなったら暴れたほうがいいです。溜め解除されてるのでアーマー頭突きは時間的に来ません。

2012-10-31 22:35:43
なぎ @sif_nephilim

カオブレTIP。対トロル基礎知識:④昇り中段を生かそう。トロルは背が高いので昇り中段が機能します。ラムダの昇りJCから、着地A昇竜、デスピアスが繋がります。それはトロル側も分かっているので、中下の択を掛けやすくなります。ラムダなら昇りJCと2Dの二択。やられる前にやる。

2012-10-31 22:40:30
なぎ @sif_nephilim

カオブレTIP。対トロル基礎知識:⑤とりあえず通常投げ。全キャラが持ってるロック技と考えれば、ちょっと意識が変わるかも。JC飛び込み歩いて投げとか、Aガードさせて投げとか。前述の昇りJCとか普通に飛び込んでみたりとか、あるいは空ジャンプから投げるといい感じ。

2012-10-31 22:42:32

オークトロルについて

内豚はると @naitou8610b

オークは全体的に見てもトロルが御しやすい部類である。投げられ判定の大きさやジャンプの低さを考慮してもそれは確実。そしてぶつかりやすい組み合わせとも言えるのでゲージは0~1・5程度でぶつかり合う展開が多いといえる。なのでその状況での立ち回りを。

2013-08-16 14:51:53
内豚はると @naitou8610b

オークの主力牽制であるJBは当然のごとく機能しまくる。先端であれば頭突きに対しても打ち勝てるので間合いは当然この距離を維持したい。がそれは無理。オークは開幕以降半分以上の時間を端攻めで凌ぐことを想定すること。トロルを飛び越せる機会などまず訪れない。

2013-08-16 14:54:14
内豚はると @naitou8610b

なので端に追い込まれる前、開幕の位置を少しでも維持できるよう展開する。弓兵はトロルに対してどの位置でも2HITするうえ感覚があるので矢さえ打てれば有利時間がかなり取れる。基本呼べる隙を見つけて弓兵呼ぶべし。溜めきったトロルに対しては弓を撒くと見せかけて槍兵召喚も混ぜるのが有効。

2013-08-16 14:56:50
内豚はると @naitou8610b

あとはトロルの頭突きが溜まっていないタイミングを見つけて低レベル頭突きに引っかからない位置からハイジャンプで真上、正確にはJCがトロルのうなじに引っかかる位置に当てる、ここなら有利時間が大きくとれて、頭突きも一方的に潰せる。前に出ることもできるので飛び込みは恐れずガンガン狙う。

2013-08-16 14:58:55
内豚はると @naitou8610b

トロルに対して振らないほうがいいのが6B。本来強いはずの6B先端が頭突きに対して一方的に負けてしまう。ヒット時の見返りも当然トロルなので振るくらいならJBか前述のタイミングでの飛び込みを狙うほうがいい。言うまでもなく地上でマゴつくのは愚策。叩きつけるは6B間合いでさえ吸い込む

2013-08-16 15:04:21
内豚はると @naitou8610b

そういえば以前書いたかもわからんが端でトロルの投げが届く間合いは体力ゲージ中央の真下にトロルの肩のトゲが来てる位置。オークゲルハッセンは首輪のトゲの位置で掴める。端に追い詰められた時はコレで投げ間合いに神経最大集中させて間合いに入ったら必ず飛ぶようにしてる。

2013-08-06 01:42:20