第1回 関西 Unreal Engine4 ハンズオンセミナー #UE4Study
- kurisaka_konabe
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やっぱりゲームエンジンの経験値があると別のゲームエンジン使う事になってもとっつきやすいな。 #UE4Study
2014-08-02 16:40:10#UE4Study Unreal Engine 4で車のゲーム作った。 多分参加者の中で車のゲーム作ったのは僕だけ。 pic.twitter.com/qDUpmAzcDS
2014-08-02 18:08:39UE4のハンズオンに向けて準備したことがグラフィッカーとして一番成長した気もする。エラーはいて使えなかったけど #UE4Study
2014-08-02 18:55:53本日のアンリアルエンジンハンズオンセミナーはお疲れ様でした!今まさに校舎横の飲食店で懇親会をしているそうです!羨ましい・・。またこうした機会を設けていきたいと思いますので、宜しくお願い致します。環境頑張ります!#UE4Study
2014-08-02 20:50:42落ち着いたらこの子の出力リベンジしよう。 #UE4Study pic.twitter.com/lDVbVfoTwl
2014-08-02 22:39:04#UE4Study 皆様お疲れ様でした。今日のところでわからない箇所があったり、Oculus(まだDK1ですが)を被ってみたい方は #関ゲ部 に来られると、ボクで良ければ大抵居ますし、ハッシュタグやリプ等で申し合わせれば aizen76 さんも都合付けば来て下さると思います。
2014-08-02 23:19:28#UE4Study ボク自身まだまだ使いこなせてないですが、UE4は広大なゲームエンジンです。共に研究し、教え合える仲間を募集中です。もし気が向かれましたら #関ゲ部 にお立ち寄りください。固定ツィートに案内があります→ twitter.com/kurisaka_konab…
2014-08-02 23:30:45#関ゲ部 #うにくり Biz Library 道順動画 youtube.com/watch?v=FuJIZE… 関西ゲーム制作部(仮) 設立まとめ #関ゲ部 - Togetterまとめ togetter.com/li/667870 pic.twitter.com/o8qJ6vf7ms
2014-06-21 17:41:44#UE4Study 最近は24日の大阪オキュフェスに向けてUE4でコンテンツを作成中です。UE4は繋ぐだけで簡単にDK1に対応出来ますので、UE4で3Dゲームを作られている方は是非繋ぎにお越しください。 #関ゲ部 にDK1を常設しているので、どなたでもご自由に使用できます。
2014-08-02 23:34:48"@kurisaka_konabe: 「第1回 関西 Unreal Engine4 ハンズオンセミナー #UE4Study」をトゥギャりました。 togetter.com/li/701111" 本日はお疲れさまでした!これからもどうか宜しくお願い致します。
2014-08-02 23:44:43昨日の勉強会の様子! 第1回 関西 Unreal Engine4 ハンズオンセミナー #UE4Study - Togetterまとめ togetter.com/li/701111 @togetter_jpさんから
2014-08-03 08:23:41昨日の勉強会で見直さないといけないと思ったのは、基本操作くらいはちゃんとスライドなりで解説しておくべきだったなーと。さすがに全部を解説するのは難しいけど、基本的な操作だけにそこまで枚数は増えないはず。 #UE4Study
2014-08-03 08:53:31昨日のUE4ハンズオンセミナーの様子。一番前に座っているのが私です。 #UE4Study pic.twitter.com/vQ9oXX4cfu
2014-08-03 09:45:31昨日のセミナーで使った資料をSlideShareにあげてみました。対した内容ではないです。 #UE4Study 第一回 関西UE4ハンズオンセミナー slideshare.net/masahikonakamu… @SlideShareさんから
2014-08-03 20:06:07