発案:ミッションデュエル

アクションデュエルを再現しようとして生まれた「ミッション」デュエル。デュエル中にミッションをこなすことでポイントを溜め、そのポイントを使ってアクションカードを入手するという形式。
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縁側 間倉@妖精伝姫の錬金術師 @akuraina

そうそう、アクションデュエルについてのアイデアだけど、1つ。ライディングデュエルの拡張で、「ミッションデュエル」と呼ぶべきものが浮かんだ。 例えば、「チェーン」をミッションとしたデュエルだと、「チェーンブロックを積む毎にポイント加算」。このポイントを消費してAカードを獲得する。

2014-08-12 00:00:08
縁側 間倉@妖精伝姫の錬金術師 @akuraina

このAカードの獲得方法だけど、先ずはAカードを最低6枚纏めたデッキ(共用)を用意する。で、上から6枚が常に公開状態で並べられていて、この中から消費するポイントの量に応じて幾つかを選択し、その中から1つがランダムに入手できる。(消費するポイントが多いほど選ぶカードは少なくなる)

2014-08-12 00:03:28
縁側 間倉@妖精伝姫の錬金術師 @akuraina

また、こうして組んだAカードデッキには1枚だけジョーカーを仕込んでおく。このジョーカーはめくられた時ダイス辺りを使ってランダムに効果が変化する。その効果で、シャイニングドローデステニードローリ・コントラクト・ユビバースとかが再現される。

2014-08-12 00:04:44
縁側 間倉@妖精伝姫の錬金術師 @akuraina

このアクションカード獲得については完全なフリーチェーン。メインフェイズの通常タイミングでやってもいいし、バトルステップにやってもいい。チェーン発生の最中にこれを宣言し、入手し、使用することも可能。

2014-08-12 00:09:32
縁側 間倉@妖精伝姫の錬金術師 @akuraina

こうして手に入れたAカードは通常の魔法と同様に手札に加わる。ただし、Aカードは全てSS2で、相手ターン中でも手札から発動することが可能。

2014-08-12 00:10:45
縁側 間倉@妖精伝姫の錬金術師 @akuraina

以上、通常のデュエルの形を極力崩さずにAデュエルのアイデアを入れた「ミッションデュエル」の発案。質問提案等あればどうぞ。

2014-08-12 00:12:52