ネクロマンサー協会、死霊術|ネクロマンスカアニバル

ネクロマンサー協会:http://www54.atwiki.jp/aruniji/pages/17.html
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aru @arumojo

@aruniji ネクロマンサーを辞めた者には見張りの兵士の代わりに呪力を感知する指輪が渡されてもいいかも 死霊術を行使したら、強い呪力を認知して、本部に信号が送られるシステム すぐ兵に囲まれるぞー

2014-01-09 15:34:23
aru @arumojo

@aruniji 学院卒業して協会公認のフリーネクロマンサーになった次点で指輪を渡すのはどうか?そんで、支部で依頼を受ける時、見せなきゃならないの 公認の証 無かったら仕事渡さない

2014-01-09 22:25:52
aru @arumojo

@aruniji 本部に全員と対になる小さな宝玉があって(番号ふってある)、指輪外して一定以上離れたら本部に通知されてアウト 辞職した者も指輪着けてないといけない 院生も同じ どこにいるかの確認も本部で出来る

2014-01-09 22:29:27
aru @arumojo

@aruniji しかしここまでやると、折角自由に動けるように設定したねくろま界が再びキッツキツの規制くぐり抜けなきゃならなくなるので、ちゃんと偽の指輪が荒野で流通してたり、知識があれば指輪の仕組みを弄れたり、穴が必要

2014-01-09 22:32:10
aru @arumojo

@aruniji 指輪の案どうしようかなあ・・・はっきり言って多すぎて管理出来なくなると思うんですよね 壁にみっちり小さな宝玉埋め込まれた専用部屋があるのはロマンですが・・・ううーん

2014-01-09 22:46:30
aru @arumojo

@aruniji また保留案件が出来てしまった 凄くシンプルな指輪 今のところ辞職ネクロマンサーにのみ適用してるこのシステムなんだけど、それだけでも十分ロマン部屋は生成可能ではある うーん指輪うーん

2014-01-09 22:49:50
aru @arumojo

@sunrain2004 @aruniji だ、大丈夫!地盤固めが先・・・だから・・・!キャラは今は・・・今は・・・!あ、ネクロマンサーのアンデッド達が機械的に管理しててもいいなあ()

2014-01-09 22:54:13
aru @arumojo

@aruniji 死霊術学院長と帝国軍隊長とネクロマンサー監視室の管理者描きたい・・・

2014-01-11 17:24:36
aru @arumojo

@aruniji 監視室の白髪三つ編みばあちゃんを思いついてしまったんだよ・・・腰が曲がってて白衣姿のばあちゃん・・・使役ゾンビいっぱい従えてて、遺書に働く若造を叱咤してんの・・・ゾンビより使えん若造なんか雇った覚えは無いけどねえ!とか言うの・・・

2014-01-11 17:27:43
aru @arumojo

@aruniji この世界観だからオベリスク余裕でありそうだな 設定思いついてないからまだ使い道無いけど

2014-01-11 17:54:38
aru @arumojo

@aruniji キメラゾンビ実験、「死んだ人間の遺体とキメラの遺体を用意し、切ったり繋いだりして合成、最後に生きた人間から無理やりとった魂を入れて完成」が、成功例(ベロニカとヴィラテナである)としてたんだけど、生きながら実験体になるキャラが多い様なので、別Verも考えたい所存

2014-08-15 09:29:34
aru @arumojo

@aruniji 生きた人間の魂を入れる~ってところが、暴走しない肝みたいです それが一番キメラの暴走を抑えるらしい?(まだ不確定) なので、生きながら実験されたキャラさんには、暴走というハンデを背負って頂きたく思います それから生きながら実験する帝国側の理由を作りたい!

2014-08-15 09:33:46
aru @arumojo

@aruniji 尚帝国は素体を作るところまでは出来てるんだけど、生きた人間の魂を入れるってところまでは気づいていない様です ベロニカとヴィラテナは、其々バルログとシュハンが偶然完成させた産物です ベロはキメラの体に魂が反発して、馴染むまで暫くかかった様ですが

2014-08-15 09:37:10
aru @arumojo

@aruniji それに帝国が気づいたら、それこそ人狩りがマッハになるので気付かせたくないw 生きながらの理由かあ キメラと人の身体を結合する際、拒絶反応が出るか確認しながら出来たからとか…?死体で造って出来上がって動かしたらいつも暴走の他肉体的にも拒絶反応が起きて壊れるから?

2014-08-15 09:53:32
すのだ⚙ @nkmn

@nkrnn アンデッド云々で個人的気になるのは魂の入れ方とか蘇生の仕方なんですよね。想い入れのある人を生き帰すような物は情念の力で~とかあるとおもうんですけどそれ以外ってどうなっているのかしら。 死んだ人間の魂を管理するのって大変そう…

2014-08-15 09:51:52
すのだ⚙ @nkmn

@sousakuTL こっちの方が良かったかな…我が家に正式なアンデッドキャラがいないの改めて勿体無いなと思うこの頃。 魔女の世界があるんだからせめて、人の念だけ瓶に詰めて死体を使役する人くらいいても良いのになぁ…と。

2014-08-15 09:58:54
aru @arumojo

@nkmn @nkrnn 普段そこらへんに浮遊してるのを適当に入れるんですが、ネクロマンサーの側である程度選別は可能かと思います 魂の強さを感じる力が備わっているので、「あ、魂発見 これは人間だ こっちは動物だが使役しやすそう・・・」とか

2014-08-15 10:02:00
aru @arumojo

@nkmn @nkrnn お目当ての魂が決まってるなら、その死者ゆかりの地に行って探す等、死後時間経過が進んでいるほど相当な手間がかかるはずです 未練が弱くて昇っちゃってたり、弱いネクロマンサーにはとても使役できない悪霊になってたりって場合もありそう

2014-08-15 10:02:27
aru @arumojo

@nkmn @nkrnn 魂の保管、アイテムに宿らせて、それを封じて、って感じでしょうか・・・うふふファンタジーな見た目のアイテムなんだろうなあ・・・研究室の棚にそういうのが並ぶとすごくいい・・・

2014-08-15 10:02:54
aru @arumojo

@aruniji まず意思を持たない言いなりのゾンビを作るには、仮初の魂を宿すってことにしてるけど、弱い魂を入れる事でも同じように使役できそうだな

2014-08-15 10:08:18
aru @arumojo

@aruniji 意思持ちを作るなら強い魂を、か

2014-08-15 10:09:51
すのだ⚙ @nkmn

@sousakuTL アンデッドの人達にそれはあなたの魂ですか?とか聞くのは御法度だろうか…死因と復活の理由を教えてください!とか…

2014-08-15 10:02:36
aru @arumojo

@nkmn @sousakuTL うちだと魂入れて出来上がったアンデッドには、人格持ってる場合聞けると思います 自分の体じゃない・・・馴染まない・・・とか言うアンデッドもいそう 死因は答えられるだろうな 復活は・・・拒絶しなかった・・・から?

2014-08-15 10:11:56
aru @arumojo

@nkmn @sousakuTL 弱いネクロマンサーだと、他人の遺体や蘇ることを拒絶する強い魂を操れず、遺体に入れられないってことも起きそうですね

2014-08-15 10:14:55
すのだ⚙ @nkmn

@sousakuTL アンデッドってジャンルは創作さんの考え方や世界観によって理屈や仕組みが違っていそうで、その辺のお話聞いてみたかったりそりゃあ無粋な話だよと思ったり。

2014-08-15 10:05:46