夏コミC86-TRPG系コンテンツ感想

夏コミC86-TRPG系コンテンツの個人的感想。 TRPGシステムのナラティブっぽい? のを中心に
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sim@狩人CD1 @sim_38

「TV's HIGH:モニョモニョさんまぁ~ず2」 いわゆるTV番組「もやもやさまぁ~○」を題材にしたTRPGで、ポイントを一定数稼いで番組成立させる! のが目的

2014-08-17 16:59:26
sim@狩人CD1 @sim_38

ポイントをどうやって稼ぐかが「モヤさ○」っぽいトボけた感じになっております。うむうむ

2014-08-17 17:00:57
sim@狩人CD1 @sim_38

「TV's HIGH:Twilight Fujitive(黄昏の逃亡者)」 ホラー物系TRPGでしょうか。 このシステムがスゲーと思いますのは

2014-08-17 17:04:09
sim@狩人CD1 @sim_38

「PCは、怪異から逃げるだけ」 っていう思い切りの良さかと。 ミニ・システムの醍醐味ですな~。 これ良いな。

2014-08-17 17:05:58
sim@狩人CD1 @sim_38

「TV's HIGH」レベル高いわ。うわー>< 短時間でサクッと遊べる良質ゲーが5つも入ってます! 値段も大変お安くなっておりお得感満載ですねー!!!(ステマ

2014-08-17 17:13:46
sim@狩人CD1 @sim_38

街で起こった事件を、みんなで協力して解決するTRPG! 「事件」「コネ」が全データ化されてて、これを組み合わせるだけでシナリオが出来る!

2014-08-17 17:21:25
sim@狩人CD1 @sim_38

っていう感じなんですが、「事件」「コネ」の中に、ホームドラマなネタもヒーロー物なネタも、その他諸々全部等価にぶち込んである……

2014-08-17 17:23:25
sim@狩人CD1 @sim_38

サンプルコラムだと「泣いてる子供がいる」→「猫が行方不明」→「猫をいじめる悪の三味線団とバトル」とか書いてある……

2014-08-17 17:32:27
sim@狩人CD1 @sim_38

「フォルクロア」(気を取り直して) trpg-labo.com/blog/1013

2014-08-17 17:35:33
sim@狩人CD1 @sim_38

OSI基本参照レベルで言うと、プレゼンテーション層以上のみのシナリオ・セッションの枠組みのみを提供するTRPGシステムです(IT系の人にしかわからない説明)

2014-08-17 17:40:27
sim@狩人CD1 @sim_38

細かい判定処理は、既存の好きなシステム使ってくれれば良いので、大枠の「セッションをどう進めよう」という仕組みだけ提供するTRPGって感じでしょうか

2014-08-17 17:44:25
sim@狩人CD1 @sim_38

その辺の領域は「シナリオ・フレームワーク」とか「マスタリング・フレームワーク」とか言うのが良いんじゃないかなーと思ってたんですけど、そこをパッケージングした物を「システム」と言ってしまいますか。そうですか(白目

2014-08-17 17:46:31
sim@狩人CD1 @sim_38

今回配布されてたのは草案レベルなので、まだ概念のみで遊び難い感じなんですけど、「TRPGシナリオ作成の道具箱」のシーン管理と組合わせるとか、 trpg-labo.com/trpgtoolbox

2014-08-17 17:50:29
sim@狩人CD1 @sim_38

ワシが「TRPG シナリオ作成大全 Vol. 3」 scenario.trpg.me/article/37 に寄稿させていただいた「はじめてのオンセシナリオ」に入れてるフレームワークと組合わせれば、現状、今のままの考え方でも遊べるかなーと思います

2014-08-17 17:52:59
sim@狩人CD1 @sim_38

今後どういう実装をされるかわかりませんが-

2014-08-17 17:53:19
sim@狩人CD1 @sim_38

以上そんなところで(おしまい

2014-08-17 18:03:10