夏コミC86-TRPG系コンテンツ感想
「TV's HIGH:モニョモニョさんまぁ~ず2」 いわゆるTV番組「もやもやさまぁ~○」を題材にしたTRPGで、ポイントを一定数稼いで番組成立させる! のが目的
2014-08-17 16:59:26「TV's HIGH:Twilight Fujitive(黄昏の逃亡者)」 ホラー物系TRPGでしょうか。 このシステムがスゲーと思いますのは
2014-08-17 17:04:09「TV's HIGH」レベル高いわ。うわー>< 短時間でサクッと遊べる良質ゲーが5つも入ってます! 値段も大変お安くなっておりお得感満載ですねー!!!(ステマ
2014-08-17 17:13:46街で起こった事件を、みんなで協力して解決するTRPG! 「事件」「コネ」が全データ化されてて、これを組み合わせるだけでシナリオが出来る!
2014-08-17 17:21:25っていう感じなんですが、「事件」「コネ」の中に、ホームドラマなネタもヒーロー物なネタも、その他諸々全部等価にぶち込んである……
2014-08-17 17:23:25OSI基本参照レベルで言うと、プレゼンテーション層以上のみのシナリオ・セッションの枠組みのみを提供するTRPGシステムです(IT系の人にしかわからない説明)
2014-08-17 17:40:27細かい判定処理は、既存の好きなシステム使ってくれれば良いので、大枠の「セッションをどう進めよう」という仕組みだけ提供するTRPGって感じでしょうか
2014-08-17 17:44:25その辺の領域は「シナリオ・フレームワーク」とか「マスタリング・フレームワーク」とか言うのが良いんじゃないかなーと思ってたんですけど、そこをパッケージングした物を「システム」と言ってしまいますか。そうですか(白目
2014-08-17 17:46:31今回配布されてたのは草案レベルなので、まだ概念のみで遊び難い感じなんですけど、「TRPGシナリオ作成の道具箱」のシーン管理と組合わせるとか、 trpg-labo.com/trpgtoolbox
2014-08-17 17:50:29ワシが「TRPG シナリオ作成大全 Vol. 3」 scenario.trpg.me/article/37 に寄稿させていただいた「はじめてのオンセシナリオ」に入れてるフレームワークと組合わせれば、現状、今のままの考え方でも遊べるかなーと思います
2014-08-17 17:52:59