【個人用】今日のガンストメモ
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18コスと比較しての使用感の違いは、主にダブル右の自衛力のなさ。18コスはある程度中衛を張ることも出来たが17コスはそれができない。タンデム武装のビームライフルがジョナサンに対してそれなり以上のプレッシャーとなるのは好評価。
2014-09-05 15:17:43知識力不足が災いして、後衛WPを選ぶべきか否か判断がつかず、前衛不在で出てしまってジョジョに蹂躙されること多々。ブリーフィングで「後衛で行きます」と送られたのはありがたかった。自分ももっと発言していくべきだったと反省。
2014-09-05 15:20:57ちょうど体が温まったのであと3プレイすればもうひとつくらい白星が拾えそうだったが、懐具合と相談して撤収。最後の一戦は使いなれた18コスの反物質ランチャーで華麗にラスキルを飾った。爽快。
2014-09-05 15:24:00プレイの前に決まって他のプレイヤーを見て勉強するのだが、「この人いい動きだな」と思ったプレイヤーがCだったりDだったり。B3付近で戦っているふぁるけん氏がどれだけの強さなのか、今の自分には想像もつかない。以上。
2014-09-05 15:28:06今日のガンストメモ:レミーで三勝六敗……だったような気がする。勝ち試合はサブの誘導武器を上手く撒けて優勢、負け試合は相手の前衛に布陣を乱されて劣勢、といずれもいつものパターンであった。
2014-09-06 13:53:36昨日「17ジェノは自衛力がない」という主旨の発言をしたが、その認識は正しくなかった。ダブル右のビームガンは奪ダウン力と回転効率に優れ、サイドサブにビームマシンガンもあるので、18ジェノよりむしろこちらが中衛向きなのかもしれない。
2014-09-06 13:57:23味方を悪く言うつもりはないが、味方の前衛が敵を捌けずに陣営を乱され、後衛が力を発揮できない展開があまりに多かった。いざという時に自分で前衛を買って出られるように、20タイラントを購入。盾持ちまで見るなら18タイラントなのだが、自分にハンマーが使いこなせるとは思えない。
2014-09-06 14:06:04自分を含めてチーム内のうち三人がレミーという珍光景も見られたが、現環境ではどうやらレミー自体あまり喜ばれるキャラとは言えないようだ。次回プレイの時には他のキャラの使用も含めて、もっと新しいことを色々試してみたいと思う。以上。
2014-09-06 14:10:40今日のガンストメモ:レミーで五勝一敗、司で三勝〇敗。鳴かず飛ばずの昨日までが嘘のような絶好調。新しいキャラや新しいWPのデビュー戦と割り切っていたのだが、マッチングや立ち回りが上手く噛み合い、結果につながってくれたと思う。
2014-09-07 12:23:27レミーは最初の二戦で仲間にジョナがいたので、18ジェノで後方支援。後の四戦はジョナも羅漢もおらず、ふぁるけん氏の助言を受けて20タイラントで中衛から奪ダウンに努め、前衛の支援に徹した。
2014-09-07 12:28:2920タイラントを初めて使った感想だが、レミーのWPでは評価が高いようで、確かに使いやすい。ダブル右に慣れるまでが大変だが、エイムが合ってくると味方前衛が面白いように戦果をあげてくれる。ミリ殺しに便利なサイド、中距離から存在感を出せるタンデムと、中衛に必要なものは一通り揃っている。
2014-09-07 12:33:16司は三戦すべて16イノ。覚醒で威力が伸びるダブルが特徴的なWPだが、実際はタンデムでの牽制とサイドでのミリ殺しに奔走させられていた。覚醒ゲージの管理が下手なだけかもしれないが。
2014-09-07 12:38:25司のデビュー戦は自分がラスキル候補になり、敵の羅漢に追い回されたが、死に物狂いで自衛しているうちに敵がふたり落ちて勝った。ちなみに総合成績一位、二位、四位が敵チームの人。どうして勝てたのか未だにわからない。
2014-09-07 12:41:01最後の一戦は敵の動きが全体的に小さく、物陰からタンデムで撃ち抜いているだけで総合一位を取れてしまった。当たりが良かったせいもあるだろうが、自分のエイムや立ち回りといった技術が、確実に向上していることを実感させられる結果であった。以上。
2014-09-07 12:44:37