TRPG呟きまとめ #trpg 更新日9月19日9:00
- toya_minazuki
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GM知恵袋、何をしてもいいと投げられるより、選択肢を提示されたほうがPLは動きやすい。あとは、どちらを選んでも長短があり、考える余地をPLに与える。それでも情報は不足気味で安全どの選択でも保証されない。これでそこそこ収束する。別の選択肢をPLが出しても基準がある #trpg
2014-09-15 12:41:35サタスペではプロトタイプラピュタのラピュタ砲を起動しろと地球軌道上の要塞へ突入させ、実はコロニー落としでしたその要塞落ちますとかやった。狙う先は大怪獣で逃げるとそっちと戦うハメになる。 #trpg
2014-09-15 12:47:49自分はコンベンションでGMする場合は ・A4用紙1枚で納まるサマリーを作成(出来ないシステムは選ばない) ・キャラクターは全員サンプルキャラクターを使用。 ・拡張ルールは一切使わない。 ・実ゲーム時間は3時間程度を目安とする。 ・インスト手順を紙に書いてまとめる。 #TRPG
2014-09-18 01:15:59を基本として、あとはボードゲームのインスト手順なんかを参考にやってますねー。ボドゲのインストノウハウは、いろんなところに文章か理論化されて置かれてるので、そちらを参照ください。 togetter.com/li/602621 #TRPG
2014-09-18 01:20:33ボドゲのインスト絡みのノウハウを明文化しよう、という運動が去年一昨年くらいにかなり活発だったので、当時の痕跡を辿ればかなり有用な記事が色々と見つかるはず。 #TRPG
2014-09-18 01:22:19・説明の最中に横から口を挟ませない。 ・短絡的な「とりあえずやってみよう」に軽々しく同意しない。 ・「ここは後で詳しく説明します」を上手に使う。 ・ゆっくりと、はっきりしゃべる。 なんかを心がけてるけど、大体似たようなことがボドゲのインスト記事に書いてあると思う。 #TRPG
2014-09-18 01:28:42あ、横から口を挟ませないっていうのは、経験者、ルールを分かってる人の横槍に関してです。船頭多くして船山に上るというやつです #TRPG
2014-09-18 01:32:42私はシナリオはめちゃくちゃ悪意あるものがより楽しめていいと思ってるんだけど、毎回相方のリアルSAN値をゴリゴリ削ってたことを思うと身内の方がより精神抉るシナリオが出来るってことなんですよ。だから身内の為のシナリオ作ればいいと思うよ! #TRPG
2014-09-18 02:26:16無双プレイを潰す方法があるが、それをするとPLは不満しか言わないだろうし、さらなる強化を入れても不満が出るだろうし 何なんだろうね。これが人気ってことなのかね #TRPG
2014-09-18 04:58:13#trpg これは正しい態度だと思う。それはユーザーが考えることではなく、メーカーが示すことだ。別にTRPG一般の定義なんかしなくていい。そのシステムが想定するTRPG像だけで十分だ。あとは読み上げられるよう地文から分けてあれば完璧 twitter.com/Fumbleguy/stat…
2014-09-18 07:04:52何故かと言うと、その辺のルールブックの最初の方に書いてある情報まで含めてインストできる自信がないから。TRPGがどういうゲームなのかから説明していくよりも「リプレイ読め」もしくは「ウェブ上に簡単な説明あるからこれ読め」で済ませる方がずっと効率的で信頼性が高い。
2014-09-17 22:30:46#trpg GMに課される準備にはコンポーネントが肩代わりできる部分もかなりある。「インストで重要な点3。後から確認できるようにする。」で指摘されるサマリーなどが最たる例。「TRPGとは」もいける。(続く) twitter.com/Fumbleguy/stat…
2014-09-18 07:24:05結論として「GMにとってはメインプレイよりも事前準備の方が比重がでかい」という事を意識するのが重要なんじゃなかろうか。
2014-09-17 23:35:20#trpg(続き)配布用紙と、運用手順をルールブックに常備しておけば、インストの準備はかなり省けるはずだが、一般的ではないようだ。サマリーはときどき見かけるが、それを使ったインストまでフォローしたものは見たことがない。オフィシャルが書けば一番威力あるのに。
2014-09-18 07:41:55【プレイヤー雑感】
【キャラメイク】
TRPGにおいてキャラクターの設定はセッションを盛り上げる為に存在する。逆にいえば、セッションを邪魔するような設定は余計なのだ。仲が悪い、という設定は関係を持たない為にあるのではなく「仲の悪い2名が協力する」状況を作って話しを盛り上げる為にあるのだ #TRPG
2014-09-18 13:10:41@Roseate_Rosy たまに本気で仲の良くないPLが居合わせて、PCにも影響を及ぼすことがあるけど、本人たちはともかく他の面子にとっては大迷惑だったりする。なんで同じ卓に居るんだろうと思うこともあるけど・・・。 #TRPG
2014-09-18 15:16:47TRPGセッションで色々とPCに関して設定を盛り込む人がいる。ある程度、自己満足で収まってくれる分は良いが、「(PC名は)○○な性格だから」と他の面子に厄介事を投げ込むのは、余程他の面子と意思疎通が取れていない限り、避けた方が要らぬトラブルは避けられる。#TRPG
2014-09-18 13:27:15【ロール】
キャラクターの性格をPC、NPCかかわらず悩んだときに頼りになるのが、性格占い、特に干支や四柱推命はテンプレとして使いやすいので、そこからアレンジするとたくさんのNPCもそこそこ色がつけ易い。 #trpg
2014-09-15 12:21:40TRPGの兄貴分に言われて一番大好きな言葉。「RPは自分でケツを拭いて当たり前。他人に拭かせて一人前。」TRPGをやる時は何時もこの言葉が頭をよぎる。#TRPG
2014-09-15 23:00:23【コミュニケーション】
GMはPLの佳き隣人である。 GMはPLの敵ではないし、GM vs PLという構図を意図してやってはいけない。それをやって全員楽しいならまだしも、大抵はギスギスする。 #TRPG
2014-09-15 20:33:37「テーブルトークは休日を楽しく過ごすための道具にすぎない そのことを覚えておいて、その上でなるべく無害な道具になれるといいね」(ヤン提督改変) #TRPG
2014-09-17 07:05:23【TRPG人口増加計画】(新人さん対応)
【システムデザイン】