@toki_s1 脱線世界が更に脱線していきますが、ここでのフォーマット(r9game.com/?page_id=29)は結構参考になる感じですね。というか、現状だと、こうしたツールを使いこなしていった方が良いのでは、というそもそも論がムクムクと湧き上がってきます…f(^^;
2014-09-23 16:43:19@yy7512 あー、GBとサノベって共通点が多いと言いますか、電子GBってもしかしたらサノベに近いのでは…という考えが!何故かなかなか結びつかなかっただけに目から鱗でした! 最近では戦闘システムもどうするかといった話も出ていますし、場合によってはこちらの使用も有りかもですな…。
2014-09-27 16:25:31@toki_s1 改めてお帰りなさいです…!そしてリプラッシュありがとうございますw順番は前後しますが、取り急ぎ…サノベ>はい~当初はG性の強いものを考えていたのですが、議論の流れが結局最初出ていたものに戻っているな~と^^;もしこちらの方向だと、コンテンツとしてはかなりガチ→
2014-09-27 21:18:15@toki_s1 →なものになりそうなので、早々にシス議論を引き上げて内容に移っていった方が良いかもしれません^^;もっとそもそもになってしまいますが、誰のための何を見せるためのGBかという点も迷走しはじめた感じがあるので、一旦何を作るのかから考え直した方が良いかもしれませんねw
2014-09-27 21:20:55@yy7512 はいー、ただいまですー!(´∀`)ノ サノベ>最初はサノベというよりも、TRPG的な要素(G性)の強いものをイメージしていましたもんね(参考にしたゲームもサイコロ有りとG性が強いものでしたよね)。 色々と意見が行ったり来たりを繰り返している印象があるので →
2014-09-27 22:03:41@yy7512 今一度原点に戻る必要はあるかなと思います。 新しい形のGBを目指そうとすると単純に解を出せないところもありますが、まずは基本となる「誰のための何を見せるためのGBかという点」をハッキリさせておくのが良いかも、とリオさんの意見に賛成ですっ。
2014-09-27 22:27:25@toki_s1 ご賛同有難うございます!あ、ただ、実はもっとそもそもで「本当にGBなのか?」まで戻った方が良いかもなどと…f(^^; 私自身が完成形が見えなくなってしまったというのはあるのですが、うぅ、スミマセン><;
2014-09-27 22:39:39@yy7512 あー…ここで「電子GBってTRPG要素がなければサノベなのでは…?」という考えが出てきましたもんねー…; あ、でもGBとサノベの明確な違いとして「シーンの一つ一つに選択肢がついているか否か」があるので、そのお約束を厳守さえすればGBと言えるのかも、です…!
2014-09-27 22:55:37@toki_s1 GBと言えるのかも>そうなんですよね~実はすごく悩み始めたのがその点で、多分GBと言えるものはなんとなく作れそうなんですが、GBでなければいけなかったというところが見えなくなってしまい、自分の中でなぜGB?と><全くまとまってないので、もう少し悩んでみます^^;
2014-09-27 23:03:55@yy7512 最初にGBという名称が出てきたのがサルバさんのお話からでしたので、そこからGBを作ってみたいという話になったのが、今回の企画立ち上げの切っ掛けだったと記憶しております。 ただ、様々な意見を出してゆく過程でGBである必要性が薄れてきた感もあり、それが「新しいGB」→
2014-09-27 23:26:11@yy7512 と言っていいものかどうか、そこが悩みどころなのは事実なんですよね; それでも、世に出ているゲームを見ていると、必ずしも「RPGならRPG」とジャンルを型に当てはめる必要もないのかなと考えると、気を楽にして「ストーリーGB」みたいに新ジャンルを立ち上げるという手もw
2014-09-27 23:37:03@toki_s1 ストーリーGB>はい~既存のジャンルにとらわれる必要はないので、新ジャンル賛成ですwと同時に、改めてシステムではなくコンテンツから改めて議論を詰めていきたいですね~雰囲気的には、人によってはそれが小説になり、あるいはストーリーGBになり、はたまた、もっと別な→
2014-09-28 01:58:47@toki_s1 →なにかになったりと、むしろ当初のオールアバウト計画に近いものになっていくのかも等と妄想しています^^;※あまりうまくいえないのですが、各人の色をシステムに閉じ込めるよりも、様々な作品の形態を持ち寄って、様々なS創作の可能性を具体化できれば良いのかな等とも^^;
2014-09-28 02:02:35@yy7512 ストーリー○○>F社さんのストーリーRPGというのが頭にあったのでついついw でもご賛同頂けてホッとしましたw そうですね、システムのお話は複雑化して深くのめり込んでしまいやすいので、コンテンツからの議論というご意見に賛成ですー。 →
2014-09-28 13:27:25@yy7512 オールアバウト計画に近い>確か今回の件では「予め定められたフォーマットを使って統一する」という意見が最初に出て、そこから話を詰めた経緯もあったような覚えがありますね。様々な作品の形態を持ち寄る形になると、フォーマットは本当に必要最低限の約束事だけを決めて、 →
2014-09-28 13:32:52@yy7512 それ以外の部分は各人が自由にカスタム出来るという感じの方がやりやすいでしょうかねー。っと、そこを決める為にはまずコンテンツを明確にしないとですよね><; うう、これは混乱してきますね…w
2014-09-28 13:36:39@toki_s1 ご賛同ありがとうございます♪今回、シス議論が先行してしまい、しかも数ヵ月で一周戻ってきた感じだったので、これはいかんなとwしかも、AVGを作りたいんだっけ?というところで、あれれ~?(コナンくん風に)となって次第でした^^;フォーマットも統一できれば良いですが→
2014-09-28 15:05:10@toki_s1 →なんにせよ、それでコンテンツが縛られるとなれば本末転倒ですしね…wそんなわけで、GBという枠すら取り払って考え直した方が良いのでは、という提案に至った次第でした(ここに来て一寸荒っぽいかなとは思ったのですが、止めるならば今かなと^^;)なので、フォーマット→
2014-09-28 15:07:45@toki_s1 →も自分的には最低限(もしくはなし)で進めて、其々にコンテンツを持ち寄りつつ、その過程で共有していけるフォーマットのようなものができれば良いのかな、などとまた、かなり荒っぽいことを考えていますw先のツイートでも出ましたが、ときさんが作ったものが小説で→
2014-09-28 15:10:34@toki_s1 →サルさんが作ったものがストーリGBで、私がつくったものがTRPGであっても、良いかなと。そこで面白いなと思うものや、役立つなと思った書き方やアプローチを集めて、また次の創作につないでいくような…うむむ、自分で書いてても本当に完全ゼロベースですが^^;
2014-09-28 15:12:10@toki_s1 混乱>はい~既になんとなくでもここまで進んできてしまった企画なので、そもそもここからどう進めるか、方針転換するかはかなり悩ましいですね^^;まずは昨日からのやりとりあたりをTogetterでまとめ、共有するあたりからですかね…?
2014-09-28 15:19:20@yy7512 コナンくんのあれれ~?の脳内再生余裕でしたww 確かにこれまで議論をしてきて皆さんの色んな考え方を拝見出来たのは良いのですが、ちょっとシステム関連の話題で熱くなり過ぎましたね(´Д`;)ハワワ GBの枠すら~>はいー、先入観に振り回されてしまった感があるので、→
2014-09-28 21:20:42@yy7512 →システムについてはひとまず置いておいて、各人が当企画で書きたいと思っているシナリオの概要とか、どういう方向性のギミックを使いたいと思っているか等、そういった具体的な話からシステムやフォーマットの構想を練るのもいいかなぁと(リオさんと同意見ですねー)。
2014-09-28 21:35:20@yy7512 ただ、このやり方の場合だと各人のやることがバラけるので、初期の方で案が出ていた「シナリオからGBを自動生成」といった機能をつけるのは難しそうな印象です。 確かフォーマット統一もこの機能のことが絡んでいた記憶があるのですが、この件もとりあえずは一旦封印、ですかね?
2014-09-28 21:41:49@yy7512 方向転換>一旦リセットという意味合いも強いですもんねー…。 でも、今までの議論の意味が全てなくなってしまうのではありませんし、全員が情報整理の必要性を感じているということで、方向転換するならこのタイミングかなぁと思ってたりします。 情報の共有も大事、ですね!
2014-09-28 21:52:25