【まもって騎士】小倉久佳音画制作所のRetro-Nitro-Girlのインタビュ-

まもって騎士 http://www.ancient.co.jp/~game/mamotte_knight2/ に使われてる Retro-Nitro-Girlという 音楽の制作者のインタビュ-です
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ぜくう@誰がパックマンを描いたのか 山下正 伝(委託) @Area51_zek

まもって騎士(ancient.co.jp/~game/mamotte_…)に小倉久佳音画制作所が提供したRetro-Nitro-Girl(itun.es/jp/6V1W2)のインタビューtweetですが、現在最終校正段階です。明日の夜には発表出来ると思いますので、ご期待ください。

2014-10-04 22:06:01
ぜくう@誰がパックマンを描いたのか 山下正 伝(委託) @Area51_zek

RNG0 みんなでまもって騎士に楽曲を提供した小倉久佳音画制作所の新曲『Retro-Nitro-Girl』(29面初出で耳に残り癖になるメロディーが魅力の一曲♪怪しい色の面で必ず掛かる)について小倉さんにインタビューしました!ここから、その内容を連投しますので宜しくお願いします!

2014-10-05 20:06:41
ぜくう@誰がパックマンを描いたのか 山下正 伝(委託) @Area51_zek

RNG1 小倉さんはタイトーでダライアス等の作曲をして、現在は小倉久佳音画制作所として(以下:小倉)フリーで活躍していますが、この名前にはどんな意味があるのでしょうか? 小倉 意味っていうより感覚的なものかなぁ。なんかこうMade in Japanだぜ!wっていう(笑)。

2014-10-05 20:07:25
ぜくう@誰がパックマンを描いたのか 山下正 伝(委託) @Area51_zek

RNG2 Made in Japanですか? 小倉 アルファベットじゃなく漢字がずらっと並んでる名前にしたかったんだよね。ゲームって日本のお家芸と言うか、発展させたのは日本じゃない?ゲームサウンドも音楽的なものも含めてね。その意味合いも込めてるかな。そこに誇りを持とうぜ!って。

2014-10-05 20:12:41
ぜくう@誰がパックマンを描いたのか 山下正 伝(委託) @Area51_zek

RNG3 まもって騎士は古代祐三さん率いるエインシャント制作のゲームですが、どのような経緯があって本作に参加したのでしょうか? 小倉 古代さんからTwitter経由で依頼があって、内容はスケッチ程度のもので良いというという事でした。そのアレンジを古代さんが行うって事でしたね。

2014-10-05 20:13:27
ぜくう@誰がパックマンを描いたのか 山下正 伝(委託) @Area51_zek

RNG4 Retro-Nitro-Girlはどんなコンセプトで作曲したんですか? 小倉 危ういガール。一触即発なガールというイメージで覚えてもらえれば。レトロは8bitテイストなところ。でも、もっと別の意味があるんだけどね。社会派コンセプトが(笑)。まぁ、それはいつかね。

2014-10-05 20:14:04
ぜくう@誰がパックマンを描いたのか 山下正 伝(委託) @Area51_zek

RNG5 小倉さんが作ったRetro-Nitro-Girlの原曲を古代さんがアレンジしたものがゲームでは使われているわけですね。 小倉 そうだね。結構ラフなデータ・・・とは言ってもちゃんと作り込んだけど、そのデータを渡したという感じですね。古代さん、大変だったと思う。

2014-10-05 20:14:51
ぜくう@誰がパックマンを描いたのか 山下正 伝(委託) @Area51_zek

RNG6 「8bitテイストで」という依頼もあったと。 小倉 というかズバリPSG仕様。「やっぱり音数が少ないから平均律の使用は避けられないかぁ」という想いの方が強かったかなぁ。つまりドレミの音階ね。もうちょっと先にしたかったんだけどね、ドレミはね。

2014-10-05 20:15:38
ぜくう@誰がパックマンを描いたのか 山下正 伝(委託) @Area51_zek

RNG7 もうちょっと先とはどういう意味ですか? 小倉 ドレミを効果的に使えるまで封印しておきたかったって言うか。なんかね、ドレミに飽きちゃったの(笑)。でも永遠に音階を使わないって意味じゃなくて、自分の中で「よし!」っていうタイミングまで温存しておきたかったって言うかなぁ。

2014-10-05 20:16:34
ぜくう@誰がパックマンを描いたのか 山下正 伝(委託) @Area51_zek

RNG8 ドレミに飽きたというのは?(笑) 小倉 やっぱり止まっちゃダメじゃない。進化させたいじゃない。少なくとも自分は納得したいじゃない。そういう意味かな(笑)。もっと工夫してグチャグチャに音楽を壊してやりたい。理想だけどそれが表現力の幅の広さに繋がると思うから。

2014-10-05 20:17:21
ぜくう@誰がパックマンを描いたのか 山下正 伝(委託) @Area51_zek

RNG9 少ない音数の縛りがメロディーに影響を与えたということですか? 小倉 そうだね。分かりやすく言うとPSGで『SiLent ErRors』は再現できないでしょう?仮に頑張ってデータ化出来たとしても、僕は多分納得いくまでそのデータを直したくなっちゃうと思う。

2014-10-05 20:18:14
ぜくう@誰がパックマンを描いたのか 山下正 伝(委託) @Area51_zek

RNG10 8bitのテイストはそれをやる時間も場所でも無かったと。 小倉 もちろんそう。まもって騎士は世界表現が異なるし、だったらこの8bitな世界観を素直に受け入れて、楽しく作曲した方がいいに決まってるじゃない?って、そういうことだね(笑)。

2014-10-05 20:19:53
ぜくう@誰がパックマンを描いたのか 山下正 伝(委託) @Area51_zek

RNG11 楽しんで出来た仕事だったわけですね(笑)。 小倉 そうね(笑)。メロは相当ミリ単位でいじったよ、何度も。あーでもない、こうでもないって。ほとんど変わらないような動きなんだけど、次に来る小節が活きるように工夫したつもり。

2014-10-05 20:20:30
ぜくう@誰がパックマンを描いたのか 山下正 伝(委託) @Area51_zek

RNG12 古代さんからおどろおどろしい曲というリクエストがあったそうですが、これは奇々怪界の時と同じですが何か特別な思いはありましたか? 小倉 いやそういう意識はなかったね。 ドレミを使うのも予定より早まった感じだったから、奇々怪界の事も考えなかったし、思い出す事もなかった。

2014-10-05 20:21:18
ぜくう@誰がパックマンを描いたのか 山下正 伝(委託) @Area51_zek

RNG13 そうして完成した小倉久佳音画制作所の新曲『Retro-Nitro-Girl』の配信がiTunes(itun.es/jp/6V1W2)を筆頭に始まっています。この音が本来の姿なのでしょうか? 小倉 本来の姿と言うと抵抗があるんだけど、これが原曲だよね。

2014-10-05 20:21:59
ぜくう@誰がパックマンを描いたのか 山下正 伝(委託) @Area51_zek

RNG14 なんか『Retro-Nitro-Girl』(itun.es/jp/6V1W2)は歌詞でも存在してそうなメロディーですよね(笑)。 小倉 これ歌にしたら聞いてくれるのかなぁ。

2014-10-05 20:23:16
ぜくう@誰がパックマンを描いたのか 山下正 伝(委託) @Area51_zek

RNG15 最後にみんなでまもって騎士のプレイヤーと小倉久佳音画制作所のファンの方々にメッセージを宜しくお願いします。 小倉 みなさんが楽しんでもらえれば一番ですね。Retro-Nitro-Girlのノルマは一人10DLです(笑)。

2014-10-05 20:24:04
ぜくう@誰がパックマンを描いたのか 山下正 伝(委託) @Area51_zek

以上です。まもって騎士(ancient.co.jp/~game/mamotte_…)小倉久佳音画制作所のRetro-Nitro-Girlインタビューどうであったでしょうか?実機も良いですが、本来の音がiTunesを始め配信されてるのでお薦めですよ!itun.es/jp/6V1W2

2014-10-05 20:25:37